Saftstånd

Saftstånd
Lemonade Stand 1.png
Utvecklare
Bob Jamison Charlie Kellner (Apple II)
Utgivare Minnesota Educational Computing Consortium
Plattform(ar) Stordator , Apple II
Släpp
1973: Stordator 1979: Apple II
Genre(r) Affärsimulering
Läge(n) Enspelarläge

Lemonade Stand är ett affärssimuleringsspel skapat 1973 av Bob Jamison från Minnesota Educational Computing Consortium ( MECC). I den går spelaren igenom flera omgångar av att köra ett lemonadställ , och börjar varje omgång med att göra val beroende på deras nuvarande summa pengar om deras aktier, priser och reklam. I varje omgång randomiseras resultaten baserat på spelarens indata, samt påverkas av slumpmässiga händelser som åskväder och gatuavstängningar. Varje omgång avslutas med en sammanfattning av spelarens nuvarande status, och spelet avslutas efter 12 omgångar.

portades spelet av Charlie Kellner till Apple II ; Apple inkluderade sedan spelet med sina datorer under hela 1980-talet. MECC erbjöd också spelet till försäljning som en del av paket med barnprogram för Apple-datorer och Atari 8-bitars datorer . Kellners källkod släpptes och har sedan dess porterats till moderna datorer som ett gratis spel med öppen källkod. Recensenter av spelet, både nutida och retroaktivt, såg spelet som en bra grund för barn när det gäller affärs- och beslutsprocesser.

Gameplay

Beslutsskärmen

Spelet simulerar ett barns lemonadställ, där val som görs av spelaren angående priser, reklam etc. kommer att avgöra företagets framgång eller misslyckande. Spelet var skyldig sin framgång att erbjuda precis tillräckligt med variabler för att skapa en komplex utmaning för användarna, samtidigt som det ger en lättfattlig introduktion till att driva ett företag.

Spelaren får först en väderrapport för dagen (soligt, molnigt eller varmt och torrt, var och en åtföljd av en färgritning) och uppmanas att ange tre värden: antalet glas lemonad att göra, antalet reklamskyltar, och kostnaden för lemonad per glas. Programmet ger sedan en rapport över intäkterna för den dagen. Ett åskväder, som ibland inträffar på molniga dagar och åtföljs av en animation, kommer att ogiltigförklara all vinst och göra att spelaren förlorar alla investeringar för dagen. Andra slumpmässiga händelser, som gatustängningar eller vinden som blåser bort vissa skyltar, kan också förekomma. Spelet avslutas efter 12 omgångar, eller dagar. Spelet kan spelas antingen för en spelare eller med upp till 30 spelare (varje spelare är oberoende och försäljningen av en påverkar inte en annan). Apple II-versionen inkluderade musik, med takter från " Singin' in the Rain" , " Raindrops Keep Fallin' on My Head " och " Summertime " spelade vid lämpliga ögonblick. Det gav också färg till åskväderanimationen.

Utveckling

Rapportskärmen

Lemonade Stand utvecklades ursprungligen av Bob Jamison från Minnesota Educational Computing Consortium 1973 för tidsdelade stordatorer. [ misslyckad verifiering ]

Hamnar

Charlie Kellner portade spelet till Apple II i februari 1979, [ citat behövs ] och Apple inkluderade det gratis med sina datorer under hela 1980-talet.

Minnesota Educational Computing Consortium sålde Lemonade Stand som en del av ett paket med sju Apple II-spel för barn för 25 USD från MECC. MECC sålde också spelet som en del av ett paket för Atari 8-bitars datorer.

En version för Atari 8-bitarsfamiljen av Bob Polaro publicerades genom Atari Program Exchange 1981 som Lemonade .

Reception

1982 recenserade David H. Ahl spelet tillsammans med fem andra simuleringar av företagsledning i Creative Computing ; han antydde att det var enklare än de flesta, och troligen riktade sig till barn, och sa att det var ett bra undervisningsspel för barn om företag. Elizabeth Ghaffari, i Tapping the Wisdom that Surrounds You , hävdade att spelet var "det perfekta fordonet för att introducera mikrodatorn för familj och vänner och för att övertyga dem om att teknik kan vara en rolig och positiv kraft i deras liv."

Arv

Kellners Applesoft BASIC -källkod har funnits tillgänglig sedan 1979. [ citat behövs ] Spelet portades senare till moderna REALbasic och släpptes som gratis och öppen källkod för många plattformar som Windows och macOS .

Se även

externa länkar