Rom: Total realism
Rom total realism | |
---|---|
Utvecklare | Rom: Total Realism Team; RIS Team |
Utgivare | Rom: Total Realism Team; RIS Team |
Designer(s) | Rom: Total Realism Team; RIS Team |
Motor | Rome: Total War, Rome: Total War Barbarian Invasion, Total War: Rome Remastrad |
Plattform(ar) | Windows , Mac |
Släpp | 2005-2012; 2021- |
Genre(r) | Realtidstaktik |
Läge(n) | Enspelarläge |
Rome: Total Realism (eller RTR ) är en serie kompletta modifikationspaket för datorspelet Rome: Total War , avsedda att rätta till historiska felaktigheter i originalspelet. RTR har varit med på flera stora spelsajter och tidningar, som PC Gamer (US), PC Gamer UK och GameSpot . Nya versioner av RTR inkluderar Rome: Total Realism VII : Grand Campaign, som använder den nyare Barbarian Invasion (expansion till Rome: Total War ) motorn. År 2021 gick RTR-teamet ihop med det gamla Roma Surrectum-teamet för att utveckla ett nytt projekt kallat RTR: Imperium Surrectum för remastering av originalspelet som nyligen har släppts ut på marknaden av Feral Interactive.
Beskrivning
Även om originalspelet Rome: Total War var extremt framgångsrikt och har använts för att animera flera historiska TV-program (inklusive den taktiska simuleringen Time Commanders ), uttryckte många spelare besvikelse över spelets historiska felaktighet. Dessa felaktigheter erkändes av spelets skapare, Creative Assembly , som erkände införandet av många anakronismer och felaktigheter för att förbättra spelupplevelsen . Modutvecklarna försökte alltså inkludera nya spelbara fraktioner; förbättringar av enheter och stridserfarenhet på den taktiska kartan; mer realistiska rekryteringsgränser och förbättringar av huvudkampanjkartan.
De första versionerna av RTR skapades ursprungligen av Total War Center-användaren GaiusJulius. Slutprodukten av detta ursprungliga RTR-team kallades RTR6 Gold Edition. Efteråt fortsatte RTR-gemenskapen att utveckla denna modifiering till vad som så småningom blev RTR Platinum Edition.
Från 2008 fick det gamla RTR Team sällskap av många nya medlemmar, som tillsammans har släppt flera mods till i en serie kallad RTR VII. Den första, Rome Total Realism VII: The Iberian Conflict (TiC), fokuserar på Hamilcar Barcas kamp för att erövra den iberiska halvön och ställer Kartago mot Celtiberia . Den andra utgåvan, Rome Total Realism VII: Fate of Empires (FoE), utökar TiC till att omfatta resten av västra Medelhavet, inklusive Italien, Nordafrika, Sicilien och södra Gallien. Det börjar år 280 f.Kr., när Pyrrhus av Epirus invaderar Italien för att försöka få till stånd slutet av Rom. Vad som händer efter det är upp till spelaren att bestämma. Den sista expansionen, Rome: Total Realism VII : Grand Campaign (enkelt formaterad RTR VII) expanderar på FoE till att omfatta resten av Gallien, Grekland, Balkanområdena och en del av Mindre Asien. Den syftar till att maximera kapaciteten hos RTW-motorn. Den sista RTR VII-seriens patch (RTR VII Gold) släpptes 2012.
En remaster av originalspelet Rome: Total War släpptes den 29 april 2021, utvecklat av Feral Interactive . Strax efter att remastern tillkännagavs har RTR-teamet gått samman med teamet bakom en annan populär modifieringsserie för originalspelet, Roma Surrectum . Tillsammans har de nyligen släppt den första versionen av en ny modifiering för den remastrade versionen av modden, med titeln RTR: Imperium Surrectum (eller RIS ). Genom ett fruktbart samarbete med Ferals utvecklare har det visat sig möjligt att gå bortom hårdkodade begränsningar för den ursprungliga spelmotorn. Utvecklingen förväntas fortsätta under de kommande åren på denna nya plattform.
Se även
externa länkar
- Officiella modforum på Total War Center
- Steam Workshop-sida i RTR: Imperium Surrectum mod för Remaster of Rome Total War