Realtidsvärldar

Realtime Worlds Ltd.
Typ Privat
Industri Videospel
Grundad 2002 ; 21 år sedan ( 2002 )
Grundare David Jones
Nedlagd 17 augusti 2010 ( 2010-08-17 )
Öde Administrering
Huvudkontor ,
Skottland
Produkter
Antal anställda
200 (2010)

Realtime Worlds Ltd. var en brittisk videospelsutvecklare baserad i Dundee , Skottland. Företaget grundades av David Jones 2002. Efter att ha utvecklat Crackdown (2007) och APB: All Points Bulletin (2009) ansökte Realtime Worlds om administration i augusti 2010.

fundament

Realtime Worlds grundades i början av 2002 av David Jones , som tidigare var en grundare av DMA Design och skaparen av spelserien Grand Theft Auto och Lemmings . Mycket av den initiala arbetsstyrkan var tidigare anställd på Rage Software , som Rage Games (Skottland). Under denna period utvecklade kärnteamet som skulle fortsätta att bilda Realtime Worlds förstapersonsskjutspelet Mobile Forces för Microsoft Windows . Efter Rage Softwares bortgång köpte Dave Jones ut Rage Games (Skottland) för att bilda Realtime Worlds.

Utveckling

Den 11 december 2006 tillkännagav New Enterprise Associates en investering på 30 miljoner US-dollar i Realtime Worlds.

Deras första release under namnet Realtime Worlds var det kritikerrosade actionäventyrsspelet Crackdown från 2007 i tredje person, en exklusiv titel för Xbox 360 . 2010 släppte de ett massivt multiplayer-onlinespel för Microsoft Windows, med titeln APB (All Points Bulletin) , som hade varit under utveckling i fem år, och som hoppades kunna generera uppåt "hundratals miljoner pund".

2007, vid Develop magazines Industry Excellence Awards, nominerades företaget i sju rekordstora kategorier och tog hem priserna för Innovation och New UK/European Studio . Bolagets ordförande Ian Hetherington kröntes också till Development Legend . Vid 2007 års British Academy of Film and Television Arts Video Game Awards-ceremonin nominerades Crackdown i fem kategorier och vann två, för Action och Äventyr och Användning av ljud . 2008 hedrades Crackdown som bästa debut av GDC:s Game Developers Choice-utmärkelser.

Den 14 februari 2008 tillkännagavs det att Realtime Worlds hade säkrat 50 miljoner USD i finansiering från ett konsortium ledd av riskkapitalisterna Maverick Capital och New Enterprise Associates och sällskap sig av WPP Group , ett London -baserat reklamföretag . Medlen förväntas användas mot "fortsatt expansion".

Den 27 april 2009 lämnade Gary Dale sin COO-position på Take-Two Interactive för att bli VD för företaget. Dave Jones hoppade av som VD för företaget och tog titeln creative director.

Den 1 maj 2010 avslöjade Realtime Worlds årsbokslut att ytterligare 21 miljoner USD gjordes i företaget i januari 2010. Detta tar upp den totala investeringen i Realtime Worlds sedan 2006 till 101 miljoner USD.

Den 29 juni 2010, efter fem års utveckling, med långa förseningar, släpptes APB till allmänheten. Den 15 juli 2010 APB en metakritisk poäng på 58/100. Den 7 juli 2010 meddelade Realtime Worlds att de skulle omstrukturera sin arbetsstyrka för att fokusera mer på att ge "total support" för APB .

Den 16 september 2010 meddelade Realtime Worlds att de kommer att stänga ner APB: s servrar för gott.

Administration och stängning

Den 17 augusti 2010, sex veckor efter lanseringen av APB , gick Realtime Worlds in i administrationen med Begbies Traynor , och tillkännagav stora uppsägningar till deras Dundee-division, och mestadels stängde deras kontor i Colorado. Referenser säger att 50 anställda skulle hållas för att underhålla spelet APB All Points Bulletin , även om det var oklart i vilken utsträckning. Gemensam administration leddes av Paul Dounis och Ken Pattullo från Begbies Traynor Group.

Dounis sa: "Vår avsikt är att fortsätta handla med företaget samtidigt som vi försöker hitta en köpare för fortsatt drift som kommer att skydda verksamhetens framtid." Följande dag (18 augusti) meddelade Begbies Traynor att Realtime Worlds hade tilldragit sig intresse från potentiella köpare "från båda sidor av Atlanten." Den 19 augusti bekräftade Begbies Traynor att en köpare behövde hittas för företaget som en fortsatt drift i slutet av september. Om den tidsfristen inte uppnåddes likvidation det mest troliga alternativet för Realtime Worlds.

Den 16 september 2010 blev resten av Realtime Worlds personal avskedad med en tillfällig skelettbesättning kvar på plats för att stänga kontoren i Dundee och Colorado.

Den 12 november 2010 avslutades budgivningen på tusentals Realtime Worlds-lotter, med industriauktionären Sweeney Kincaid som skötte försäljningen och insamlingarna. Partierna innehöll bildskärmar, datorer och spelkonsoler.

Spel

År Spel Utgivare Genre Plattform(ar)
X360 Vinna
2007 Tillslag Microsoft Game Studios Tredjepersonsskjutare Ja Nej
2010 APB: All Points Bulletin Elektronisk konst Tredjepersonsskjutare Nej Ja

externa länkar