Rapier & Dolk

Rapier & Dagger är en uppsättning regler för en penna-och-pappersfäktningsduell eller fäktning med miniatyrer, publicerad av Fantasy Games Unlimited (FGU) 1978.

Publiceringshistorik

1976 skapade Wilf Backhaus och Edward E. Simbalist fantasyrollspelet Chivalry & Sorcery ( C&S ), utgivet av FGU. Backhaus och Simbalist publicerade därefter flera bilagor för C&S , men Rapier & Dagger , publicerad 1978, var inte en av dem. Denna broschyr på 24 sidor, skriven av Backhaus och illustrerad av Simbalist, var istället en avhandling om fäktningens historia, och en uppsättning generiska regler genom vilka två spelare kunde delta i en rollspelsduell.

Inställningen för Rapier & Dagger och de använda fäktningsstilarna relaterar till Frankrike på 1600-talet. Det finns två uppsättningar regler: enklare regler för penna-och-pappersdueller; och en mer komplex uppsättning regler för användning med antingen 25 mm eller 54 mm miniatyrer.

Gameplay

Rapier & Dagger är ett stridsregelsystem som kan spelas som ett skärmytslingskrigsspel eller kombineras med fantasy rollspelssystem.

Som ett första steg skapar spelarna en duellist med förmågor som genereras med hjälp av slumpmässiga tärningskast.

Eftersom regelsystemet är generiskt kan Rapier & Dagger användas med alla fantasirollspelssystem.

Reception

I februari–mars 1979 upplagan av White Dwarf #12 gillade Don Turnbull produktionsvärdet av häftet och kallade det "snyggt". Han fann dock att även de enkla reglerna för duler med penna och papper var "ganska komplicerade" och noterade att med nybörjarspelare kan "dueller ta lite tid att lösa... Även för dem som läser och förstår reglerna i andra hand. naturen är dessa regler inte lätta att smälta och sammanställa till en sammanhängande helhet." Han rekommenderade spelarna att prova de enklare penna-och-pappersreglerna innan de uppgraderar till de mer komplexa miniatyrreglerna. När han väl lärde sig reglerna fann Turnbull handlingen ganska realistisk, mer än ett annat FGU-duellspel, En Garde! Han gav spelet betyget 6 av 10, och avslutade, "Reglerna är lätta att anpassa till befintliga spel som En Garde , Chivalry & Sorcery eller till och med D&D om du vill göra närstriden mer realistisk mellan motståndare som använder svärd. Jag misstänker, men de kommer att användas oftare på egen hand – och de ger grunden för några underhållande och tankeväckande dueller. Rekommenderas."