RakNet

RakNet
Originalförfattare Jenkins Software LLC
Utvecklare Oculus VR, Inc.
Förvar
Skrivet i C++
Operativ system Linux , OS X , Windows , et al.
Typ Spelmellanprogram
Licens 3-klausul BSD-licens
Hemsida Officiell hemsida

RakNet är mellanprogram för nätverk som utvecklats av Oculus VR, Inc. för användning i videospelsindustrin . RakNet skrevs ursprungligen av Jenkins Software LLC.

Översikt

RakNet är ett C++ -klassbibliotek som tillhandahåller UDP och pålitlig TCP -transport. Den innehåller flera kärnsystem som förlitar sig på transportlagret: objektreplikering; Fjärrproceduranrop i C++ med Boost C++ Libraries ; VoIP som stöder FMOD , DirectSound och PortAudio ; NAT-traversering ; och Patch. [ förtydligande behövs ]

Dess källa var tillgänglig utan kostnad för spel som tjänade under $100 000, vilket tillåter användning av utvecklare av indie- eller gratis/öppen källkodsspel.

Den 7 juli 2014 köptes RakNet av Oculus VR som släppte källkoden för PC, under BSD-licensen med en patentlicens .

Operativsystem som stöds

Integrerade teknikpartners

Spelmotorer
Annan mellanvara
  1. ^ "RakNet 4.081" . GitHub . 25 oktober 2021.
  2. ^ . "RakNet - Multiplayer-spelnätverksmotor." RakNet - Multiplayer-spelnätverksmotor. Jenkins Software LLC, 25 juni 2011. Webb. 11 februari 2012. < http://www.jenkinssoftware.com/pricing.html >.
  3. ^ Jenkins, Kevin och Digitalghost. "RakNet i spel med öppen källkod." RakNet - Multiplayer-spelnätverksmotor. Jenkins Software LLC, 27 juli 2010. Webb. 11 februari 2012. < http://www.jenkinssoftware.com/forum/index.php?topic=3371#msg15887 >
  4. ^ "GitHub för OculusVR/RakNet/LICENSE" < https://github.com/OculusVR/RakNet/blob/master/LICENSE >
  5. ^ Jeffrey Grubb (2014-07-07). "Oculus VR förvärvar spelnätverksmotorn RakNet — och gör den öppen källkod" . VentureBeat .

externa länkar