Raiden Fighters 2


Raiden Fighters 2: Operation Hell Dive
Utvecklare Seibu Kaihatsu
Utgivare


Fabtek (USA) The Metrotainment Network (Asien) Tuning Electronic (DE) DotEmu (PC)
Serier Raiden
Plattform(ar) Arcade , Microsoft Windows
Släpp


Arcade 1997 Microsoft Windows 16 maj 2013
Genre(r) Vertikal rullande shooter
Läge(n) Single player , 2 player Co-op
Arkadsystem Seibu SPI System

Raiden Fighters 2: Operation Hell Dive ( ライデンファイターズ2, Raiden Faitāzu Tsū ) är ett rullande arkadspel från 1997 av Seibu Kaihatsu . Det är den direkta uppföljaren till Raiden Fighters , som är en spin-off av Raidens scrolling shooter -videospel. Det här spelet delar samma spelmekanik som sin föregångare samtidigt som det expanderar på koncepten som definierade det. Det följs av Raiden Fighters Jet , det tredje spelet i serien.

Gameplay

Raiden Fighters 2 har förenklade kontroller som är typiska för shoot 'em up -spel. En Fire-knapp skjuter spelarens vapen. En Bomb-knapp släpper en speciell attack som skadar fiender och avbryter fiendens eld över ett stort område.

En ny funktion som introduceras i Raiden Fighters 2 är Hybrid Attack, som endast är tillgänglig under ett spel för två spelare. När två spelare är nära varandra och använder sina laddade attacker, aktiveras hybridattacken, vilket gör båda spelarna oövervinnerliga under hela attacken.

Medaljer dyker upp oftare än i det första spelet, vilket ger spelarna ökade poängmöjligheter.

Etapper

Det finns totalt sju steg, uppdelade i tre uppdrag. Scenmiljöer inkluderar träsk , stränder och en räd mot fiendens bombplan. Vart och ett av de två första uppdragen slutar i ett långt bossmöte. De två första stegen i dessa uppdrag är slumpmässigt ordnade. Det sista uppdraget ställer spelaren mot en attackbas och ett experimentellt attackflygplan som bossar.

Fighter farkoster

Detta spel innehåller sju flygplan, som är omarbetade versioner av Raiden Fighters -farkosten. Vissa farkoster fick sina sekundära vapen byta, medan andra fick sina omarbetade. Resten är nya i det här spelet, komplett med nya vapen.

De hemliga kämparna i det här spelet låses upp ju längre arkadmaskinen har varit igång sedan den första uppstarten. Nyare single-PCB-versioner av spelet eliminerar den tidsbaserade upplåsningsmekaniken och gör alla fighters tillgängliga från början. Upplåsbara fighters inkluderar Miclus och Fairy (båda samlarobjekt i serien Raiden och Raiden Fighters ). Introducerade i det här spelet är den andra spelarens färgade variant av Raiden mk-II och Judge Spear , kallad Raiden mk-IIβ respektive Blue Javelin, var och en med olika vapen och attribut än sina motsvarigheter.

Alla utom två av de dolda hantverken i det här spelet dyker upp igen i uppföljaren Raiden Fighters Jet .

Komplott

Raiden Fighters 2 utspelar sig fyra år efter händelserna i det första spelet. Ett fåtal överlevande gerillagrupper samlas under en diktator. De bildar en ny nation och börjar attacker mot huvudpersonerna. Som svar utplacerades omarbetade jaktplan i ett nytt uppdrag kallat Operation Hell Dive.

musik

Musiken i Raiden Fighters 2 är komponerad i technostil med några instanser av drum and bas (temat för chefsscenerna). Soundtracket komponerades av Go Sato. Hans tidigare verk inkluderar soundtracken från Raiden II , delar av Raiden DX , Viper Phase 1 , Senkyu ( Battle Balls i USA) och de första Raiden Fighters .

Andra versioner

Den senare Raiden Fighters 2 - 2000 Operation Hell Dive- klonen körs på billigare hårdvara och har notoriskt sämre ljud än originalet.

En nyare version med enkelkort släpptes för den amerikanska marknaden. Denna fristående version har alla fighters tillgängliga omedelbart.

I Japan listade Game Machine Raiden Fighters 2 i deras nummer 1 februari 1998 som det elfte mest framgångsrika arkadspelet i månaden.

Hamnar och ombyggnader

Fotnoter

externa länkar