Röki
Röki | |
---|---|
Utvecklare | Polygon trädkoja |
Utgivare | United Label Games |
Designer(s) | Alex Kanaris-Sotiriou, Tom Jones |
Kompositör(er) | Eter |
Motor | |
Plattform(ar) | |
Släpp |
Microsoft Windows 23 juli 2020 Nintendo Switch 15 oktober 2020 PS5, Xbox Series X/S 28 oktober 2021 |
Genre(r) | Äventyrsspel |
Läge(n) | Enspelarläge |
Röki är ett äventyrsspel utvecklat av den brittiska studion Polygon Treehouse och publicerat av United Label Games. Den följer Tove, en ung flicka, som reser in i den urgamla vildmarken för att rädda din yngre bror Lars från Röki, ett becksvart monster från en saga.
Gameplay
I Röki tar spelaren rollen som Tove, en ung flicka som reser ut i vildmarken för att hitta sin bror Lars. Spelet följer hennes äventyrs gång när hon möter folklorevarelser och löser pussel för att låsa upp stigar djupare in i skogen.
Spelet är en modern version av peka och klicka- genren, där spelare samlar föremål i en ryggsäck för att sedan användas i spelvärlden för att lösa pussel. Spelare kan också samla föremål i en sorts katalog, som är utspridda över spelets inställning och kan ses i Toves Journal. Journalen innehåller också en karta över varje besöksbar plats och information om den och karaktärerna som finns inom, utifrån Toves perspektiv. Det finns också mekanik som introduceras nära slutet av spelet, inklusive växling mellan en osynlighetsmask och en avslöjande mask för att befria Stag, och möjligheten att växla mellan Tove och hennes pappa, Henrik, för att lösa det sista av spelets pussel. För den sistnämnda mekanikern kan alla föremål som samlats in av endera karaktären sedan användas av den andra såväl som av karaktären som samlade in den.
Komplott
Längst inne i bergen bor en ung flicka som heter Tove tillsammans med sin pappa, Henrik, och sin yngre bror Lars. När Lars bara var en bebis dog hans och Toves mamma, Eva, och Henrik blev ledsen och tillbringade större delen av sina dagar sovande framför brasan. Det är alltså upp till Tove att ta hand om sin far och sin mer fantasifulla lillebror Lars, som älskar sagor och ofta agerar som om han kan se varelserna från dessa folksagor. En natt, när Tove lägger Lars i säng, bestämmer hon sig för att läsa Lars deras mammas favoritsaga, om Jötnar och bebisen, som Eva alltid hade sagt att Tove var verklig. Sagan säger att det fanns fyra gigantiska väktare av en förtrollad skog , Jötunbjörn höstens björn , Jötunhjort sommarhjorten , Jötunúlfur vårens varg och Jötunravn vinterns korp . Snart kom människor till skogen, och en ödmjuk vedhuggare fångade korpens blick och blev kär i honom. Korpen tog mänsklig gestalt och antog namnet Rörka, gifte sig med mannen och blev gravid. Men eftersom barnet bara var halvmänskligt var han vild och farlig. Förfärade fängslade de andra tre vårdnadshavarna Rörka och hennes son i fängelseriket Utangard.
Redan samma natt attackeras barnhemmet av en kolsvart varelse. Barnen lyckades fly nerför berget, men Henrik är kvar instängd under skräp och omgiven av eld, och han tvingar Tove och Lars att lämna honom bakom sig. De två barnen flyr in i skogen vid foten av berget i avsikt att nå den närliggande staden för att få hjälp, men Lars, som tillfälligt glömmer faran och distraherad av sin fantasi, separeras från sin syster och fångas av monstret. Tove lyckas förfölja de två till en portal vid kanten av en sjö, och ser Lars precis när monstrets klo tar tag i honom och drar Lars genom portalen. Tove kan inte nå portalen i tid när den stängs. Lars förs till Utangard, där monstret avslöjas vara Röki, son till Rörka, som tänker använda Lars, eftersom han är skogsfödd och därmed berörd av magi, som ett offer i en ritual av mörk magi för att förvandla Röki till en människa som har för avsikt att ge sin son det liv hon tror att han förtjänar eftersom människor inte kan acceptera monster. Ritualen hade tidigare försökts tidigare, men har misslyckats varje gång, med de tidigare barnen som dog innan Röki kunde förvandlas. Under ritualen börjar Lars och Röki närma sig varandra och utveckla ett vänskapligt band, vilket Rörka skriver av och försöker förhindra att hennes son gör det mer smärtsamt än det behöver vara.
Under tiden bryter gryningen in i skogen och Tove bestämmer sig för att ge sig av och öppna portalen igen för att rädda Lars, och finner att hon kan se skogens många magiska varelser efter att nästan ha tagit sig igenom portalen, och får reda på att hon behöver en Jötunn för att öppna helt. vägen. Således ger sig Tive iväg för att hitta de tre vårdnadshavarna. Under denna tid träffar hon och hjälper olika folkloristiska varelser som bor i skogen. Till Toves äventyr i skogen hör; träffa mångas träd och vägträden, som lossnade från deras stora moderträd tack vare Rörkas korpar, blev vän med två trollsystrar, den sista av trollfolket som en gång bodde i skogen, återförenade en krokelingfamilj med sin mor, och gav en offergåva till Fossegrim , som lär Tove att kontrollera vatten, hjälpa julkatten vars svarta päls har grånat, befria en Nokken , ande av en drunknad flicka, rädda en instängd Älva, och besegra jättespindeln Änkan Drau och befria henne byte, grottan Tomte . Under det här äventyret upptäcker Tove också en mystisk sjukdom som sprider sig över hela skogen, en svampsjukdom, och möter en mystisk röst som ger henne två recept för att hjälpa Tove i hennes strävan, ett efter en mask av osynlighet och ett annat för en mask att avslöja gömda. varelser. Efter att ha samlat alla ingredienser och befriat två av väktarna, vargen och björnen, från källan till skogens sjukdom, Nattamare-parasiterna, visar rösten sig vara en Shroomi, en levande svamp. Med maskerna gjorda av Shroomi, såväl som ett botemedel mot sjukdomen, kan Tove befria Stag, den sista väktaren, och få slut på skogens sjukdom. Medan hon befriade vårdnadshavarna från Nattamare Parasister som Rörka tillfogade dem när de sov, genomgår Tove visioner som avslöjar glömda minnen som involverar hennes mamma, inklusive en gammal sång som hennes mamma lärde henne, att det var Tove och inte Henrik som tappade ner hennes mammas ägodelar. en brunn efter att Toves mamma gick bort, och fixade korrupta minnen av händelserna innan Evas död.
Efter att ha väckt alla vårdnadshavare och fått var och en att gå med på att hjälpa Tove, samt att Björnen och hjorten avslöjade ånger för att de förvisade Rörka och att hon hade sprungit efter Rökis födelse av rädsla för makens reaktion innan hon fängslades av sina bröder och syster. , vårdnadshavarna öppnar portalen för Tove till Utangard. Henrik avslöjas för att vara vid liv, och när han minns nattens händelser, rusar han nerför berget till fots för att hitta sina barn, går tillbaka i sina steg genom skogen och anländer precis efter att Tove passerat genom portalen när den stängs. När Henrik ser att Utangard (det gigantiska slottet) ligger på andra sidan sjön, tar Henrik en närliggande båt och ror mot den. Henrik anländer till slottet, men eftersom han inte passerade genom portalen är det helt enkelt ett vanligt slott, vilket gör att han och Tove är separerade på två olika plan. Trots att de bara känner en spöklik närvaro av varandra, vilket Henrik ursprungligen misstolkar som Eva, jobbar de två på olika sidor för att ta sig igenom slottet. Under utforskandet hittar Henrik överbliven utrustning och anteckningar från en tidigare expedition till slottet, ledd av en man som letar efter sin försvunna son, Elias, även om han liksom Henrik inte hade passerat genom förmyndarens portal och därför inte kunde ta sig in i det sanna Utangardet. , vilket betyder att han inte kunde rädda sin son. Henrik kan inte gå längre och använder en bur för att låta Tove nå toppen av tornet där Röki, Rörka och Lars är.
Högst upp i tornet finner Tove ritualen nästan fullbordad, Lars nära-döden, liksom Rörka, ritualen har tagit hårdare vägtull på henne än hon trodde. Trots en vädjan från Tove att använda henne istället för Lars, och Lars som säger att Rörka gör sin son till något han inte vill vara, fortsätter Rörka med ritualen. Upprörd över att bli kallad ett monster skickar Rörka in Tove i hennes förträngda minne av Evas död; Familjens bil kraschade i skogen när de var på väg till sjukhuset för att Eva skulle föda. Henrik bad Tove att hitta en telefonautomat i närheten, men Eva hindrade henne från att springa iväg och föda Lars i vinterskogens kyla och dö kort därefter av exponering. Rörka försöker få Tove att tro att hon är det sanna monstret för att ha svikit sin familj och lett till Evas död, men Tove lyckas avvärja Rörkas manipulationer och övertyga Röki att stoppa förvandlingen och rädda Lars, hans vän. Även om ritualen har stoppats och Lars räddats, är Rörka, fortfarande mycket försvagad och nära döden, mycket arg. Men hennes bröder och syster, de andra vårdnadshavarna, kommer och ber om ursäkt för vad de gjort mot henne och Röki. De förklarar hur Tove hjälpte dem och ser att skogen bara kan återställas om de alla åker till "nästa rike". De andra tre vill att Rörka ska följa med, och övertyga henne om att Röki ska få göra sin egen väg, fri från sin mamma. Vårdnadshavarna går och önskar Tove lycka till och Rörka ber om ursäkt för all smärta hon orsakat samtidigt som de hoppas att hennes son hittar det liv han förtjänar.
En tid senare ropar Tove efter Lars och uppmärksammar honom på att det är dags för middag, som för en omväxling gjorts av Henrik, som också har slutfört ombyggnaden av huset. När Tove och Henrik springer utanför skärmen, hör Lars Rökis steg och dån bakom sig, och berättar att deras "äventyr" är över för dagen, och det är dags för de två att återvända hem. Det är oklart om bara Lars kan se Röki eller inte, eller om Tove och Henrik också kan se honom som de gjorde i början av matchen.
Utveckling
Polygon Treehouse pitchade och säkrade finansiering för Röki som en del av den fjärde finansieringsomgången från UK Games Fund. Soundtracket komponerades av den skotska kompositören Aether.
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Metakritisk |
(PC) 76/100 (NS) 79/100 (PS5) 82/100 |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
Äventyrsspelare | |
Eurogamer | Rekommenderad |
Nintendo World Report | 7,5/10 |
Push Square | |
The Guardian |
kritisk mottagning
Röki fick "allmänt gynnsamma" recensioner, enligt recensionsaggregator Metacritic .
Tola Onanuga från The Guardian kallar spelet för ett "imponerande rikt peka-och-klicka-äventyrsspel". Hon tycker att några av pusslen är utmanande, men när hon tog sig tid att undersöka sin omgivning - i allmänhet ganska lätt. Hon gillar också spelets "slående cel-shaded design". Däremot får hon matchen 3 av 5 stjärnor.
Pascal Tekaia från Adventure Gamers skriver att rollbesättningen av karaktärer är imponerande. Han berömmer dialogen och röstskådespeleriet, även om varje rad med textad dialog åtföljs av endast ett talat ord, eller en effekt som en suck eller ett fniss. Recensenten berömmer också musik (även om den "lite saknar starka teman, särskilt under berättelsens höjdpunkter") och ljudeffekter. Han gillar bakgrunder som "ser ut som något ur en sagobok" och ofta är animerade, men han tycker att några av platserna är för röriga. När det gäller pusslens svårighetskurva tycker recensenten att den är "ganska skonsam". I slutändan ger han spelet 4 och en halv av 5 stjärnor.
Eurogamers recensent berömmer landskapet och skriver: "Grottor och tempel och skogar är knappast nya för videospel, men de verkar nyskapade här (...)". Han uppskattar hur spelet blandar sagor med verklighet: "Röki handlar om skogsdammar, men det handlar också om dammskum. (...) Och det handlar om magi, men vad det egentligen handlar om är saker som magi inte kan ångra ." Till slut sammanfattar han spelet: "Det är jordnära magi. Det är fantastiskt."
PushSquare- recensenten skriver att mekaniskt sett är det ett annat peka-och-klicka-spel, men "det förirrar sig aldrig in i lösningarnas territorium så trubbigt att ingen vettig person skulle kunna räkna ut det som förr i tiden". Recensenten hyllar miljödesign och skriver att "Det här spelet är vackert " och presenterar "en kärleksfullt utformad värld", även om "Toves karaktär och hennes bror lämnar lite övrigt att önska".
Utmärkelser
Spelet nominerades till "Bästa debutspel" vid The Game Awards 2020 , nominerades i kategorierna "Debutspel" och "British Game" från BAFTA Game Awards, och vann "Bästa indiespel" vid DevGamm-priserna 2020. Det vann "Bästa traditionella äventyr", "Readers' Choice" för "Bästa äventyr" och nominerad för "Bästa äventyr" vid 2020 Adventure Gamers Aggie Awards.