Pusseltävling

Pusseltävlingar är populära tävlingar där målet är att lösa ett pussel inom en given tidsgräns och att få bästa möjliga poäng bland alla spelare.

Historia

En av de tidigaste pusseltävlingarna hölls omkring 1910. Utgivaren av New York Herald erbjöd en guldbit på 5 dollar till den läsare som kunde bilda flest ord med hjälp av bokstäverna från den kortaste versen i Bibeln . Mer än 400 läsare skickade in identiska lösningar med 2 505 ord, och förlaget var skyldigt att betala 5 USD till var och en av dem, eftersom ingen avsättning hade gjorts för band.

Pusseltävlingar började få stor popularitet på 1920-talet, och 1927 erbjöd tabloidtidningen New York Evening Graphic $50 000 i en tävling . På 1940- och 1950-talen försökte miljontals spelare lösa pussel publicerade i ett brett utbud av tidningar och tidskrifter. De första pusseltävlingarna under den eran utformades främst för att öka cirkulationen av tidningen eller tidningen. Dessa tävlingar var vanligtvis gratis att spela.

Den mest populära tävlingen under denna tid var Tangle Towns-tävlingen. Kort efter att New York Herald Tribune började publicera Tangle Towns i september 1954, ökade antalet läsare med 72 000 till över 400 000. Man trodde att pusslet var direkt ansvarig för denna ökning. Dessa tävlingar gick i tidningar i större städer. I den här tävlingen skulle namnen på lokala städer förvrängas, som WONKERY för NEW YORK. Spelaren var tvungen att avkoda namnet. Allt eftersom tävlingen fortskred skulle två stadsnamn och sedan tre stadsnamn blandas ihop. Det slutliga tiebreaket skulle bestå av flera hundra bokstäver från vilka spelaren skulle behöva bilda 20 eller 25 stadsnamn, med olika poäng tilldelade olika bokstäver och bokstavskombinationer.

Det största priset som någonsin betalats ut i en pusseltävling är fortfarande priset på $190 000 som erbjöds i en tävling 1947 sponsrad av Unicorn Press. Det sista pusslet bestod av flera dussin bilder som måste identifieras. Sedan måste de resulterande orden anagrammeras i stil med en Word Rebus, med poäng för varje använt ord, och poäng dras av för enskilda bokstäver som ingick i rebus. Pusslet designades av William Sunners , en skollärare i Brooklyn för en avgift på $15 000 (ungefär 4 års lön under den eran).

På 1950-talet blev fokus för pusseltävlingar att samla in pengar. Organisationer som pojkscouterna och Frälsningsarmén skulle annonsera om sina tävlingar i tidningar med stor upplaga. Dessa tävlingar hade antingen en inträdesavgift att spela eller krävde en donation till den sponsrande organisationen. Det mest populära formatet för dessa tävlingar var en bild bestående av siffror. Spelaren var tvungen att lägga till alla siffror korrekt. Det sista tiebreaket skulle kräva att spelaren ritar en väg genom ett rutnät med flera hundra nummer för att få högsta möjliga totalsumma.

Modern tid

Den nuvarande eran av pusseltävlingar, där tävlingarna nästan helt genomförs per post , började i början av 1970-talet. En promotor för paketerade semesterresor kallad American Holiday Association (AHA) bestämde sig för att använda en pusseltävling för att publicera sina semesterpaket. Pusseltävlingen visade sig vara så populär att AHA slutligen lade ner sin semesterverksamhet och blev enbart en pusseltävlingspromotor.

Den mest kända av AHA-tävlingarna var deras ordrutnät i BINGO-format. I den första omgången var spelaren tvungen att fylla i 5 ord i rutnätet 5x5, och passade ihop med ordet BINGO som redan hade fyllts i i den vänstra kolumnen. Eftersom det bara fanns 2 ord i ordlistan som börjar på B, bara 2 ord med I osv, krävdes ingen riktig skicklighet. Den andra omgången var liknande, med BINGO fylld i diagonalen. Återigen fanns det bara 2 ord som började med B, bara 2 ord med I i den andra positionen, och så vidare.

På sin topp, runt 1985-90, drog AHA-tävlingarna cirka 100 000 spelare i varje tävling, med en ny tävling som startade varje vecka.

Diamantdilemmat var ett 3d triangulärt kakelpussel med 160 bitar med ett pris på £250 000 för en komplett lösning . Priset förblev outtagna vid deadline 1990, även om priser för lättare delproblem delades ut.

Eternity -pusslet (1999) och Eternity II-pusslet (2007) var ett 209-bitars kakel och ett 256-bitars kantmatchande pussel utvecklade av Christopher Monckton , för vilket ett pris på 1 miljon pund och 2 miljoner dollar kunde vinnas. Den första tävlingen vanns av ett par matematiker, den andra gick olöst.


  1. ^ "Puzzle Trust" . TID . 1927-10-31. Arkiverad från originalet den 30 september 2007 . Hämtad 17 juli 2007 .
  2. ^ a b "Tangle Towns Tangle" . TIME.com. 1955-01-10. Arkiverad från originalet den 15 december 2008 . Hämtad 17 juli 2007 .
  3. ^ "Tror i New York" . TID . 1954-12-20. Arkiverad från originalet den 18 oktober 2012 . Hämtad 17 juli 2007 .
  4. ^ "Brunt & vitt på stammen" . TID . 1955-04-18. Arkiverad från originalet den 15 december 2008 . Hämtad 17 juli 2007 .
  5. ^ "American Holiday Association" . Tävlingscentret. Arkiverad från originalet den 13 augusti 2007 . Hämtad 17 juli 2007 .
  6. ^ Scherphuis, Jaap. "Diamantdilemma" . Jaaps pusselsida . Hämtad 2020-10-06 .