Psyvariar
Psyvariar ( サイヴァリア, Saivaria ) är en vertikalt rullande arkadspelserie utvecklad av Success Corporation på Taitos G-NET-hårdvara.
Psyvariar: Medium enhet
Psyvariar: Medium enhet | |
---|---|
Utvecklare |
Success Corporation (arcade) Skonec Co.,Ltd. (PS2) |
Utgivare |
Taito (arcade) Success Corporation (PS2) |
Kompositör(er) | MR2151, Wasi303, Misako ADJUMY Sekiguchi, ORE808 |
Plattform(ar) | Arcade , PlayStation 2 |
Släpp |
|
Genre(r) | Rullande shooter |
Läge(n) | Single-player , 2 player co-op |
Arkadsystem | Taito G-NET |
Kontrollera
- Rullning: Flytta snabbt joysticken i motsatta riktningar. En kort rullning ökar rörelsehastigheten.
- Rullande skott: Tryck på avfyrningsknappen när du rullar. I detta skjutläge skjuter jagaren i koncentrerad framåtformation under en kort stund.
Fighters
Kämpe | AXION 001 (första form) | AXION 002 (andra form)) | AXION 003 (3:e formen) | ? (4:e formen) | ? (5:e formen) | ? (Slutlig form) |
---|---|---|---|---|---|---|
Lägsta nivå | ingen | 8 | 17 | 33 | 54 | 88 |
Spelarens fighter har en träffbox på 1x1 pixel i mitten av fighter.
I början av ett spel är spelarens fighter AXION 001. En fighter kan vinna nivåer genom att surra eller förstöra fiendens enheter eller surra. När fightern når tillräcklig nivå ändrar den form och dess skjutmönster ändras. Fighters nivå bibehålls mellan stadier, liv och poäng.
Etapper
Det finns 6 steg i varje spel. Efter att ha slutfört steg 1 (område 1), kan spelaren välja området inom det högre numrerade steget som ska slutföras. Svårare områden (och med högre poäng) blir bara valbara om fighterns nivå når kravet innan nästa steg väljs.
Skede | Obligatorisk nivå |
---|---|
Område 2-C Valley | 8 |
Område 3-B molnbank | 18 |
Område 4-C Asteroidbälte | 26 |
Område 4-D koloni | 32 |
Område 5-B foton | 38 |
Område 5-C Graviton | 53 |
Område 6-B Gluon | 52 |
Om en etapp avslutas med endast 1 poäng, sparas den högsta poängen för det området i spelhårdvarans icke-flyktiga minne, förutsatt att poängen för det området är högre än tidigare rekord.
Buzz-system
Varje gång en fiendeenhet eller kula kommer mycket nära spelarens fighter utan att förstöra spelarens fighter, uppstår ett "buzz". För varje buzz får fightern erfarenhet (indikeras med meter längst upp på skärmen). När fightern får tillräcklig erfarenhet ökar dess nivå, och den blir tillfälligt osårbar. Under den perioden kan fighter orsaka skador på fiendens enheter genom att kollidera. Spelaren kan använda denna korta period för att riskera att surra fler kulor för att snabbt nå nästa nivå, eller för att undvika särskilt svåra kulmönster. Kollisionsområdet för att trigger buzz ska inträffa är ett cirkulärt område som omger fighters träffbox, som täcker fighters kropp.
När surrande får fightern att förvandlas, ökar skadorna på närliggande fiendens enheter. Om ett fighter rullar ökar buzz-radien, fighters träffbox minskas och buzz-kollisionsdetekteringen görs bara en gång varannan bild.
Psyvariar Revision
Psyvariar Revision | |
---|---|
Utvecklare |
Success Corporation (arcade, SoftBank) Skonec Co.,Ltd. (PS2) |
Utgivare |
Taito (arcade) Success Corporation (PS2) |
Kompositör(er) | MR2151, Wasi303, Misako ADJUMY Sekiguchi, ORE808 |
Plattform(ar) | Arcade , PlayStation 2 , Yahoo Mobile ( SoftBank ), i-mode ( DoCoMo ), EZweb ( au ) |
Släpp |
2000-09-? (arcade, R) 2003-10-09 (PS2, R 2004-07-02 (SoftBank ver.2) 2004-10-03 (SoftBank) 2005-08-08 (i-mode) 2008-11-20 (au) ) |
Genre(r) | Rullande shooter |
Läge(n) | Single-player , 2 player co-op |
Arkadsystem | Taito G-NET |
Spelet är en uppdatering till Psyvariar: Medium Unit . Det finns följande ändringar:
- Lade till replay-funktion och ett tillhörande replay-läge.
- Omarrangerade scener. Fiender skjuter tätare och snabbare kulmönster, särskilt bossar.
- Spelarkontrollerbara fighters grafik och skjutmönster ändrades.
- I bossstrider visas en livmätare.
- En kula kan nu surras så många gånger som möjligt, vilket tillåter mycket högre poäng och nivåer.
- Rullning kan utföras genom att hålla bombknappen nedtryckt när bombförrådet är tomt.
- Lade till internetrankning (stängd den 31 mars 2001).
Normalt läge
I slutet av varje steg visar spelet följande statistik:
- Destruktionshastighet: Procentandelen av fiendens enheter som förstörts med nuvarande kredit. Om värdet är 100 får spelaren 1 bomb.
- Destruktionsbonus: Spelaren får 10 000 poäng för varje procent.
- Max BUZZ-kedja: Den maximala mängden buzz som erhållits med aktuell kredit i det avslutade steget, jämfört med buzz som erhållits med alla liv som spenderats i scenen.
- Totalt BUZZ: Totalt belopp av buzz som erhållits med aktuell kredit i det avslutade steget.
- BUZZ-bonus: Spelaren får 500 poäng för varje buzz i Max BUZZ-kedjan och Total BUZZ-fälten.
- Stagesumma: Totalt antal bonuspoäng som spelare fått i det avslutade steget.
Uppspelningsläge
Det låter spelaren välja en scen för vilken en hög poäng är tillgänglig. Spelaren kan se en repris för den valda scenen innan han spelar. Spelaren kan välja upp till 5 områden per spel. När spelaren startar en scen har spelaren samma antal fighters som den i reprisfasen. Till skillnad från normalt läge, om spelaren förlorar alla liv i ett steg, kan spelet inte fortsätta.
Fighters
Kämpe | AXION 001? (1:a formen) | AXION 002? (andra formen)) | AXION 003? (3:e formen) | ? (4:e formen) | ? (5:e formen) | ? (6:e formen) | ? (Slutlig form) |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lägsta nivå | ingen | 16 | 40 | 80 | 128 | 192 | 256 |
Etapper
I normalt läge finns det 4-8 steg i varje spel, beroende på fighterns nivå. Utöver förgreningssystemet i Psyvariar -Medium Unit-, Efter att ha genomfört område 2, 3 eller 4 steg med mycket hög jaktplansnivå, blir nästa steg ett farosteg (Area X), där typen av X-område beror på fighters nivå. En X-area kan bara spelas 1 gång per match, med enklare X-area spelas först. Efter att ha slutfört ett X-area-steg är nästa valbara steg ett högre numrerat område (om ett finns kvar). Om den 3:e X-area etappen (steg 7) är klar med tillräcklig jaktplan, är nästa etapp Area XD. Om en tillräckligt hög fighternivå inte uppnås kommer spelet att avslutas efter steg XB.
Skede | Obligatorisk nivå |
---|---|
Område 2-C Valley | 16 |
Område 2-D vulkan | 24 |
Område 3-B molnbank | 24 |
Område 3-C City | 80 |
Område 4-B Noll utrymme | 45 |
Område 4-C koloni | 96 |
Område XA foton | 56 |
Område XB Graviton | 118 |
Område XC Weakboson | 163 |
Område XD Gluon | 218 |
Om en etapp avslutas med endast 1 poäng, sparas inte bara den högsta poängen för området, utan även reprisen för det området, förutsatt att poängen för det området är högre än tidigare rekord. När en repris för det området har sparats, blir den tillgänglig i Replay-läge.
I replay-läge finns följande extra steg:
- Område XXA (Foto-X)
- Område XXB (Graviton-X)
- Område XXC (Weakboson-X)
- Område XXD (Gluon-X)
Område XX scenen kan endast spelas genom att slutföra Area XD i replay-läge. När XD har slutförts blir alla område XX-stadier valbara. Area XX-stadierna liknar designen på deras Area X-motsvarigheter men de har ett ökat antal fiender som skjuter tätare kulmönster.
SoftBank, DoComo, au versioner
Den omfattar endast 11 områden, men internetrankning är integrerad i telefontjänsten. Omspelningar kan överföras mellan spelare.
Psyvariar: Complete Edition
Psyvariar: Complete Edition | |
---|---|
Utvecklare | Skonec Co.,Ltd. |
Utgivare |
Success Corporation |
Kompositör(er) | MR2151, Wasi303, Misako ADJUMY Sekiguchi, ORE808 |
Plattform(ar) | PlayStation 2 , PlayStation Network |
Släpp |
PlayStation 2
|
Genre(r) | Rullande shooter |
Läge(n) | Single-player , 2 player co-op |
Det är en sammanställning som innehåller både Psyvariar: Medium Unit och Psyvariar Revision .
Nya funktioner inkluderar:
- Möjlighet att använda en separat knapp för att rulla.
- Secret Lab Jukebox.
- Möjlighet att visa träffrutor.
- Möjlighet att låsa upp nya steg för Replay Mode efter att ha slutfört nuvarande högre områden (med början från Area 2-C, sedan Area 3-B och framåt för återstående etapper).
- Replay Mode är nu tillgängligt på både Psyvariar: Medium Unit och Psyvariar Revision , medan det i Arcade-versionen endast är tillgängligt för Psyvariar Revision .
Två specialutgåvor fanns även i Japan. Special Sound Box inkluderade en ljud -CD med spelets ljudspår, och Special Capture Box inkluderade en gameplay- DVD av båda spelen som är helt färdigställda av expertspelare. PlayStation 2-versionerna av de enskilda spelen släpptes senare separat som budgettitlar.
Den europeiska versionen behöll alla funktioner i den japanska versionen och inkluderar ett 60Hz-läge.
Reception
När tidningen släpptes fick spelet 30 av 40 poäng.
Soundtracks
PSYVARIAR "THE MIX" är ett remixat soundtrack publicerat av Egg Music Records.