PlayCafe

PlayCafe
PlayCafeLogo.png
Genre Interaktiv spelshow
Skapad av
Mark Goldenson Dev Nag
Presenterat av


Daniella Martin (aug. 2007 - aug. 2008) Chad Mosher (aug. 2008 - dec. 2008)
Temamusikkompositör


Positively Dark (aug. 2007 - aug. 2008) Collin Seaman (aug. 2008 - dec. 2008)
Öppningstema


"Burn" (aug. 2007 - aug. 2008) "My Name is Chad" (aug. 2008 - dec. 2008)
Ursprungsland Förenta staterna
Originalspråk engelsk
Antal avsnitt 326
Produktion
Producenter
Collin Seaman (okt. 2007 - augusti 2008)
Körtid 60 minuter
Släpp
Ursprungligt nätverk PlayCafe
Originalutgåva
April 2007 ( 2007-04 ) – 18 december 2008 ( 2008-12-18 )
Kronologi
Föregås av LiveFire (maj–okt. 2007)

PlayCafe (tidigare LiveFire ) var ett interaktivt Internet- spelprogramnätverk som fakturerade sig självt som " det första onlinespelprogramnätverket." PlayCafe grundades i april 2007 av Dev Nag och Mark Goldenson , finansierat av änglainvesterare . PlayCafe producerade över 300 timmar långa avsnitt, som sändes live från Redwood City, Kalifornien och var värd av Daniella Martin från augusti 2007 till 7 augusti 2008, sedan av Chad Mosher i Flint, Michigan från 14 augusti 2008 till 18 december 2008 .

PlayCafe sände två shower dagligen, måndag till fredag, kl. 18.00 och 19.00 Pacific Time ( UTC -7) fram till den 30 maj 2008. På den sista dagliga showen tillkännagavs det att sändningsschemat skulle ändras till ett. visa en vecka, med början nästa vecka. Den 5 juni 2008 sände PlayCafe sina första veckoshower på torsdag samtidigt som de dagliga programmen fram till dess sista show den 18 december 2008.

Historia

Under namnet "LiveFire" hade showen premiär i maj 2007, som innehöll tjugo spelare inbjudna av medgrundarna. Produktionen av en föreställning om dagen, måndag till fredag, började den 29 oktober 2007 och utökades till två föreställningar om dagen den 31 december 2007. Namnet ändrades till PlayCafe i slutet av oktober 2007. Den 30 maj 2008 ändrades dock programmets formatet skiftade från dagliga shower (måndag-fredag) till show en gång i veckan på torsdag. Den 30 oktober tillkännagavs det att återstående investerarpengar hade återbetalats, inga priser skulle delas ut efter föregående veckas föreställningar (och som sådan var lotteribiljetterna som tjänats in i föregående veckas föreställningar ogiltiga), och livesändningar från PlayCafe skulle ta slut. Den sista sändningen hölls den 18 december 2008, som kulminerade med en tre timmar lång special.

Liveshower producerades inte längre efter den 18 december 2008. Användare kunde vara värd för sina egna shower med hjälp av webbplatsens gränssnitt, av vilka några skilde sig från de som PlayCafe körde. Den 30 januari 2009 ersattes spelets användargränssnitt med en omdirigering till PlayCafe-bloggen, där det stod:

"...[Vi har bestämt oss för att vänta med att producera shower för tillfället. Vi är glada över entusiasmen hos så många av er... Tyvärr i dessa utmanande tider har det varit svårt att fortsätta vår tillväxt. Vi undersöker partnerskap med företag som kan använda PlayCafes teknologi och ge våra shower en bredare spridning... Tack alla för er entusiasm och stöd och vi hoppas att vi ses snart igen!"

Gränssnitt

Varje användare som tittar på PlayCafe under en liveshow är en tävlande i programmet: spelare anger svar via ett Adobe Flash- gränssnitt, som visar frågan, svarsval, statistik för användaren och en topplista efter varje fråga. PlayCafe streamas för närvarande genom Stickam .

Formatera

Varje timslånga avsnitt består av tre segment med ett urval av sex olika format: Media Mash-up , Predict the Poll , Mix and Match , Antingen-Eller , Missing Links och Letter Perfect . Spelare kan också delta i Live Call-ins , som äger rum under den fjärde frågan i varje segment. Innan den sista frågan i det tredje segmentet spelas en bonusrunda .

Media Mash-up

I Media Mash-up visas en video, bild eller ljudklipp och spelarna svarar på tre frågor om media som spelas upp. Varje fråga har fyra svarsalternativ som är unika för varje fråga. Spelare tilldelas poäng för varje rätt svar, vars värde bestäms av hur snabbt spelaren svarar på varje fråga. Poängräknaren startar på 3 500 poäng vid starten, men minskar kontinuerligt till 0 med en hastighet av 100 poäng per sekund. Spelare kan ändra sina svar efter att ha svarat på varje fråga, men varje gång en spelare ändrar sitt svar ändras de möjliga poängen för den frågan för att återspegla det lägre antalet poäng på timern.

Antingen eller

I Antingen-Eller matchar spelare fyra objekt i en lista med ett av två val. Några exempel på dessa val, som hittills använts, inkluderar "Play (Shakespeare-karaktär) eller Plague (sjukdom)" och "Dead or Canadian". Poängsättning och spel är identiskt med Media Mash-up.

Mixa och matcha

En "Mix and Match"-runda pågår.

I Mix and Match matchar spelarna fyra olika delar av frågan till ett av fem svarsalternativ, gemensamma för varje del av frågan. Poängsättning och spel är identiskt med Media Mash-up.

En tidigare version av denna omgång innehöll sju svarsalternativ.

Förutsäg omröstningen

Ett "Predict the Poll"-spel pågår.

I Predict the Poll har spelarna tio sekunder på sig att svara på en fråga. Spelare skriver antingen sitt svar eller dra-och-släpp en blå triangel för att representera deras svar på frågan. Poäng delas ut beroende på hur nära gissningar kommer till det faktiska svaret.

Det finns två typer av frågor i Predict the Poll-omgången. Det ursprungliga (och vanligare) frågeformatet som presenteras i Predict the Poll-omgången ber spelarna att försöka förutsäga resultaten av opinionsundersökningar , som antingen är nationella undersökningar från opinionsundersökningsorganisationer, som The Gallup Organization , eller interna undersökningar genomförs online. En exakt gissning ger spelarna 10 000 poäng. Spelare kan gissa inom ett trettioprocentigt intervall över eller under det korrekta svaret för att få poäng. Poäng minskar gradvis över trettioprocentintervallet, som visas i tabellen nedan:

Procent felaktigt 0 1 2 3 4 5 6 10 15 16 17 20 25 29 30+
Poäng tilldelas 10 000 9,666 9,333 9 000 8,666 8,333 8 000 6,666 5 000 4,666 4,333 3,333 1,666 333 0

Det andra formatet av Predict the Poll-omgången är också känt som Name That Number , som ber spelarna att exakt förutsäga en numerisk kvantitet, till exempel en befolkning i ett land eller kalorier i ett livsmedel. Precis som det traditionella formatet för Predict the Poll ger detta format 10 000 poäng för en korrekt gissning. Spelare måste gissa inom trettio procent av hela intervallet över eller under det korrekta svaret. Till exempel, inom ett intervall mellan noll och 200 kalorier, skulle den tillåtna marginalen vara 60 kalorier över och under det korrekta svaret.

Saknade länkar

I Missing Links länkar spelare samman ord för att bilda en kedja, där varje ord är en del av en term på två ord, sammanlänkade med vanliga ord. Fyra av dessa ord ska väljas av spelarna, med andra ord redan givna. Ibland finns det inget givet ord mellan de två svaren, vilket betyder att de två svaren själva länkar ihop, vilket potentiellt ökar svårigheten. Poängsättning och spel är identiskt med Media Mash-up.

Bokstaven perfekt

I Letter Perfect får spelare en ledtråd till ett 6-, 7- eller 8-bokstavs mysteriumord, och måste sedan fylla i de saknade bokstäverna för att slutföra ordet. För varje korrekt bokstav som en spelare väljer inom tidsgränsen tilldelas de poäng. Poängsättning och spel är identiskt med Media Mash-up.

Detta spel debuterade på PlayCafe den 15 maj 2008 och är det första användarskapade spelet som visas i programmet.

Live Call-ins

Innan den fjärde frågan i varje segment visas ett telefonnummer och spelare uppmuntras att delta i en Live Call-in och interagera direkt med studioteamet under fråga fem. Endast en spelare får delta i ett Live Call-in varje segment. Inga ytterligare spelpoäng vinner för att ringa in, men om den inringande spelaren tjänar mer än 5 000 poäng under frågan vinner han eller hon ett presentkort på $5 Amazon.com.

Ursprungligen belönades spelarna med fem lotterier, eftersom inrop gjordes oftare. Inrop görs inte längre.

Bonusrunda

Innan den sista frågan för varje show spelas bonusrundan . För varje 10 000 poäng som spelare tjänar i ett segment tjänar de en nyckel . Till skillnad från poäng som tjänas in i varje segment, sparas nycklar till slutet av varje show, då de löses in i bonusomgången. Spelare väljer ett antal skattkistaikoner från ett fält på 30 lika med antalet nycklar de har, med en gräns på 6 nycklar. Efter 45 sekunder avslöjas ikoner som var "inuti" kistorna. Om en spelare matchar ett visst antal identiska ikoner vinner de priset som anges av ikonen. Några tillgängliga priser i bonusomgången inkluderar lotter till nästa veckas dragning, Reactee-t-shirts, Amazon -presentkort, Audible - ljudböcker , ITunes -låtar, Wiis och 1 000 USD . En spelare behövde hitta alla sex "cash"-ikoner för att vinna $1 000, vars odds var 1 på 593 775. Den sista bonusomgången var den 23 oktober 2008. $1 000 delades aldrig ut, även om två spelare vann Wiis.

Veckolotteriet

Segmentet Weekly Raffle inträffade under den andra timmen av varje show. Ursprungligen gjordes utlottningar under måndagsshowen baserat på de biljetter som delades ut föregående vecka. Eftersom PlayCafe inte längre sänder dagligen från måndag till fredag ​​gjordes utlottningar för en torsdagsshow i följande torsdagsshow.

När spelare svarar på frågor i ett segment, samlar de poäng baserat på målet för omgången. Om spelare har en av de tio högsta poängsummorna i slutet av segmentet, tjänar de mellan en och tio " lotterier :" tio biljetter till förstaplatsen, nio till andraplatsen, hela vägen ner till en biljett till tiondeplatsen. Skulle en lika poäng mellan två eller flera spelare resultera i slutet av ett segment, får varje oavgjort spelare samma antal biljetter. I följande show väljs tre biljetter slumpmässigt ut från föregående veckas biljetter, vilket vinner priser som Amazon.com eller iTunes Store- presentkort.

Utöver den individuella utlottningen genomfördes en laglotteri och en inbjudningslotteri. Lagen som helhet tilldelades biljetter baserat på deras poängsumma, och i följande show skulle en lott dras, vilket gav $5 Amazon.com presentkort till varje medlem i laget, upp till 50. Inbjudningslotteriet baserades på på antalet inbjudningar en användare skickade under veckan, via sociala nätverkswebbplatser som MySpace och Facebook . Vinnaren av inbjudningslotteriet vann ett presentkort på $10 på Amazon.com.

Från och med showen den 24 juli 2008 avbröts team- och inbjudningslotterierna till förmån för större individuella priser. Den andra showen den 23 oktober 2008 var det sista programmet som hade en individuell utlottning, även om en sammandragen utlottning dök upp på programmen den 4 och 11 december 2008.

externa länkar

  • Nguyen, Vicky (2007-12-20). "Bay Area Company bringar Game Show till dig" . KNTV . Hämtad 2008-01-29 .
  1. ^ "Hjärnstorm! Affärspodcast: PlayCafes Live Internet Game Show Network" . Brainstorma Business Podcast . 2008-01-09. Arkiverad från originalet 2008-11-21.