Parkitect
Parkitect | |
---|---|
Utvecklare | Texel Raptor |
Utgivare | Texel Raptor |
Designer(s) |
|
Programmerare | Sebastian Mayer |
Artist(ar) | Garret Randell |
Kompositör(er) | Gordon McGladdery |
Motor | Enhet |
Plattform(ar) | |
Släpp | 29 november 2018 |
Genre(r) | Bygg- och förvaltningssimulering |
Läge(n) | Single-player , multiplayer |
Parkitect är ett konstruktions- och hanteringssimuleringsvideospel utvecklat och publicerat av Texel Raptor . Efter en framgångsrik Kickstarter -kampanj och en två år lång betaperiod för tidig access släpptes spelet den 29 november 2018. Parkitect simulerar nöjesparkshantering , liknande RollerCoaster Tycoon- serien.
Gameplay
Utgångspunkten för spelet är att bygga en nöjespark. I likhet med RollerCoaster Tycoon- serien måste spelaren bygga åkattraktioner, sköta parken och hålla sina gäster nöjda. Spelaren kan anställa personal för att uppfylla parkens behov. Parkitect introducerar flera aspekter som skiljer sig från den klassiska RollerCoaster Tycoon -serien inklusive personalbyggnader, resursdepåer och dolda personalområden. Dessutom introducerar spelet ett förgrenande kartsystem i sitt kampanjläge.
Utveckling
I mars 2014 började utvecklingen som ett försök att simulera kustfartsfysik innan man bestämde sig för att förvandla det till ett komplett nöjesparksimuleringsspel. Den 1 juni 2014 publicerade Sebastian Mayer en skärmdump av spelet som ännu inte fått titeln på Reddit . Texel Raptor lanserade spelets Kickstarter den 22 augusti 2014, som Parkitect . I september 2014 hade kampanjen samlat in över 63 730 USD . Sedan dess släppte Texel Raptor veckovisa bilder och statistik angående utvecklingen av spelet. Texel Raptor släppte pre-alpha till de som förbeställde och backade spelet i september 2015. I april 2016 meddelade Texel Raptor att Parkitect skulle släppas som ett early access - spel på Steam den 5 maj 2016. Spelet släpptes fullt ut. ute av tidig åtkomst den 29 november 2018.
Ett expansionspaket , Taste of Adventure , släpptes den 20 november 2019. I december 2020 släpptes ett kooperativt flerspelarläge som rymmer upp till åtta spelare gratis. Spelets andra expansion, Booms & Blooms , släpptes den 2 september 2020.
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Metakritisk | 83/100 |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
Destruktoid | 9/10 |
Eurogamer | Rekommenderad |
PC-spelare (USA) | 77/100 |
Spelet fick "allmänt positiva recensioner", enligt recensionsaggregator Metacritic . Alex Donaldson från VG247 berömde spelet och hävdade att spelet är kopplat "till de två första sprite-baserade RCT -spelen [som] Planet Coaster [är kopplat] till de senare 3D-posterna." Två år efter Parkitects release på Early Access, noterade Ellen McGrody från PC Gamer att spelet "har vuxit från en enkel återskapande av den isometriska berg-och dalbanan sim till en utveckling av det" . Precis innan spelet släpptes skrev Matt Wales från Eurogamer att spelet redan hade en "blomstrande" moddingscen.