Pacer (tv-spel)
Pacer | |
---|---|
Utvecklare | R8 spel |
Utgivare | R8 spel |
Regissör(er) | Clive Anderson |
Producent(er) | Steve Iles |
Designer(s) | Carlton Gaunt |
Programmerare | Marcus Matusiak |
Artist(ar) | William Goodwill |
Kompositör(er) | Tim Wright , Stafford Bawler |
Plattform(ar) | |
Släpp | 29 oktober 2020 |
Genre(r) | Tävlings |
Läge(n) | Single-player , multiplayer |
Pacer , som ursprungligen hette Formula Fusion , är ett futuristiskt racingspel som utvecklats av den brittiska oberoende studion R8 Games för Microsoft Windows, PlayStation 4 och Xbox One . Det var initialt inställt på att släppas den 17 september 2020. Det blev dock försenat till slutet av september 2020. Den 19 oktober meddelade R8 att spelet skulle släppas den 29 oktober.
En kickstarterkampanj av R8 Games lyckades säkra över £79 000 för att påbörja utvecklingen av spelet som släpptes som en tidig åtkomstversion via Steam i augusti 2015. Spelet ommärktes från Formula Fusion till Pacer i början av 2019.
Spelet började som en andlig efterföljare till Wipeout- serien med några av de tidiga R8 Games-personalen som arbetade på Wipeout 3 för Psygnosis Leeds . R8 Games grundare Andrew Walker var en del av teamet som belönades med en BAFTA för bästa design på Wipeout 3 1999. Designers Republic , den grafiska designstudion som designade visuella tillgångar och marknadsföring för de tre första Wipeout -spelen, har också bidragit till att spel.
Spelet använder Unreal 4- spelmotorn med modifieringar av den öppna källkoden för att förstärka känslan av hastighet.
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Metakritisk |
(PC) 70/100 (PS4) 77/100 (XONE) 79/100 |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
Datorspelsmagasin | 6,5/10 |
Hardcore gamer | 4/5 |
Push Square |
Formula Fusion fick mycket blandade recensioner när den lämnade tidig tillgång. Kritiker berömde grafiken, ljudet och hävdade att spelet kändes väldigt troget mot Wipeout- serien, samtidigt som de kritiserade den obetydliga mängden innehåll såväl som oförutsedda buggar. Många kritiker hävdade att spelet kändes oavslutat och inte redo för fullständig release utanför tidig tillgång.
Pacer öppnade för mer positivt mottagande och fick "blandade eller genomsnittliga" recensioner för PC och "allmänt positiva" recensioner för PlayStation 4 och Xbox One.
CGM beklagade spelets brist på tillgänglighet, online-spelarebas och kontroller, samtidigt som han berömde spelets soundtrack, grafik, anpassning och dess förmåga att leva upp till arvet från Wipeout . Hardcore Gamer skrev positivt om spelet och sa: "Fans av antingen F-Zero eller Wipeout kommer onekligen och grundligt att njuta av PACER ... Spelet är snabbt och vackert och erbjuder mer djup med en mängd olika racing" samtidigt som de kritiserar bristen på online funktionalitet och köpbart innehåll i spelet. Push Square berömde det stora utbudet av lägen och innehåll och snabba spelande samtidigt som de kritiserade de glömska racingteamen och användargränssnittet och kallade det "klumpigt".
externa länkar