PO'ed

PO'ed
3DO PO'ed cover art.jpg
3DO omslagsbild
Utvecklare Vilken kanal som helst
Utgivare 3DO
PlayStation
Producent(er) Brian Yen
Designer(s) Russ Pflughaupt
Programmerare
Irene Pan Nate Huang
Artist(ar) Jane Sommerhauser
Författare Phil Lam
Kompositör(er) Jim Savitt
Plattform(ar)
3DO Interactive Multiplayer PlayStation
Släpp 3DO
PlayStation
Genre(r) Förstapersonskjutare
Läge(n) Enspelarläge

PO'ed är ett videospel utvecklat av Any Channel för 3DO Interactive Multiplayer och publicerat av Any Channel 1995. Det följer en kock som försöker fly från en fientlig, främmande värld. En PlayStation- port släpptes i maj 1996 av Accolade . En MS-DOS- version avbröts.

Komplott

En kocks rymdfarkost har kraschlandat på en främmande värld och måste fly.

Gameplay

3DO skärmdump

PO'ed är en förstapersonsskjutare som använder primitiva vapen som en stekpanna och en borrmaskin . Spelaren måste avancera genom 26 nivåer fyllda med utomjordiska monster. Ett jet-pack finns också tillgängligt för att underlätta spelarens utforskning av nivåer.

Utveckling

PO'ed började utvecklas i oktober 1993, till en början som ett fritidsprojekt. Russel Pflughaupt från Any Channel påminde: "Vi tittade på spel som Doom , Marathon och Dark Forces och tog vad vi kände var deras bästa element. Men vi ville komma bort från den tunnelbaserade känslan av dessa spel, så vi gjorde miljöerna i PO var väldigt öppna och inte alls formellt."

Teamet ville ursprungligen inkludera en motorcykel och en tank för spelarkaraktären att åka på förutom jetpacket, men kunde inte hitta ett sätt att införliva deras användning i nivådesignerna.

Reception

PO'ed mötte polariserande åsikter bland kritiker. Scary Larry från GamePro granskade 3DO-versionen och kommenterade att spelet har allvarliga kontrollproblem, med karaktären som ofta bryr sig utanför kanterna eller misslyckas med att vända sig vid avgörande ögonblick. Han drog ändå slutsatsen att spelet tillräckligt fyller rollen som first-person shooter för 3DO, med hänvisning till det unika sortimentet av vapen, aggressiv fiende AI, sinne för humor och relativt stark grafik. Maximum sammanfattade spelet som den "sämsta 3D-actiontiteln som någonsin setts i något format, med undantag för PlayStation Crime Crackers och några tidiga PC- spel som är allmän egendom ." De utvecklade att 3D-miljöerna ständigt krånglar, golven är ostrukturerade, försöken till humor är svaga, fiender visar kraftig pixelering även på medelavstånd, och kontrollerna är extremt dåliga.

En recensent för Next Generation noterade att PO'ed började som ett oberoende projekt av en liten grupp programmerare, och sa att dess "kärleksarbete" natur "är både en välsignelse och en förbannelse." Han utvecklade att spelet spelas smidigt, inte begränsar spelaren till att bara gå för att ta sig runt och i allmänhet sticker ut från andra förstapersonsskjutare, men att "de noggrant överdesignade nivålayouterna" och intrikata strukturer ofta gör spelet förvirrande för punkten med frustration. Han avslutade, "Det är bra gjort, mycket bra gjort, men för knepigt för sitt eget bästa."

När de granskade PlayStation-versionen ansåg de flesta av de fyra recensenterna av Electronic Gaming Monthly att PO'ed var ett tråkigt first-person shooter utan något som skiljer den från andra spel i genren förutom dess sinne för humor, som snabbt blir tunn. Mark Lefebvre kritiserade också bristen på förbättringar jämfört med 3DO-versionen. Mike Desmond, i en avvikande åsikt, kallade PO'ed "en all-around bra titel som rankas högt bland titlar som Doom och Duke Nukem 3D ." Han berömde den detaljerade grafiken, variationen av "topsy turvy" nivådesigner och det stora urvalet av vapen. I GamePro sa Slo Mo att spelet saknar skräcken och atmosfären i spel som Doom och Alien Trilogy , men "gör ett bra jobb med att gå mellan hård och rolig." Han kommenterade särskilt den aggressiva fiendens AI och unika vapen. Next Generation sa att PlayStation-versionen behåller den bisarra stilen och övergripande upplevelsen av 3DO-originalet samtidigt som det gör det lättare att spela, på grund av bättre kontroller och grafik samtidigt som de extremt intrikata nivåerna tydligare avgränsas.

externa länkar