One Piece Mansion

One Piece Mansion
One Piece Mansion Coverart.png
Utvecklare Capcom
Utgivare Capcom
Regissör(er)
Hideaki Itsuno Kei Shimo
Producent(er) Yoshihiro Sudou
Designer(s) Satoshi Kubota
Programmerare


Hideo Sako Tatsumi Kimoto Yoshiyuki Nagata Takashi Ogura
Artist(ar) Rin Kususaga
Kompositör(er) Takayuki Aihara
Plattform(ar) PlayStation
Släpp
  • JP : 21 juni 2001
  • NA : 30 september 2001
  • EU : 16 november 2001
Genre(r) Pussel , strategi
Läge(n) Enspelarläge

One Piece Mansion ( ワンピースマンション, Wan Piisu Manshon är ) ett strategispel som utvecklades och publicerades av Capcom för PlayStation 2001. Det är inte relaterat till anime- och mangaserien One Piece .

Komplott

Handlingen i One Piece Mansion kretsar kring en framgångsrik hyresvärd som heter Polpo. I början av spelet blir Polpos lillasyster kidnappad av ägaren till en rivaliserande herrgård, Chocola. Det är spelarens jobb att kämpa sig igenom nivåer som uppfyller Chocolas mål och att så småningom befria Polpos lillasyster.

Gameplay

Det grundläggande målet med One Piece Mansion är enkelt. Varje invånare i spelarens herrgård har en stressnivå, vilket indikeras av en liten stapel ovanför deras huvud. Om denna nivå blir för hög kommer de så småningom att flytta ut från herrgården.

Varje invånare påverkar stressnivån hos de boende runt omkring sig, både positivt och negativt. Varje boende har en unik stresseffekt, vissa har negativ till vänster, positiv till höger etc. Spelarens uppgift är att ordna dessa så att alla boende trivs. Men om en invånare blir stressad förändras deras effekt på andra boende. Till exempel utstrålar söta Ai-Chan stressreducerande pilar till alla rum runt omkring henne. Men om hon själv blir stressad försvagas hennes effekt på andra boende.

Polpo, managern, har också en roll att spela i spelet. I chefsläge kan han ströva runt i herrgården och utföra två viktiga uppgifter:

  • Blås i visselpipan för att skicka alla Syndicate 5-medlemmar på den nivån tillbaka till sina rum.
  • Använd hans brandsläckare för att släcka eventuella bränder i herrgården.

Byggnad

När herrgården blir full måste spelaren bygga nya rum. Om alla nuvarande nivåer är fulla måste spelaren även expandera herrgården uppåt med hissar. Att bygga nya rum kan också kräva att hissar rivas. Både byggande och rivning kräver pengar.

Spellägen

One Piece Mansion kan spelas i flera olika lägen, som alla har sina egna unika utmaningar.

Berättelseläge

Det här är läget där handlingen följs. Det finns sju steg med ökande svårighetsgrad, där varje steg kräver olika villkor för att uppfyllas.

Med några få steg uppstår en kraftfull rivaliserande karaktär. Den rivaliserande karaktären kommer att flytta in i spelarens herrgård och sparka ut alla probleminvånare, och lämnar spelaren att ta itu med honom istället.

Ändlöst läge

I Endless Mode får spelare utveckla sina herrgårdar utan en handlingslinje att följa. Det låter spelare experimentera med nya boendekombinationer och utöka herrgården efter önskemål.

Tecken

Följande lista är ett urval av karaktärer från One Piece Mansion .

Polpo är herrgårdschefen. Polpo är upptagen med att lösa invånarnas problem och besegra brottslingar. Hans problem verkar aldrig ta slut.

Ai-Chan är älsklingen i One Piece Mansion . Hennes leende gör alla omkring henne glada.

Mee är en nyfiken utomjording. Han irriterar andra boende med sin bländande laser.

Osuzu bor i sitt rum fullt av katter. Hennes husdjurs effekter beror på hur stressad hon känner sig.

Ope är en mystisk läkare. Han lindrar invånarnas stress med sina tröstande mediciner.

Heebee är en bambuhantverkare med en pinne av levande bambu på huvudet. När han blir upphetsad, spirar bambu och orsakar problem för de boende ovanför honom.

Kiwi är medlem i det farliga Syndicate 5. Han gör inbrott i de andra invånarna, vilket gör dem trasiga och oförmögna att betala hyran.

Reception

Spelet fick "blandade" recensioner enligt videospelsrecensionsaggregator Metacritic .

externa länkar