Okhlos
Okhlos | |
---|---|
Utvecklare | Kaffedriven maskin |
Utgivare | Devolver Digital |
Designer(s) |
|
Programmerare | Sebastián Gioseffi |
Artist(ar) | Roque Rey Ordoñez |
Kompositör(er) | Gordon McGladdery |
Motor | Enhet |
Plattform(ar) | Microsoft Windows , OS X , Linux , iOS |
Släpp |
|
Genre(r) | Action , roguelike |
Läge(n) | Enspelarläge |
Okhlos är ett action- och rogueliknande videospel utvecklat av Coffee Powered Machine och publicerat av Devolver Digital . Den släpptes den 18 augusti 2016.
Komplott
Okhlos utspelar sig i antikens Grekland , där landet styrs av de olympiska gudarna , som är mycket prisade av folket. Spelets huvudperson , en icke namngiven filosof, är dock kritisk till deras beteende, eftersom de inte visar några tecken på intresse för människans välbefinnande . Men när filosofen plötsligt blir vittne till hur Atens skola blir krossad av en av gudarnas fot (parodierande på Amors fot ) och dödar nästan alla inuti, bestämmer han sig för att vidta åtgärder. När han går från stad till stad övertygar han folket om att gudarna inte är bra för mänskligheten, eftersom de förvandlar människor till djur, befruktar kvinnor och dödar oskyldiga, och rekryterar dem för att bilda en gigantisk folkhop. När pöbeln växer, fortsätter filosofen att genomföra sin plan att störta gudarna, döda deras undersåtar och bilda en oklokrati , medan hans pöbel förstör allt som står i deras väg.
Gameplay
Okhlos jämförs ofta med Pikmin , eftersom spelaren styr över en enorm mobb, och dirigerar den att gå till de beordrade platserna, i kombination med Katamari för den snabba action. Vid beröring börjar mobben automatiskt riva byggnader, attackera fiender eller rekrytera nya människor. Dessutom kan spelaren få mobben att blockera eller sprida sig runt staden de är i för att skydda spelaren från fiender eller faror. Spelets åtta världar genereras procedurmässigt , var och en med olika faror och fiender att möta. Varje stad inkluderar butiker, där spelaren kan köpa uppgraderingar för enskilda enheter i mobben, eller öka antalet personer som kan ansluta sig till den. Till det kan spelaren, i butikerna, också byta enheter för kända grekiska filosofer och hjältar, som Aristoteles och Herakles . Under spelets gång möter och kämpar spelaren mot alla de tolv olympierna , samt möter slumpmässigt andra stora fiender, som Oracle of Delphi eller Minotaurus . Om spelaren dör kommer han att ta över en av filosoferna från pöbeln, förutom om det inte finns några filosofer kvar, vilket kommer att få spelaren att förlora.
Utveckling
Utvecklingen på Okhlos startade i november 2012, efter att den argentinska indiestudion Coffee Powered Machine släppte den förbättrade versionen av sin tidigare titel, Gravity Fleet , till App Store den 13 november 2012. Teamet bestämde sig för att skapa ett spel om en arg pöbel i antikens Grekland , bestående av mytologiska hjältar, som slåss mot de olympiska gudarna. Teamet började arbeta med icke-spelarens flockningsbeteende och fortsatte att arbeta med kärnmekaniken för spelets "arga mob"-koncept . När procedurgenerering implementerades i spelet var teamet missnöjda med dess enkla algoritm och flyttade istället sitt designfokus till statiska, förbyggda världar. En längre tyst utvecklingsfas ägde rum, tills de avslöjade de nya designerna och mekaniken, och även de olika speltyperna som testades, den 26 juni 2013. Totalt skapades 24 prototyper, som inkluderade, men inte var begränsade till, ett beat 'em up , ett smygspel och den roguelike stilen bestämde sig för att bygga vidare på. Ytterligare ett framgångsrikt sex månader av utveckling gick, till den grad att Coffee Powered Machine bestämde sig för att börja arbeta med procedurgenereringsalgoritmen igen, och därför släppte de statiska världarna i början av 2014. Projektet upphörde dock nästan när teamet körde slut på pengar kort efter, men där hjälp av privata investerare. Utvecklingen kunde fortsätta och laget gjorde stora framsteg i slutet av 2014. Dessa framsteg ledde senare till att spelet skickades till Independent Games Festival 2015, som hölls från 2 mars 2015 till 6 mars 2015 i San Francisco , Kalifornien . Dessutom tillkännagavs att den skulle finnas med i Leftfield Collection på EGX Rezzed 2015, som ägde rum från 12 mars 2015 till 14 mars 2015 i London , Storbritannien . På grund av det goda ryktet skickade Coffee Powered Machine in spelet till Steam Greenlight den 12 maj 2015, som så småningom blev grönt upplyst bara sex dagar efter, nämligen den 18 maj 2015, till vilket förbeställningar öppnades. Spelets växande popularitet förde sedan laget till den tredje upplagan av Brazil's Independent Games Festival, som hölls från 27 juni 2015 till 5 juli 2015 i São Paulo, Brasilien , där de vann priset "Melhor Gameplay" ("Bästa spel"). Nya stora nyheter dök upp, när Devolver Digital meddelade att de hade tecknat sig med Coffee Powered Machine för ett publiceringsavtal för Okhlos , den 25 augusti 2015. Devolver Digital tog sedan upp Okhlos på scenen av PAX Prime 2015 i Seattle , Washington , USA . Den 25 januari 2016 tillkännagavs att spelet kommer att släppas i mars eller april 2016, men det försenades till juni 2016, och slutligen, som tillkännagavs den 28 juli 2016, släpptes den 18 augusti 2016.
externa länkar
- 2016 videospel
- Action-videospel
- Antikens Grekland i skönlitteratur
- Devolver digitala spel
- Linux-spel
- MacOS-spel
- Roguelike videospel
- Videospel för en spelare
- Videospel baserade på grekisk mytologi
- Videospel utvecklade i Argentina
- TV-spel som utspelar sig i Grekland
- Videospel som utspelar sig i antiken
- Windows-spel