Mardröm i mörkret

Mardröm i mörkret
Nightmare in the Dark arcade flyer.jpg
Utvecklare AM Factory
Utgivare
Regissör(er) Akihiko Utō
Programmerare
Hisanori Takeuchi Tatsuya Watanabe
Artist(ar)

Hiroshi Yokoyama Masayuki Taguchi Taketumi Watanabe
Plattform(ar) Arkad
Släpp
Genre(r) Plattform
Läge(n)
Arkadsystem Neo Geo MVS

Nightmare in the Dark är ett arkadspel som utvecklats av AM Factory, med hjälp av Paon , och släpptes av Eleven/Gavaking den 27 januari 2000 . Spelet fick aldrig en officiell release för varken Neo Geo AES (hem) eller Neo Geo CD -plattformar . Det handlar om berättelsen om en gravvakt som upptäcker gravar som skändats och hans försök att förhindra gravrövarna från att tillfoga ytterligare skada.

Gameplay

Spelskärmdump.

En gravvakt går runt på kyrkogårdar och skyddar dem från onda gärningsmän. Spelaren rensar området och samlar power-ups med hjälp av dem för att eliminera fienderna. Det finns fem etapper med fem nivåer vardera, och var och en av dem låter dig kasta eldklot mot ghouls, spöken, troll och zombies. I likhet med Snow Bros. , när du fortsätter att kasta eldklot mot dessa fiender, kommer de att antändas till en gigantisk boll, som du kan kasta på andra fiender för att döda dem, och få den återstående skatten innan du går vidare till nästa nivå. Skillnaden mellan Snow Bros. och det här spelet är att det förstnämnda producerar power-up-föremål från fallna fiender som rullas över av utskjuten stor boll, medan det här spelet producerar power-up-föremål direkt från en jätteboll som lanseras av spelaren när den förstördes. Fiender som dödas av stora bollar i detta spel ger bara ädelstenar som ökar spelarens poäng. Men poäng betyder lite, eftersom det här spelets extra livssystem inte är poängbaserat. För att få power-ups i det här spelet måste spelaren förvandla så många fiender till jättebollar och sedan starta dem separat. När de väl har lanserats förstörs gigantiska bollar så småningom när de träffar kanten av plattformar, vilket släpper ett power-up-objekt. Också till skillnad från Snow Bros. är inte alla föremål fördelaktiga: det finns ett föremål som är skadligt för spelaren genom att ta bort alla krafter han tidigare samlat på sig vid konsumtion. I slutet av den fjärde nivån måste en boss besegras för att kunna fortsätta spelet. Vid nederlag släpps alla sorters föremål i massor från den fallna chefens kadaver på alla sätt och om spelaren är mästerlig i sin skicklighet, kan han förutse tidpunkten för föremål som släpps och hoppa till den position där föremål häller ut, kan att få de flesta, om inte alla, föremål på en gång. Det finns ett föremål i form av ett stort kött som bara visas efter chefsstrider: ett stort kött ger spelaren ett extra liv så det är absolut nödvändigt att spelaren får det. Kött kan visas som flera slumpmässigt efter bossstrid.

Komplott

Det bodde en gravbevakare (även om det här spelet är ett samarbetsspel för 2 spelare, berättar historien om en gravbevakare) med magisk kraft i en mycket liten by i en avlägsen region. Han levde ett lugnt, ensamt liv i ett hörn av kyrkogården . Han höll sig borta från byborna på grund av sitt mycket fula utseende. En dag upptäckte han att gravarna genomsökts och några lik stulits. Han ville inte att byborna skulle ta reda på det, så han bestämde sig för att eliminera gravinbrottstjuvarna på egen hand. Således patrullerade han kyrkogården varje natt.

Han fick reda på att en mäktig trollkarl har stulit lik för att bygga sin armé av odöda för att terrorisera byn. Han tog sig sedan för att eliminera Wizard en gång för alla.

Efter att ha besegrat trollkarlen återvänder han till sitt ensamma liv. Så småningom får byborna reda på hans mod att skydda dem från trollkarlens hot och går till hans hus och uttrycker sin tacksamhet mot honom.

Reception

2023 identifierade Time Extension Nightmare in the Dark som ett av de bästa spelen för Neo Geo.

Anteckningar

externa länkar