Nethergate
Nethergate | |
---|---|
Utvecklare | Spindelnät programvara |
Utgivare | Spindelnät programvara |
Designer(s) | Jeff Vogel |
Plattform(ar) | Mac OS , Microsoft Windows |
Släpp |
Original Mac OS, Microsoft Windows 1998 Remake Mac OS
|
Genre(r) | Rollspel |
Läge(n) | Enspelarläge |
Nethergate är ett datorbaserat historiskt fantasy -rollspel publicerat av Spiderweb Software för Macintosh och Microsoft Windows- plattformarna. Spelet släpptes 1998 av Jeff Vogel och var Spiderweb Softwares första spel med en 45° isometrisk betraktningsvinkel. Nethergate erbjuder spelare valet att spela på båda sidor av historien, som kelter eller romare . Spelets handling tillåter flera avslut och många sidouppdrag, som följer med huvudhistorien. Spiderweb Software släppte en nyinspelning som heter Nethergate Resurrection i maj 2007.
Komplott
Spelaren börjar med ett sällskap med fyra karaktärer, som antingen är "Ett litet gäng romerska soldater skickade till Shadowvale för att slutföra ett mystiskt uppdrag", eller ett "Band av keltiska krigare som din hövding säger att de ska gå till byn Nethergate för att mystiska skäl". Shadowvale är en isolerad dal som kontrolleras av Brigantes , och spelets händelser äger rum under tiden för Boudicas uppror i AD 60/61. Romarnas och kelternas linjära uppdrag kompletterar varandra till viss del. Romarna ställs först inför att hämta en väska med viktig information för Shadow Valley Fort från en närliggande gruva infekterad med troll, medan kelternas första uppdrag är att skaffa en bronspollett från en närliggande grop där troll har gjort sin befästning. Därifrån tar sig båda sidor till de tre kronernas hus, som är mycket lika de tre öden i grekisk mytologi . Crones hjälper spelaren om de har en romersk fest och ger uppgifter att utföra, men fängsla dem om spelaren har en keltisk fest.
Nästa plats är en förstörd Faerie-hall, där partiet förvärvar ett kontrakt mellan Sidhe och byn Nethergate, som förklarar att sällskapet måste hämta tre magiska föremål: en Fomorians stenskalle, The Eye of Cathrac och Crown of Annwn . När dessa föremål har förvärvats, reser sällskapet till Spire of Ages, där kelterna hjälper Faerie-ledaren att fly denna värld, medan romarna försöker avbryta honom. I det "bästa" slutet för båda sidor förstörs Shadow Valley Fort, byn Nethergate evakueras och de förtrollade vapnen som är avsedda för kelterna förstörs.
Gameplay
Nethergates spelupplägg använder en isometrisk vy och är något mellanliggande mellan Blades of Exile och Avernum , eftersom det kombinerar pseudo-3D av Avernum med ett strids- och konversationssystem som liknar Blades of Exile . Romare och kelter har unika egenskaper för sin statistik. Romarna har bättre rustningar och vapen än kelter, men kelter har bättre magi, potiontillverkning och allmänna färdigheter för vildmarken.
Nethergate är unikt bland Spiderweb Software-spel genom att vara det enda spelet som använder ett besvärjelsesystem som består av Spell Circles, istället för "Mage" och "Priest" besvärjelsesystem som finns i Blades of Exile och Avernum -serierna. Vissa cirklar har färdighetsbegränsningar baserat på karaktärens nivå av druidism, skicklighet i andra cirklar och fraktion. Dessa är:
- Health Circle – tillgänglig för kelter och romare; kan bara vara så hög som druidism skicklighet; innehåller trollformler som används för att läka och bota karaktärer
- War Circle – tillgänglig för kelter och romare; kan bara vara så hög som druidism skicklighet; innehåller trollformler som används för att skydda och förstärka spelarens karaktärer, samt att skada fiender
- Beast Circle – tillgängligt för kelter i början av spelet, men romarna måste tjäna det genom att slutföra ett uppdrag; kan bara vara så hög som krigscirkelskicklighet för kelter, med ett fast värde för romare; innehåller trollformler för att kalla fram varelser
- Craft Circle – tillgänglig för kelter i början av spelet, men romarna måste tjäna det genom att slutföra ett uppdrag; kan bara vara så hög som krigscirkeln för kelter, med ett fast värde för romarna; innehåller trollformler som hjälper dig att resa runt i spelet
- Spirit Circle – tillgänglig för kelter i början av spelet, men romarna måste hitta den; får bara vara så hög som den lägre av Craft eller Beast Circle som kelter, med ett fast värde för romare; innehåller trollformler för att skada magiska varelser och block
- Nether Circle – en grupp av fem besvärjelser som endast får användas av kelterna; också de mest kraftfulla och svåra att hitta trollformler.
Reception
Nethergate recenserades 2000 i Dragon #273 i kolumnen "Silicon Sorcery". Recensionen sa att även om Nethergate saknar "klockor och visselpipor" från större utgåvor, så erbjuder den både "en fascinerande liten lek genom en mytisk era av historien" som sällan utforskas i rollspel, och "fantastiskt pris-prestanda-förhållande" , med en enda genomspelning som varar i över 50 timmar. För Dragon är spelets största svaghet uppdragsdesign som alltför ofta kretsar kring att återställa MacGuffins , och dess största styrka är det keltiska inflytandet som syns i Seelie Court , Wicker Man och Wild Hunt .
Redaktörerna för Computer Games Strategy Plus nominerade Nethergate för 1999 års pris "Role-Playing Game of the Year", som slutligen gick till Planescape: Torment . De skrev om Nethergate : "Ta ett gammaldags rollspel och lägg till en fullfjädrad redigerare och voila, omedelbar gameplay. Och det ger dig mer gameplay för din speldollar än de flesta kommersiella spel".
Inside Mac Games gav Nethergate 3 av 5 betyg. Recensionen berömde spelets högkvalitativa handling och "rika känsla för historia" men kritiserade den grova grafiken, strids- och karaktärsutvecklingsmekaniken och gränssnittet.
Nethergate: Uppståndelse
En förnyad version av Nethergate med titeln Nethergate: Resurrection släpptes för Macintosh den 21 maj 2007, med Windows-versionen släppt den 9 augusti. Ändringar i spelet inkluderar:
- Användning av spelmotorn Blades of Avernum , som också ger en uppdragslogg, en snyggare automap och förbättrade grafiska funktioner.
- Två nya fängelsehålor, flera nya uppdrag och många nya magiska föremål.
- Spelet är universellt på Intel Macintosh och kompatibelt med Windows Vista .
Sparade spel från Nethergate är inte kompatibla med Nethergate: Resurrection . Kunder som hade köpt originalspelet fick också tretton dollar rabatt.