NeosVR
NeosVR | |
---|---|
Utvecklare | Solirax |
Utgivare | Solirax |
Designer(s) | Frooxius |
Programmerare | Frooxius |
Motor | Hybrid, FrooxEngine (anpassad) och Unity |
Plattform(ar) | Microsoft Windows , Linux |
Släpp | 4 maj 2018 |
Genre(r) | Massivt multiplayer online |
Läge(n) | Multiplayer |
NeosVR är en gratis-att-spela , massivt multiplayer online , virtual reality- applikation skapad av Solirax. Det släpptes gratis på Microsoft Windows via Steam den 4 maj 2018, med stöd för flera VR-headset.
Spelet tillåter användare att interagera med varandra som avatarer och har utvecklingsverktyg för spelare att skapa element i spelet som spel och kartor.
Gameplay
Spelupplägget i NeosVR har likheter med det för VRChat och AltspaceVR . Spelare interagerar med varandra genom virtuella 2D- och 3D-avatarer som kan läppsynkronisera , ögonspårning , blinkning och ett komplett rörelseomfång. Även om spelet heter "NeosVR", behöver man ingen VR-utrustning för att spela spelet och kan spelas i en skrivbordskonfiguration. I den här formen finns det vissa oförmåga som att fritt röra en avatars lemmar och oförmågan att använda vissa tvåhands VR-objekt.
Användare kan importera och skapa avatarer från andra spel med hjälp av NeosVR:s inbyggda "avatarskapare". Förutom avatarer kan användare skriva datorprogram med Logix, ett nodbaserat programmeringssystem implementerat i sin helhet inom NeosVR. Logix kan användas för att driva funktionalitet för avatarer, världar och andra uppfinningar.
NeosVRs urval av världar inkluderar minispel , sociala lounger och världar skapade av användarbasen. En enskild användare kan ha flera flerspelarvärldar laddade samtidigt, genom att använda NeosVRs FrooxEngine för att använda flera världar samtidigt. Användare kan anpassa sina egna världar helt och hållet inifrån NeosVR utan att använda externa SDK:er , även om det är möjligt att ladda upp anpassat innehåll som kod och objekt i spelet för användning.
NeosVR höll nyligen ett evenemang som heter " MMC 2023 ", som visade upp plattformens samarbetsmöjligheter i ett virtuellt 3D-utrymme. Deltagarna kunde arbeta med projekt och utbyta feedback, samtidigt som de skapade kontakter med andra användare. Evenemanget lyfte fram potentialen för samarbete och samhällsbyggande inom metaversen.
Stöd för hårdvara och mjukvara
NeosVR stöder många VR-headset som Oculus Rift , Oculus Rift S , Oculus Quest med Oculus Link, Oculus Go , Pimax -headset, HTC Vive , Valve Index och Windows Mixed Reality- headset. Kontroller med fingernärvarodetektering, som Valve Index, gör det möjligt för användare att utföra hand- och fingerrörelser som kan användas för att utlösa specifika ansiktsuttryck, animationer eller anpassade händelser.
Förutom många headset stöder NeosVR ett brett utbud av VR-tillbehör som Leap Motion fingerspårningsmodul och HTC Vive Facial Tracker, vilket gör det möjligt för en användare att synligt sända lägre ansiktsuttryck och tal. HTC Vive Pro Eye stöds också, vilket möjliggör användning av ögonnärvaro i utvalda avatarer.
spårning av höfter och fötter, även känd som "helkroppsspårning". Genom invers kinematik beräknar systemet rörelser med upp till åtta extra spårare för att replikera en persons fysiska rörelser i realtid.
Se även
- AltspaceVR – en Microsoft -baserad social plattform för virtuell verklighet
- VRChat – liknande virtuell verklighetsspel
- Sansar – social virtual reality-plattform utvecklad av Second Life- teamet
- ^ Oktober 2016, Kevin Carbotte 01 (oktober 2016). "NeosVR låter dig bygga virtuella världar med andra, på distans och i realtid" . Toms hårdvara . Hämtad 2020-07-24 .
- ^ "NeosVR sätter betatest av 'metaverse motor' för 4 maj" . VentureBeat . 2018-04-28 . Hämtad 2020-07-24 .
- ^ "Kommandoradsargument" . NeosVR Wiki . Hämtad 2020-07-24 .
- ^ "3D-modellimport" . NeosVR Wiki . Hämtad 2020-07-24 .
- ^ people.csail.mit.edu/dkao/pdf/kao2020fdg2.pdf
- ^ James, Paul (2017-02-19). "Titta: 'LogiX' är ett imponerande visuellt programmeringsgränssnitt för flera användare för VR" . Vägen till VR . Hämtad 2020-07-22 .
- ^ James, Paul (2017-05-06). "Titta: NeosVR "Metaverse Engine" World Building in Action, senaste versionen lägger till molnfunktionalitet" . Vägen till VR . Hämtad 2020-07-22 .
- ^ "Arkitekturöversikt" . NeosVR Wiki . Hämtad 2020-07-24 .
- ^ Hayden, Scott (2019-02-18). " Neos VR-uppdatering ger "massiva förbättringar" av användarvänlighet, sociala funktioner och mer" . Vägen till VR . Hämtad 2020-07-24 .
- ^ 株式会社インプレス (2023-03-02). "メタバースでノードプログラミング!? 物作りの未来を先取りする々。メタバースの世界】" .窓の杜( på japanska ) . Hämtad 2023-03-03 .
- ^ "Funktioner som stöds" . NeosVR Wiki . Hämtad 2020-07-24 .
- ^ Pocket-lint (2019-03-18). "HTC gjorde en läppspårningsmodul för Vive Pro VR-headsetet" . Pocket-lint . Hämtad 2020-07-22 .