Nanosaurie
Nanosaurie | |
---|---|
Utvecklare |
Pangea Software (Mac) Idéer från djupet (Windows) |
Utgivare |
Pangea Software (Mac) Idéer från djupet (Windows) |
Producent(er) | Lane Roathe (PC) |
Programmerare |
Brian Greenstone (Mac) Rebecca Ann Heineman (Windows) Eric Drumbor (Windows) Lane Roathe (Windows) |
Artist(ar) |
Scott Harper Chris Ashton ( film ) |
Kompositör(er) |
Mike Beckett Jens Nilsson |
Serier | Nanosaurie |
Plattform(ar) | Macintosh , Windows |
Släpp |
Macintosh
|
Genre(r) | Tredjepersonsskjutare , science fiction |
Läge(n) | Enspelarläge |
Nanosaur är ett science fiction- tredjepersonsskjutspel utvecklat av Pangea Software och publicerat av Ideas From the Deep för Mac OS 9 och Microsoft Windows . Spelaren tar formen av en nanosaurie, en genetiskt konstruerad intelligent dinosaurie från framtiden, skickad tillbaka i tiden precis innan utrotningen av Krita-Paleogen.
Berättelse
I det avlägsna året 4122 styr en dinosaurieart , Nanosaurs , jorden. Deras civilisation härstammar från en grupp mänskliga vetenskapsmän som experimenterade med genteknik . Deras experiment ledde till att de återupplivade den utdöda dinosauriearten; deras seger blev dock kortvarig, eftersom en katastrofal pest gjorde slutet på själva civilisationen. De få dinosaurier som återuppstod fick en ovanlig mängd intelligens från sina mänskliga skapare, vilket gav dem möjlighet att expandera på sin växande civilisation. Men eftersom nanosaurierna var den enda arten på jorden inavel det enda möjliga valet av reproduktion. Denna metod påverkade till stor del intelligensen hos de olika avkomman, och började sakta utgöra ett hot mot deras en gång så intelligenta samhälle.
Nanosaurieregeringen erbjuder ett uppdrag som involverar tidsresor in i år 65 miljoner f.Kr. , där de fem äggen från forntida dinosauriearter måste hämtas och placeras i en tidsportal som leder till innevarande år. Deras högt uppsatta agent, en brun Deinonychus Nanosaur, väljs ut att delta i detta uppdrag. På dagen för hennes uppdrag teleporteras hon till det förflutna via en tidsmaskin i ett nanosaurlaboratorium .
Nanosaurien anländer till en frodig djungel , med tjugo minuter på sig att samla äggen innan meteoren som orsakade den första utrotningen av dinosaurierasen träffar jorden. Efter att ha kämpat mot olika Tyrannosaurus rex , går nanosaurien in i en vulkanisk krater , där hon måste korsa flera stenformationer i en flod av lava för att hämta äggen. Efter att ha tagit sig över floden, upptäcker nanosaurien de sista äggen i en kanjonoas , där olika dinosaurier, nämligen Dilophosaurus och Stegosaurus , försöker hindra hennes framsteg för att skydda sina ägg. Efter att ha undvikit nederlag, strålar nanosaurien det sista ägget in i tidsportalen och bärs med det tillbaka till nuet.
Efter att Nanosauriens uppdrag har slutförts placeras äggen i rikstäckande laboratorier, där forskarna har för avsikt att föda upp dem för sina egna ändamål. Flera månader efter denna händelse börjar äggen äntligen kläckas.
Gameplay
Målet med spelet är att samla in äggen från fem dinosaurie- och flygande reptilarter och deponera dem i tidsportaler till framtiden på tjugo minuter; i slutet av nedräkningen träffar asteroiden som orsakade utrotningen av krita-paleogenen jorden. Nanosaurien är utrustad med en "fusionsblaster" (ett grundläggande mångsidigt energivapen ), ett jetpaket som tillåter flygning, en tidskompass för att lokalisera tidsportaler och en GPS -locator för navigering.
De inhemska djuren kommer att attackera nanosaurien när deras ägg är hotade; träffade arter inkluderar Tyrannosaurus rex , Stegosaurus , Triceratops , Dilophosaurus (som spottar gift som i Jurassic Park ), och den flygande reptilen Pteranodon . Förutom fientliga varelser måste nanosaurien också undvika vatten och lava, miljöfaror som saktar ner spelaren (eller dödar den).
Arv
Spelet portades till Linux av Three Axis Interactive, men porten blev aldrig färdig. Runt 2003 gjordes spelets källkod tillgänglig av utvecklaren under en restriktiv licens . 2021 portades en öppen källkodsversion av spelet med OpenGL till moderna system (Windows, Mac och Linux) med utvecklarens välsignelse av Iliyas Jorio. Jorio hade tidigare överfört sin andra titel, Bugdom , till moderna system 2020.
Nanosaur Extreme är en annan version av Nanosaur , släppt vid ett senare tillfälle med häftigare systemkrav. Den har många fler fiender och vapen än Nanosaur, och den beskrivs på Nanosaurs nedladdningssida som "vad Nanosaur var menad att vara - en total kill-fest".
Nanosaur 2: Hatchling , en fortsättning på den ursprungliga Nanosaur- historien, släpptes i mars 2004. Nanosaur 2 är det första stereoskopiska spelet som släpptes för Mac.
externa länkar
- 1998 TV-spel
- Inställda Linux-spel
- Klassiska Mac OS-spel
- Kommersiella videospel med fritt tillgänglig källkod
- Dinosaurier i videospel
- Pangea programvara
- Rollspelande videospel
- Tredjepersonsskjutare
- Videospel om tidsresor
- Videospel utvecklade i USA
- Videospel som utspelar sig i förhistorien
- TV-spel som utspelar sig i framtiden
- Windows-spel