NFL GameDay 97
NFL GameDay '97 | |
---|---|
Utvecklare | Sony Interactive Studios America |
Utgivare | Sony datorunderhållning |
Serier | NFL GameDay |
Plattform(ar) | PlayStation |
Släpp |
|
Genre(r) | sporter |
Läge(n) | Single-player , multiplayer |
NFL GameDay '97 är det andra videospelet i NFL GameDay- serien. Den släpptes den 30 november 1996 på PlayStation av Sony Interactive Studios America och var liksom sin föregångare en stor kritisk och kommersiell framgång. På omslaget står Daryl Johnston .
Gameplay
Gameday 97 innehåller nya alternativ och funktioner som säsongsavslutande skador, ett fullfjädrat utkast, mer statistik och möjligheten att skapa spelare. Den innehåller alla 30 NFL-lag (1 500 NFLPA- spelare) och modellerade arenor, inklusive riktiga NFL-dräkter med riktiga logotyper och nummer.
Utveckling
Motion capture användes igen, med Tim Brown som motion capture-skådespelare. För att undvika ett vanligt klagomål mot konkurrenten Madden NFL - att AI konsekvent kan slås med ett specifikt spel - anlitade utvecklarna en heltidsspeltestare vars uppgift specifikt var att hitta sådana spelningar och rapportera dem så att en räknare kunde vara tagit fram.
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Spelrankningar | 86 % |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
AllGame | |
Electronic Gaming Monthly | 9,5/10 |
Game Informer | 9.25/10 |
GameFan | 91 % |
GameRevolution | A− |
GameSpot | 8/10 |
IGN | 7,8/10 |
Nästa generation | |
Ultraspelspelare | 9,3/10 |
Spelet hälsades med kritikerros. Kritikerna hyllar den realistiska variationen av möjligheter som de nya dragen erbjuder, den avancerade AI som inte kan luras upprepade gånger av samma spel, och passningssystemet, i synnerhet förmågan att styra mottagaren i mittpasset, menade kritikerna att NFL GameDay '97 hade lyckats överträffa sin redan fenomenala föregångare och alla andra fotbollsspel på marknaden. GamePro gav den 4,5 av 5 i grafik och ljud och en perfekt 5 i både kontroll och nöjesfaktor, speciellt för att prisa djupet och realismen i spelet. GameSpots Ryan MacDonald drog slutsatsen att det har "tillräckligt med solid gameplay för att göra detta till den bästa fotbollsmatchen som finns, oavsett system." En från Ultra Game Players förklarade att "Med GameDay '97 har Sony bevisat att förra året inte var en lyckträff genom att göra det bästa spelet hittills." Next Generation , som hade samma utgivare som Ultra Game Players , upprepade mestadels texten från sin recension. Kraig Kujawa från Electronic Gaming Monthly (EGM) sammanfattade, "De fixade inte bara nästan alla brister som förstörde originalet utan att gå sönder något, utan de lade också till några innovativa funktioner ... Skarp grafik, livligt spel och en hälsosam dos av realism och roligt gör den här titeln till den bästa fotbollsmatchen någonsin." Hans medrecensent Dean Hager anmärkte, "Nybörjare såväl som fotbollssimuleringsjunkies kommer att vara nöjda med spelets förmåga att underhålla och utmana spelare på alla nivåer." Spelet hade 86 % på recensionsaggregatets webbplats GameRankings baserat på fem recensioner. NFL GameDay '97 var en tvåa för EGM:s Sports Game of the Year (bakom Wave Race 64) .
Spelet var ytterligare en succé för Sony, och sålde 350 000 exemplar i Nordamerika enbart under den första veckan efter lanseringen.