NAM (tv-spel)

NAM
NAM cover art.jpg
Nordamerikansk omslagsbild
Utvecklare TNT Team
Utgivare GT Interactive
Regissör(er) Dante Andersson
Producent(er)
  • Dante Andersson
  • Nicolas Lavroff
  • Greg Williams
Designer(s)
  • Lado Crnologar
  • Heikki Korva
  • Tuomo Korva
Programmerare Matt Saettler
Artist(ar)
  • Lado Crnologar
  • Heikki Korva
  • Tuomo Korva
Författare
  • Lado Crnologar
  • Heikki Korva
  • Tuomo Korva
Kompositör(er) Atom Ellis
Motor Bygga
Plattform(ar) MS-DOS
Släpp
Genre(r) Förstapersonskjutare
Läge(n) Single-player , multiplayer

NAM , som säljs under namnet Napalm i Walmart- butiker, är ett förstapersonsskjutspel som utspelar sig under Vietnamkriget . Den utvecklades för MS-DOS av TNT Team och publicerades av GT Interactive 1998. En direkt uppföljare, World War II GI , släpptes 1999.

NAM återsläpptes på Steam den 6 november 2014, med Retroism och Night Dive Studios som utgivare. Den släpptes på GOG.com den 20 mars 2020.

Gameplay

Spelet är väldigt likt Duke Nukem 3D . Spelet består av 34 nivåer uppdelade i fyra avsnitt; det finns två singleplayer-avsnitt med femton nivåer och två multiplayer-avsnitt med nitton nivåer. Mycket lite ändrades när det gäller kontroller, rörelsehastighet, fysik och CON (kontrollfil) språk. Den enda omedelbart märkbara förändringen i spelkoden var borttagningen av fjärrdetonatorn för vapen 6, granaten, som var en rörbomb i Duke Nukem 3D . I spelet finns det AI-marinsoldater som hjälper spelaren på vissa nivåer, var och en med olika klasser och specialiteter. Minor finns på de flesta nivåer, vilket kräver att spelare aktiverar sin mindetektor.

Komplott

Spelaren tar på sig rollen som Alan "The Bear" Westmoreland, en sergeant från USA:s marinkår . Berättelsen börjar med en dödlig Viet Cong räd, där Westmoreland lämnas för att överleva av sig själv. Spelaren måste ta itu med olika eldstrider, bakhåll, fällor, krypskyttar, flyganfall, antipersonella minor och mer för att avsluta sin väg till slutet av varje nivå.

Spelaren är placerad i centrum av Vietnamkriget 1966, och spelar som Westmoreland, som är en mycket dödlig och vältränad amerikansk marinsoldat. Westmoreland står under befäl av Central Intelligence Agency och har genomgått genteknik för att bli en supermänsklig krigsmaskin. Han får militära standardbeställningar och placeras vanligtvis ensam eller med små lag, mot överväldigande odds. För att bevisa att han är ett framgångsrikt experiment måste han överleva flera uppdrag för att visa att biverkningarna av serumet kan övervinnas.

Utveckling

Det härstammar från skapandet av TNT Teams totalkonverteringsmod från 1997 för Duke Nukem 3D med titeln Platoon . Det plockades upp av Infogrames , som satte dem att arbeta på en nyinspelning med mer professionell konst och några anpassade källkodsändringar av Matt Saettler, produktchef för Blood , vilket resulterade i NAM . Spelet släpptes den 31 juli 1998. USA:s marinsergeant Dan Snyder, som hjälpte till att banbryta datorsimuleringsträning för amerikanska trupper med en Doom army-mod , var konsult i projektet.

Reception

Spelet fick "ogynnsamma" recensioner enligt recensionssammanställningswebbplatsen GameRankings . Next Generation sa: "Den här fasansfulla Duke Nukem 3D- konverteringen borde ha stannat kvar på nätet som gratisprogram. GT-logotypen på lådan garanterar verkligen inte dess prislapp på $20, och inte heller spelets kraftigt hajpade anspråk på berömmelse: "Skapad med utvecklare av Doom- konverteringen för Marine Corps.' Vi tycker verkligen synd om marinsoldaterna."

Spelet nominerades till GameSpots utmärkelse "Worst Game of the Year" i dess Best & Worst of 1998 Awards, som gick till Trespasser .

externa länkar