Myt: Historia i vardande
Utvecklare | System 3 |
---|---|
Utgivare | System 3 |
Designer(s) | Mark Cale |
Programmerare |
Commodore 64 Peter Baron Amiga Dave Colclough |
Artist(ar) | Bob Stevenson |
Kompositör(er) |
Commodore 64 Jeroen Tel Amiga Don Howard Richard Joseph |
Plattform(ar) | Commodore 64 , Amiga , Amiga CD32 , Amstrad CPC , ZX Spectrum |
Släpp | 1989 |
Genre(r) | Plattform |
Läge(n) | Enspelarläge |
Myth: History in the Making är ett 2D- plattformsspel utvecklat och publicerat av det brittiska förlaget System 3 för Commodore 64 , Amiga , Amiga CD32 , Amstrad CPC och ZX Spectrum . Den släpptes också på NES som Conan: The Mysteries of Time . Den tillkännagavs officiellt för Atari ST och en förhandsversion fanns tillgänglig, men den fullständiga versionen släpptes aldrig.
Komplott
I versionen av spelet som släpptes på Commodore 64, ZX Spectrum och Amstrad CPC, styr spelaren en tonårspojke från 1900-talet, som en dag faller genom en tår i rum-tidskontinuumet och transporteras till " Time of Legender." Där räddas han av en översteprästinna, som informerar honom om att deras värld är under attack från Dameron, Tidens mörka ängel, som måste förgöras om han ska ha något hopp om att någonsin komma hem. Beväpnad med ett förtrollat svärd tar han sig an Dameron och legionerna av demoner och monster under hans kommando, och lyckas så småningom med sitt uppdrag och återförs till sin egen tid.
Den senare versionen som släpptes på Amiga har ett i stort sett liknande scenario, men ändrar spelarkaraktären till Ankalagan, en mystisk krigare baserad på år 63AD, som använder Stonehenges krafter för att resa i tiden och bekämpa ondska genom tiderna. I slutet av detta spel besegrar Ankalagan Dameron och återvänder till Stonehenge, varpå en (i slutändan ogjort) uppföljare vid namn Dawn of Steel tillkännages.
Gameplay
Varje nivå är centrerad på en viss plats, som i Hades , en egyptisk pyramid och det antika Grekland , där spelaren måste samla en magisk klot i varje för att avsluta. Varje nivå är baserad på relaterade myter och legender. Spelet består av att springa och hoppa genom varje nivå, samla föremål och vapen, slåss mot fiender och lösa pussel. Fiender inkluderar skelett , demoner , wraiths , mumier och vikingar . Vapen inkluderar ett svärd , pistol och eldklot. Varje nivå innehåller en mytisk bossfiende, som Medusa , Thor och en Hydra . Pussel innebär att man använder rätt föremål på rätt plats för att gå vidare, som att kasta dödskallar i en eldgrop för att kalla fram ett monster, och att använda rätt vapen mot fiender, som att attackera ett specifikt monster med treuddar . Användarmanualen gav lite bakgrundsinformation om de olika myterna som hänvisas till i spelet och gav tips till pusslen.
Reception
ZX Spectrum-versionen röstades fram som nummer 12 i Your Sinclair Readers' Top 100 Games of All Time .
externa länkar
- Myt: History in the Making på SpectrumComputing.co.uk
- Myt: History in the Making på MobyGames
- Zzap! 64 recension av Myth: Sida 1 Sida 2
- Lemon64 sida om Myth
- 1989 videospel
- Amiga CD32-spel
- Amiga spel
- Amstrad CPC-spel
- Inställda Atari ST-spel
- Commodore 64-spel
- Vinnare av Golden Joystick Award
- Plattformsspel
- Videospel för en spelare
- Videospel baserade på egyptisk mytologi
- Videospel baserade på grekisk mytologi
- Videospel baserade på nordisk mytologi
- Videospel baserade på flera mytologier
- Videospel utvecklade i Storbritannien
- TV-spel målade av Jeroen Tel
- Videospel som gjorts av Richard Joseph
- Videospel som utspelar sig i Egypten
- TV-spel som utspelar sig i Grekland
- ZX Spectrum-spel