Myrskyn aika
Designers | Mike Pohjola |
---|---|
Förlag | Johnny Kniga Kustannus |
Genrer | Fantasi |
Myrskyn aika ("Stormens tid") är ett finskt rollspel .
Historia
I slutet av 1990-talet blev Mike Pohjola intresserad av olika teorier om den nordiska stilen av LARPing (Live Action Roleplaying), hur den skilde sig från den amerikanska stilen, och hur spelare bättre kunde fördjupa sig i karaktärsroller. Han skapade först .laitos ( .institute ) 1997, en dystopisk LARP som utspelar sig i en auktoritär framtid; och Paljon melua tyhjästä ( Much Ado About Nothing ) 1998, en återberättelse av Shakespeares pjäs med experimentella tekniker. Det senare var vad Pohjola senare skulle kalla sitt "minst framgångsrika experiment .
För sin nästa LARP vände han sig till Tolkiensk fantasi och skapade en värld som heter Valenor för en LARP som han kallade Myrskyn aika ( Stormens tid) . LARP utspelade sig i ett land som Pohjola beskrev som "ett ondskefullt imperium", där spelarna skulle ta på sig rollerna som rebeller som kämpade för vad de uppfattade som bra. Pohjola använde flera tekniker som han hade hämtat från sina tidigare LARP-experiment.
Efter att ha kört olika iterationer av denna LARP i flera år, bestämde sig Pohjola för att publicera Myrskyn aika som ett kombinationsrollspel/LARP där ett förenklat regelsystem skulle tillåta karaktärsgenerering och karaktärsinteraktion att vara av största vikt. Resultatet blev ett regelverk på tre böcker som publicerades av Johnny Kniga förlag 2003. Även om flera tidskrifter och tidningar i storstäderna Åbo och Helsingfors recenserade böckerna, och försäljningen i dessa städer var motsvarande god, var det nästan ingen media i resten. av Finland tog notis.
2006 användes Myrskyn aikas inställning av Valenor som grunden för den svenska LARP Dragonbane .
Pohjola fortsatte att producera material för landet Valenor, inklusive flera romaner och ett massfinansierat rollspel/LARP-system, Myrskyn sankarit ( Hjältar från Stormen ) 2013.
Reception
Recensenten för Helsingfors universitets rollspelsklubbs tidskrift Alterations skrev "Jag ser inget banbrytande i boken som kombinerar bordsspel och live-action rollspel." Men recensenten fann "Formatet är trevligt och passar mig bra." Recensenten lovordade också det faktum att allt innehåll avsett för spelare handlade om inställningen och karaktärerna; reglerna infördes inte förrän avsnittet reserverat för spelmästaren .
I den finska tidningen Turun Sanomat kallade Markku Soikkelim Pohjola för "en mångsidig professionell författare" och Myrskyn aika för "den första i sitt slag och en milstolpe för den finska rollspelshobbyn". Soikkelim tyckte att spelet var "en mycket grundlig och tydlig presentation av den välbekanta fantasivärlden för svärd och trolldom. Även entusiaster som har konsumerat dussintals av dessa typer av världar som följer Tolkiens standard kan hitta något att läsa . " Han berömde också Pohjola för betoningen på karaktärsskapande och sa: "Pohjola förklarar inte bara hur man skapar en psykologiskt utmanande rollfigur utan ger också möjligheter att göra det; Valenor är öppen för många livsstilar och könsroller." Men han noterade också bristerna i Myrskyn aika : Avsaknaden av ett index gjorde det mycket svårt att hitta relevant material; och frånvaron av några scenarier tvingade spelmästare att skapa alla aspekter av sina äventyr.