Mördad: Soul Suspect
Mördad: Soul Suspect | |
---|---|
Utvecklare | Lufttäta spel |
Utgivare | Square Enix |
Regissör(er) | Yosuke Shiokawa |
Producent(er) | Naoto Sugiyama |
Designer(s) | Erik Studer |
Kompositör(er) | Jason Graves |
Motor | Unreal Engine 3 |
Plattform(ar) |
Microsoft Windows PlayStation 3 PlayStation 4 Xbox 360 Xbox One |
Släpp | |
Genre(r) | Actionäventyr , stealth |
Läge(n) | Enspelarläge |
Murdered: Soul Suspect är ett äventyrsmysterium stealth- videospel utvecklat av Airtight Games och publicerat 2014 av Square Enix för Microsoft Windows , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 och Xbox One .
Spelet spelas i en tredjepersonsvy när spelaren navigerar huvudpersonen, detektiven Ronan O'Connor, runt en fiktiv version av den amerikanska staden Salem. Berättelsen kretsar kring Ronan när han jagar en ökända seriemördare stiliserad "Klockmördaren". Efter att ha blivit dödad av Bell Killer i början av spelet, återvänder Ronan som ett spöke. Han informeras sedan av sin sedan länge döda fru, Julia, att han måste lösa Bell Killer-mysteriet så att han kan återförena sig med henne.
Murdered: Soul Suspect fick ett genomsnittligt mottagande vid frigivningen; mest kritik centrerades på den dåliga striden, kort längd, brist på reprisvärde och brist på svårighet. Spelet fick dock beröm för vissa aspekter av dess historia och dess ursprungliga koncept.
Gameplay
Murdered: Soul Suspect utspelar sig i en fiktiv version av Salem . Spelas i tredjepersonsvy navigerar spelaren huvudpersonen Ronan runt i staden. Det finns flera områden i Salem att utforska som en kyrka, ett hyreshus och en kyrkogård. Spelaren slutför nivåer för att komma vidare in i spelet. Det finns hundratals samlarföremål i spelet, inklusive "Ghost Girl Messages" och olika typer av papperslappar som innehåller information om Ronans liv. Eftersom karaktären är ett spöke har han ett antal spöklika förmågor som teleportering och besittning. Varje område har ledtrådar att samla för att gå vidare genom nivån och berättelsen; ledtrådarna hittas på ett sätt som liknar LA Noires undersökningssekvenser .
Komplott
I dagens Salem börjar en seriemördare känd som Bell Killer mörda till synes obundna offer. Polisdetektiv Ronan O'Connor kan spåra klockmördaren, men kastas ut genom ett fönster och skjuts till döds under ett slagsmål. Han återvänder i form av ett spöke och får veta att för att nå livet efter detta och träffa sin fru Julia måste han först upptäcka identiteten på sin mördare. Med hjälp av Abigail , ett puritanskt barns spöke , kan Ronan använda sina spöklika förmågor för att återvända till kampscenen och upptäcker att ett medium vid namn Joy bevittnade slagsmålet och nu gömmer sig i en kyrka.
Joy letar efter sin försvunna mamma Cassandra, som rådgjorde med polisen om Bell Killer-fallet, och vägrar till en början att hjälpa Ronan. Han reser till polisstationen där hon hålls fängslad och hjälper henne att fly så att hon kan hjälpa honom att interagera med den fysiska världen och spåra hans mördare. Medan han leder Joy ut från stationen upptäcker Ronan att Baxter, en fientlig medofficer, var den som arbetade med Cassandra. Cassandras forskning leder paret till Salems kyrkogård för att undersöka ett möjligt offer för Bell Killer. Efter att ha förföljt spöket från den unga drunknade flickan Sophia, låter Ronans spöklika krafter honom se tillbakablickar av mordet. Sophia avslöjar att Bell Killer frågade henne om ett "kontrakt".
En genomgång av Cassandras forskning leder paret till ett mentalsjukhus för att hitta klockmördarens överlevande offer, Iris. När de infiltrerar anläggningen lär de sig att Iris har samma förmåga att se spöken och inser att Bell Killer dödar psykiska medier. Det avslöjas att Iris är besatt av sin syster Roses ande, som klockmördaren brände levande efter att hon hjälpt Iris att fly. Rose, Iris och Joy återvänder till kyrkan. Samtidigt undersöker Ronan en museiutställning om Salems häxjakt . Där drar han slutsatsen att Bell Killer avrättar sina offer som om de vore häxor; psykiska tillbakablickar avslöjar att Baxter på ett misstänkt sätt dolt bevis på museet om klockmördaren. Ronan tror att Baxter är klockmördaren och lämnar museet och lägger märke till flera polisbilar på väg mot kyrkan.
Väl där får Ronan veta att klockmördaren attackerade byggnaden, krossade Iris till döds och slaktade flera personer som stod i hans väg. Även om Joy är säker, arresteras hon igen och förs bort av Ronans svåger Rex, huvuddetektiven i Bell Killer-fallet. När han undersöker kyrkan, inser Ronan att klockmördaren gömmer sig i det övergivna Judgment House. Där upptäcker Ronan bevis på klockmördarens aktiviteter och ledtrådar som tyder på att morden har skett i hundratals år.
Ronan upptäcker Baxters lik. Baxters spöke avslöjar att han mördades av Bell Killer medan han i hemlighet fortfarande undersöker fallet efter hans degradering. Han klargör också att han hade arbetat med Cassandra och att hon fortfarande lever. I källaren avslöjar flashbacks att Abigail hade suttit fängslad där innan hon hängdes. Hennes avrättning kom som ett straff för att ha anklagat flera oskyldiga människor för häxkonst, vilket resulterade i deras död. I ilska ritade Abigail en klocksymbol på golvet och svor att hon aldrig kommer att sluta förrän klockan ringer för alla häxorna i Salem. Hon trodde att de gjorde ett kontrakt med demoner för att få omänskliga krafter.
Efter bevisen återvänder Ronan till museet för att upptäcka att Rex är klockmördaren, efter att ha varit besatt av Abigail. När han förbereder sig för att hänga Joy lyckas Ronan tvinga bort Abigails ande ur Rex, och paret slåss genom att tillfoga varandra smärtsamma minnen. Dessa minnen avslöjar att Abigail har besatt många människor för att utföra Bell Killer-morden innan hon dödade de besatta själva. Bland de besatta finns Baxter, som hon använde för att döda Rose, och till och med Ronan själv, som dödade Sophia.
Abigail kallar till sig en portal av demoner för att svälja Ronan. Han undkommer dess drag och tvingar in Abigail. Hon sjunker under vatten och portalen bleknar.
Joy räddas och återförenas senare med sin mamma. Rex är fortfarande omedveten om brotten som begåtts med hans kropp. I efterdyningarna hör Ronan Julia ropa på honom och vänder sig mot hennes röst.
Utveckling
Spelet kom till för att Square-Enix ville vädja mer mot den västerländska marknaden. Yosuke Shiokawa, en kreativ chef på Square-Enix, kom på idén om ett spel där spelaren var ett spöke och lade upp det för utvecklingsteamet på Airtight Games. Airtight kom sedan på olika koncept kring spökidén, av vilka några "nästan var superhjältehistorier " enligt Matt Brunner, Airtights kreativa chef. I en intervju med IGN noterade Shiokawa att han blev inspirerad av att se filmen Die Hard och frågade sig själv "tänk om John McClane dog? Tänk om John McClane blev dödad? Kommer han att ge upp?" Han resonerade att han inte skulle göra det och att "även som ett spöke kommer han att försöka rädda människorna på Nakatomi Plaza, inklusive hans fru." vilket ledde till det första konceptet för spelet.
Teamet hade först problem med att integrera västerländska och österländska filosofier angående spöken. Om processen sa Brunner senare "Det finns många antaganden som vi inte ens var medvetna om, som vi gjorde på båda sidor, om hur man fiktivt stödjer vem du är som karaktär i den här världen. Det tog oss, Jag skulle säga, ett bra och ett halvt år av konstant fram och tillbaka för att få känslan av, "Vad, egentligen? Åh, så det är vad du pratar om."
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Metakritisk |
PC: 59/100 PS4: 59/100 XONE: 51/100 |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
Destruktoid | 4,5/10 |
Kant | 4/10 |
Electronic Gaming Monthly | 5,5/10 |
Eurogamer | 6/10 |
Game Informer | 6,5/10 |
GameSpot | 6/10 |
GamesRadar+ | |
Hardcore gamer | 2,5/5 |
IGN | 5,5/10 |
Joystiq | |
Polygon | 7/10 |
VideoGamer.com | 4/10 |
Digital Spion | |
NowGamer | 3,5/10 |
Murdered: Soul Suspect fick ett genomsnittligt mottagande vid frigivningen; mest kritik centrerades kring den dåliga striden, kort längd, brist på reprisvärde och brist på svårighet. Recensionsaggregatets webbplats Metacritic gav PlayStation 4-versionen 59/100 baserad på 60 recensioner, Microsoft Windows-versionen 59/100 baserad på 22 recensioner och Xbox One-versionen 51/100 baserad på 17 recensioner.
IGN :s Lucy O'Brien gav spelet 5,5 av 10 och kallade det "Medioker" och sa: "Det finns några fantastiska koncept i Murdered: Soul Suspect, men de känns underkokta eller underutnyttjade, och bristen på efterfrågan på någon verklig input från oss får Murdered att kännas som ett pick-a-path-spel där det bara finns en väg. Det skrapar förbi på kraften i dess centrala whodunnit-mysterium, men jag kan inte låta bli att känna att Murdered: Soul Suspect är värt tio timmar av oavslutade ärenden."
GameSpots Tom McShea var något mindre negativ när han gav spelet 6 av 10; han berömde vissa aspekter av berättelsen och sa: "Trots [problemen] blev jag inte vid något tillfälle besviken av Soul Suspect . Även om jag insåg hur löjligt spelet ofta var, var jag fortfarande investerad i historien som långsamt utvecklades." McShea avslutade recensionen med att säga: " Mördad: Soul Suspect har mycket mer själ än vad dess tystlåtna huvudperson någonsin kunde uppbåda."
Andrew Reiner från Game Informer gav spelet 6,5 av 10; han sammanfattade sin recension med att säga "Det här är ett av de spel som jag tjatar om i ena sekunden och släpar genom leran i nästa. Är det värt din tid? Jag tror det. Trots dess många brister blev jag underhållen av poängen med att inte vilja lägga ner det. Det är ett tillfredsställande mordmysterium och ett undermåligt spel i ett. Berättelsen vann till slut för mig. Om du kan tolerera det fula undersökningsspelet finns det mycket roligt ( och fel gissning) att få."
- Anteckningar
- Citat
externa länkar
- 2014 videospel
- Action-äventyrsspel
- Airtight Games-spel
- Detektiv videospel
- Skönlitteratur om mord
- Skönlitteratur som utspelar sig på 1400-talet
- PlayStation 3-spel
- PlayStation 4-spel
- Square Enix-spel
- Stealth videospel
- Tonårsfiktion
- Unreal Engine-spel
- Videospel om demoner
- Videospel om spöken
- Videospel om poliser
- Videospel om psykiska krafter
- Videospel om andebesittning
- Videospel om häxkonst
- Videospel utvecklade i USA
- Videospel som gjorts av Jason Graves
- TV-spel som utspelar sig 2014
- TV-spel som utspelar sig i Massachusetts
- Windows-spel
- Xbox 360-spel
- Xbox One-spel