Filmstrider

Filmstrider
Mb2logo-2016-official.png
Utvecklare Movie Battles Team
Serier Star Wars: Jedi Knight
Motor id Tech 3
Plattform(ar) Mac OS , Microsoft Windows , Linux
Släpp
Initialt: 2003 ; 20 år sedan ( 2003 ) Senaste version: v1.9.1 (januari 2022)
Genre(r)
Läge(n) Multiplayer

Movie Battles II ( MBII ) är en lagbaserad multiplayer - mod för 2003 års tredje- och förstapersonsskjutspel Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy . Det är en efterföljare till Movie Battles -moden för Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast . Det primära syftet med modden är att tillåta spelare att uppleva stridsscener från Star Wars- filmerna och Star Wars utökade universum . Spelet liknar basspelet, men bygger på det med flera nya element. Modden har hyllats för att ha tillhandahållit en av de bästa ljussabelstridsupplevelserna från alla Star Wars- spel.

I Movie Battles II tävlar två lag med upp till 16 spelare antingen för att slutföra vissa mål eller för att eliminera alla medlemmar i fiendens lag. Flera olika spellägen finns tillgängliga, varav de flesta har anpassningsbara karaktärsklasser .

Gameplay

Skärmdump av version 1.4.1 tagen i juni 2016.

Movie Battles II är ett lagbaserat spel som låter spelare ansluta sig till antingen Lights Side of the Force (representerad av Galactic Republic, Rebel Alliance eller Resistance, beroende på kartan) eller Dark Side (representerad av separatisterna) /CIS, det galaktiska imperiet eller den första ordningen). Spelet innehåller både ljussvärdsstrids- och skjutelement och kan spelas från antingen ett tredje- eller förstapersonsperspektiv . Ljussabelstriden i Movie Battles har ändrats väsentligt från originalspelet. Det finns mätare för både force pool och block-uthållighet som töms när spelaren fångar upp inkommande blaster- och lightsaber-attacker.

I likhet med spel som Counter-Strike använder Movie Battles ett objektivsystem, där ett lag försvarar och det andra angriper ett eller flera mål . Objekttyper är vanligtvis varianter på vanliga teman, som "skiva paneler" eller NPC- skydd. Varje omgång måste det anfallande laget slutföra sitt givna mål inom en given tidsperiod, medan det försvarande laget försöker fördröja dem tills timern tar slut; alternativt kan varje lag vinna genom att eliminera alla medlemmar i fiendens lag. Varje spelare som dödas före slutet av omgången blir en åskådare. De kan följa vissa spelare som fortfarande är vid liv eller som rör sig fritt i åskådarkameran, liknande andra first-person shooters, som Battlefield 2 .

Förutom att kommunicera med andra spelare används chatten för att rösta. Spelare kan rösta för att ändra kartan eller spelläget. Spelet innehåller också en röstchatt, som används för att ge snabba kommandon till resten av laget, som "Attack", "Försvara position" och "Charge".

Klasser

De flesta spellägen i Movie Battles II låter spelarna välja mellan flera karaktärsklasser att spela som. Spelare kan välja ikoniska Star Wars -karaktärer som "skins" för dessa klasser och ges ett begränsat antal poäng för att uppgradera statistik och förmågor; varje klass har en annan spelstil och några unika förmågor. Om du spelar som Jedi eller Sith kan spelare också anpassa sitt ljussabelsfäste.

  • Soldater - den mest grundläggande klassen, den är tillgänglig för både den ljusa sidan och den mörka sidan. Soldater är bara utrustade med en sprängpistol , en pistol och möjligen granater, men kan ha upp till tre liv, vilket gör att de kan återuppstå flera gånger under samma omgång.
  • Elite Troopers / Commanders - en överlägsen version av Soldiers, Elite Troopers och deras motsvarighet till Dark Side, Commanders, har överlag bättre vapen och statistik, men kan bara ha två liv. De kan också ha en unik förmåga som kallas "Rally", som gör att soldater kan återuppliva bredvid dem.
  • Jedi / Sith - Jedi och deras motsvarighet till Dark Side, Sith, kan använda ljussvärd och kraften i strid. Båda kan använda sin ljussabel för att avleda sprängeld eller ljussabel, och har kraftförmågor som Push (används för att knuffa fiender), Pull (används för att avväpna eller dra fiender), Jump (används för att hoppa högre än vanliga klasser och hålla sig till väggar). ), och Sense (används för att se allierade och fiender genom väggar och på kartan HUD ). Jedi kan också använda Force Speed ​​och Mind Trick, medan Sith kan använda Force Choke och Lightning. Alla dessa Force-krafter, såväl som att blockera attacker med ljussabeln, kostar Force Points att använda, som återskapas med tiden.
  • Heroes / Bounty Hunters - Heroes och deras Dark Side-motsvarighet, Bounty Hunters, är en skyttarklass . De har de bästa övergripande vapnen i spelet, inklusive ett prickskyttegevär , och kan ha en eller flera speciella förmågor. Hjältar kan snabbt undvika inkommande sprängeld eller ljussabelslag och läka skador över tid, medan prisjägare har spårning och giftpilar .
  • Wookiees - En klass exklusiv för Light Side, Wookiees kan utsätta sig för stora mängder skada med sina närstridsattacker och dödar de flesta fiender med bara några få slag. De har också mycket hög HP och en speciell förmåga som kallas "Rage", vilket minskar mängden skada de får och skadan de utsätter under en kort tidsperiod. Wookiees kan också utrustas med vapen som bowcasters och fraggranater.
  • Clone Troopers - En klass exklusiv för Light Side, klontroopers är beväpnade med repetergevär och en pistol. Geväret kan uppgraderas till en minipistol eller för att avfyra jon- och elektricitetssprängningar, medan pistolen kan uppgraderas för att avfyra bultar som rikoschetterar från väggar. Kloner kan också ha ytterligare ett liv.
  • Advanced Recon Commandos (ARC Troopers) - En klass exklusiv för Light Side, ARC Troopers är en överlägsen version av Clone Troopers. De kan ha en unik förmåga som kallas "Skiftighet", som gör att de kan undvika attacker, hoppa högre och kort springa på väggar, samt rulla istället för att bli omkull. ARC Troopers kan utrustas med en eller två pistoler, en raketgevär och ett spränggevär, som alternativt kan omvandlas till ett prickskyttegevär eller en granatkastare .
  • Mandalorians - En klass exklusiv för Dark Side, Mandalorians har jetpack som låter dem flyga tills de tar slut på bränsle, och är beväpnade med en eller två Westar Pistols och ett blastergevär (som kan omvandlas till ett prickskyttegevär). De kan också ha en eldkastare , en handledslaser och en jetpack-raket för engångsbruk.
  • Droidekas - En klass exklusiv för Dark Side, Droidekas är utrustade med sköldar och armmonterade sprängare, som har obegränsad ammunition, men som måste laddas. Medan de är långsamma i sin vanliga form, kan de byta till sin rullande form för att röra sig snabbare, även om detta gör dem mer sårbara. Droidekas kan också släppa sin sköld och släppa lös en chockvåg som slår ner alla fiender i närheten.
  • Super Battle Droids (SBDs) - En klass exklusiv för Dark Side, SBDs är stora och långsamma, men har mycket hög HP och en stark närstridsattack, med vilken de omedelbart kan slå ner de flesta fiender. På samma sätt som Droidekas är de utrustade med armmonterade blasters. SBD:er förlitar sig dock väldigt mycket på sitt interna batteri, vilket påverkar både deras eldkraft och skademinskning, vilket gör dem praktiskt taget oanvändbara när batteriet är urladdat. För att ladda batteriet snabbare kan de aktivera lågeffektläget, men detta gör dem ännu långsammare och oförmögna att avfyra sina vapen. SBD:er kan också ha flera unika förmågor, såsom avancerad logik (gör dem immuna mot Jedi-tanketrick), avancerad målinriktning (ger dem ett inzoomningsalternativ för sina blasters) och avancerad radar (så att de kan se fiender på kartan HUD) i lågeffektläge).

Spellägen

  • Öppna - det grundläggande spelläget i Movie Battles II . Två lag av spelare (anfallarna och försvararna) ställs mot varandra, där angriparna försöker uppnå ett givet mål, unikt för varje karta, medan försvararna försöker stoppa dem tills en timer tar slut. Alternativt kan båda lagen vinna genom att eliminera alla medlemmar i motståndarstyrkan. I det här läget är alla ovannämnda klasser tillgängliga att spela som och helt anpassningsbara.
  • Duell – det här lägets primära syfte är att tillåta spelare att återskapa ikoniska dueller från Star Wars- sagan. Endast Jedi- och Sith-klasserna är spelbara och spelarna får tre liv. När en spelare har förlorat hela sitt liv, kommer de att kunna återuppstå kort därefter med tre liv igen, vilket förhindrar båda sidor från att vinna genom att eliminera fiendens lag. Eftersom det här läget inte har några mål är det praktiskt taget omöjligt för någondera sidan att vinna, vilket resulterar i omgångar som varar under en längre tid, tills timern tar slut.
  • Full Authentic - en variant av det öppna läget, med inga anpassningsbara klasser, bara specifika karaktärer med fördefinierade egenskaper. Karaktärerna är vanligtvis korrekta för kartan, eftersom lägets syfte är att tillåta spelare att återskapa scenarier från Star Wars -sagan som de ursprungligen avbildades (därav lägets namn). Vissa karaktärer har unika förmågor som inte kan hittas i öppet läge, vilket ger dem en viss mångfald.
  • Semi-autentisk - en kombination av lägena Open och Full Authentic. Medan alla klasser från det öppna läget är tillgängliga att spela som och helt anpassningsbara, kan endast kartexakta skal väljas. Som ett resultat spelar läget på samma sätt som Full Authentic-läget, med undantaget att spelare kan anpassa sin karaktärs förmågor.
  • Legends - en variant av Full Authentic-läget, även med karaktärer med fördefinierade egenskaper som inte kan anpassas på något sätt. Skillnaden är att karaktärerna inte är kartexakta, varje karta har samma spelbara karaktärer från alla epoker av Star Wars -sagan.

Utveckling

Movie Battles startades av Richard Hart (onlinealias RenegadeOfPhunk ) 2003 , med målet att blanda Counter-Strikes runda- och målbaserade spel med ljussabeln och pistolmekaniken i Star Wars . De första versionerna av modden utvecklades för Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast, det tredje spelet i Jedi Knight- serien. Den här versionen hade redan nyckelelementen från Movie Battles i sig, såsom den modifierade ljussabelstriden och last man standing-systemet. Modden gjordes senare om för Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy . En spin-off av Movie Battles II , med titeln The New Era (TNE), utvecklades med hjälp av Source Engine , vilket skulle ha möjliggjort förbättrad grafik och en bättre fysikmotor, men avbröts 2013. Även om det var tänkt att vara en efterträdare till Movie Battles II , modden skulle ha varit närmare deathmatch- genren. Många medlemmar i utvecklingsteamet för TNE ingick också i Movie Battles- teamet. Den 2 april 2011 släpptes en trailer som avslöjar en uppföljare. Movie Battles 3 skulle bli ett fristående, gratis spel utvecklat på Unreal Engine, men på grund av ett allmänt ointresse bland utvecklare och spelets community, i kombination med bristen på utvecklare som var villiga att stanna ombord på projektet till att börja med, var det avbröts efter några år i utveckling. Sedan dess har utvecklare fokuserat på att utöka och förbättra Movie Battles II , med flera uppdateringar som släpps varje år. Den senaste uppdateringen, 1.7.1.1, släpptes den 23 december 2020.

Reception

År 2005 tryckte den brittiska upplagan av PC Gamer en artikel som täckte moden. Samma år nämnde Sky News Movie Battles tillsammans med andra användargjorda spelmodifieringar. Det nämndes också av Rock, Paper, Shotgun 's Alec Meer i webbplatsens 2015 års lista över bästa Star Wars- videospel. Av modden sa Meer att modden var något som spelare "förmodligen [...] borde kolla in." Matthew Znadowicz från Eurogamer Polen kallade spelets handling "unik och fräsch", men noterade ändå att strider ofta blev "stressande, intensiva, men extremt trevliga." Från och med juni 2016 har 400 användare på webbplatsen Mod DB betygsatt spelet med medelpoängen 9,4.

externa länkar