Monsterkrona

Monsterkrona
MonsterCrown cover.png
Utvecklare Studio Aurum
Utgivare Soedesco
Plattform(ar)
Släpp 12 oktober 2021
Genre(r) Rollspel
Läge(n) Single Player, Multi Player

Monster Crown är ett rollspelsvideospel från 2021 utvecklat av Studio Aurum och publicerat av Soedesco . Den är starkt inspirerad av tidiga spel i Pokémon- serien och har liknande mekanik, men med ett mörkare fiktivt universum och berättelse. Spelet fick blandade recensioner från kritiker, som berömde dess gameplay och grafiska stil, men noterade betydande buggar och prestandaproblem, och även kritiserade det för spelbalansen såväl som dess historia.

Gameplay

Monster Crown har 200 basmonster som spelaren kan ingå pakt med. Över 1200 monster är användbara i spelet genom monsteruppfödningsmekanikern.

Utveckling

Utvecklingen av spelet utfördes av den kanadensiska spelutvecklaren Studio Aurum, med spelutveckling som började 2016. Spelet crowdfundades Kickstarter 2018. 2019 tillkännagavs att Soedesco skulle vara utgivare av spelet.

Monster Crown gick in i en tidig tillgänglighetsperiod på PC den 31 juli 2020 och distribuerades på Steam under den tiden. Över 40 uppdateringar gjordes till spelet under den tidiga åtkomstperioden.

1.0-versionen av Monster Crown släpptes den 12 oktober 2021 för Microsoft Windows , Linux , MacOS och Nintendo Switch . En fysisk Nintendo Switch-utgåva av spelet släpptes den 2 november 2021. PlayStation 4- och Xbox One -släppen försenades i slutet av 2021 och släpptes så småningom den 22 februari 2022.

Reception

Metacritic fick spelet en sammanlagd poäng på 59/100 för Nintendo Switch-versionen och 62/100 för Xbox One-versionen, vilket indikerar "blandade eller genomsnittliga recensioner".

Recensenter berömde generellt den omfattande monsteruppfödningsmekaniken som används av spelet.

Mitch Vogel från Nintendo Life kommenterade spelets estetik och ljud och noterade att de hämtade inspiration från Game Boy Color väl, samtidigt som de fann monsterdesignerna generellt "oinspirerade", med några få undantag.

Neal Chandran från RPGFan recenserade positivt utforskningsaspekterna av spelet, samtidigt som han noterade ett mer blandat mottagande av berättelsen, särskilt dåligt utförande i takt och dialog .