Monsterhjärtan
Designers | Avery Alder |
---|---|
Förlag | Begravd utan ceremoni |
Offentliggörande | 2012 (1:a upplagan) 2017 (2:a upplagan) |
Genrer | Tonåringsdrama / paranormal romantik |
System | Drivs av Apokalypsen |
Monsterhearts är ett rollspel om "the messy lives of toenage monsters", utvecklat från Apocalypse World . Det är känt för sin hantering av sexualitet och HBT -innehåll. Den har nominerats eller nominerats till fem priser.
Miljö
Monsterhearts utspelar sig i en fiktiv gymnasieskola som tillsammans med den omgivande miljön namnges och utvecklas av alla spelare under karaktärsskapandet . För att börja skapa inställningen väljer varje spelare först en karaktärsklass (kallad "skin"), där varje hud är både en typ av monster och en metafor för en tonårings kamp. Som en del av karaktärsskapandeprocessen och genom att använda de element som tillhandahålls som en del av deras skal, definierar spelarna sina karaktärers relationer till varandra och med andra delar av miljön.
Sedan ritas hemrummet för deras gymnasieklass, där spelarna fyller i var deras karaktärer sitter. GM (känd i Monsterhearts som MC ) fyller sedan i en del av resten och lämnar tomrum för vidare utforskning . I slutet av karaktärsskapandet kommer alla karaktärerna att ha "strängar" på varandra som kan användas för att manipulera, och mer kan vinnas under spelets gång.
Skinn
Varje skal kommer med en samling "Moves" eller speciella förmågor, (varje skal börjar med antingen två eller tre), ett standard " Darkest Self " som indikerar vad som händer när saker går riktigt fel, och en "Sex Move" som indikerar vad händer när den karaktären har sex med en annan. Utöver standardskinnen som finns i regelboken, har varje utgåva ytterligare skal tillgängliga från utvecklaren eller tredje part, och råd för att ändra skal eller skapa nya.
Standardskinnen i Monsterhearts är Fae , the Ghost , the Ghoul , the Infernal , the Mortal , the Queen , the Vampire , the Werewolf och the Witch , med den första utgåvan med den valda och andra upplagan the Hollow .
Sexualitet och queer innehåll
I Monsterhearts kan vilken dator som helst rulla för att aktivera vilken annan karaktär som helst , och alla karaktärer har ett sexdrag (som indikerat ovan). Detta är uttryckligen för att du som tonåring inte får välja vad som tänder dig, och för att "Monsterhearts är ett spel om förvirringen som uppstår när din kropp och din sociala värld börjar förändras utan din tillåtelse." Det har också, på grund av detta, ett uppslag på två sidor dedikerat till att använda Monsterhearts för att utforska queer- innehåll.
Detta förhållningssätt till sexualitet har väckt kommentarer, där Bitch Magazine kommenterade: "Faktiskt, nästan varje regel relaterade till sex och sexualitet i Monsterhearts är en spelmanifestation av sexuell dynamik i verkligheten, bra och dåligt, hälsosamt och ohälsosamt. Istället för rote, heterosexistiska skildringar av sex och sexualitet som du kan hitta i andra spel, uppmuntrar Monsterhearts glatt människor av alla identiteter att utforska sexualitet i varje förändring, ofta med stor självrannsakan och så obekvämt som möjligt. Men för ett spel med ett sådant djup av känslomässiga/ sexuellt innehåll, det är anmärkningsvärt fritt från sexism. Det skäms inte heller, eller upprätthåller traditionella könsrelaterade bedömningar om sexuellt beteende."
Gameplay
Monsterhearts använder Powered by Apocalypse- motorn skapad för Apocalypse World och används även i Dungeon World . Närhelst en spelare har förklarat att de gör något utmanande och riskabelt, ber MC dem att kasta 2d6 och lägga till sin relevanta statistik för att utföra det relevanta draget. På en 10+ lyckas de, på en 7–9 lyckas de men måste ta en partiell framgång, eller göra ett svårt val, och på en 6 eller mindre får MC göra ett hårt drag som representerar något som går fel.
Strängar mot specifika karaktärer erhålls genom rörelser och genom att tända människor – och kan spenderas antingen för en bonus till ett tärningskast efter att ha kastats, för att tillsätta målet ett villkor eller för att erbjuda dem en XP för att göra något som den erbjuder spelaren föreslår. Precis som Apocalypse World vinns XP också genom drag eller genom att använda en av två statistik: den person som har störst grepp om din karaktär (räknat i strängar) som nominerades i början av sessionen, och den som MC nominerade.
Krav för att spela
- 3–5 spelare (en för att spela MC)
- Två vanliga sexsidiga tärningar vardera
- Ett annat "skinn" för varje spelare
- Snabbreferensblad
- Hur många sessioner än spelarna tycker är roliga
Statistik och drag
Statistiken i Monsterhearts är Hot , Cold, Volatile och Dark. Hot kan användas för att " slå på någon " eller (i den första utgåvan) " manipulera en NPC ", kall för att "stänga ner någon" eller för att hålla ens nerv och "hålla sig stilla", flyktig för att "rasa ut fysiskt" eller springa bort", och mörk till "Gaze Into The Abyss" och för de flesta hudspecifika magiska funktioner.
Historia
Monsterhearts började som ett skämtspel och använde Apocalypse World för att köra Twilight , även om Jennifer's Body och Ginger Snaps nämns som inspirationer som designern föredrar. Det första speltestet av Monsterhearts startade 2010, samma år som Apocalypse World producerades. Playtesting tog större delen av 2011, med den första utgåvan som lanserades genom Indiegogo i januari och februari 2012. Den släpptes till kritikerrost och nominerades till alla stora RPG-priser utom ENnies . En andra upplaga släpptes 2017.
Prisnomineringar
Monsterhearts var tvåa för 2012 Indie RPG Awards för bästa support och årets spel, och nominerades till 2012 Golden Geek RPG of the Year, Lucca Comics & Games bästa rollspel och 2013 Origins Awards Bästa rollspelet.