Monster Rancher Battle kortspel

Monster Rancher Battle kortspel
Monster Rancher Battle Card Game cover.jpg
Utvecklare Grafisk forskning
Utgivare Tecmo
Serier Monster Rancher
Plattform(ar) Game Boy färg
Släpp
Genre(r) Strategi
Läge(n) Single-player , multiplayer

Monster Rancher Battle Card GB , känt i Japan som Monster Farm Battle Card GB ( モンスターファームバトルカードGB, Monsutā Fāmu Batoru Kādo GB ) är ett handhållet spel som släpptes 1999 för Nintendo Game Boy Color- systemet. Det är det första spelet i Tecmos Monster Rancher Battle Card- serie, med ett kortspel som innehåller de populära karaktärerna från Monster Rancher- serien. Det följdes av Monster Rancher Battle Card Episod II för Sony PlayStation underhållningssystem som innehöll ytterligare monster.

Gameplay

Även om Monster Rancher -serien är känd för förmågan att importera spelinnehåll via CD-skivor, har Monster Rancher Battle Card GB ingen motsvarande funktionalitet. Istället tar spelaren ett kort "personlighetstest" för att fastställa sin startlek och kan sedan vinna ytterligare kort genom att besegra motståndare såväl som nya monsterkort genom att besegra fängelsehålsbossar. Medan ett kodsystem också finns på plats, kan endast ett fåtal utvalda kort som tillgodoser ett enda monster tillsammans med lite allmänt stöd erhållas genom denna metod.

Varje spelares kortlek består av tre monsterkort och ytterligare femtio attack-/försvars-/stödkort. Monsterkort börjar i spel, har HP och en typ (antingen mark eller luft). Attacker är alltid specifika för en monsterras, försvarskort kan vara specifika för en monsterras och stödkort. För att använda dessa kort måste en spelare vanligtvis betala en aktiveringskostnad i form av en resurs som kallas "guts".




Det faktiska kortspelet med båda spelarna, var och en med sina tre monster på planen, vänder ett mynt för att avgöra vilken spelare som har valet att gå först eller tvåa. Varje spelare drar sedan fem kort. En spelares tur består av (i följande ordning): A) En dragningsfas: Den aktiva spelaren drar tills han har fem kort på handen) B) En allmän fas: Den aktiva spelaren kan attackera eller använda stödkort. Vid denna tidpunkt kan den försvarande spelaren använda försvarskort för att motverka en motståndares attack) C) Kastafasen: Den aktiva spelaren kan kasta valfritt antal kort från sin hand. De kasserade korten blir "guts", som kan användas för att betala för attacker.

Ett monster dödas när dess HP når 0. En spelare förlorar när de inte har några monster kvar eller när de inte kan dra ett kort.

Spelet består av en karaktär som reser till fängelsehålor för att skaffa heliga stenar som behövs för att generera nya monsterkort och utkämpar rankade strider för att öka sin nivå för att låsa upp nya fängelsehålor. Varje fängelsehåla innehåller flera slumpmässigt genererade våningar, osynliga väktare som automatiskt utmanar spelaren, normala NPC:er som spelaren kan utmana och en chef. Efter att ha uppnått den maximala rangen och fullbordat alla fängelsehålorna, upptäcks en ny fängelsehåla och efter att ha besegrat sin chef har en spelare möjlighet att starta ett nytt spel+ under vilket hans vanliga kortlek är låst tills han når den sista fängelsehålan. Det finns ingen verklig berättelse eller mål utöver att låsa upp innehåll.

Reception

blandade " recensioner enligt recensionssammanställningswebbplatsen GameRankings . I Japan gav Famitsu det en poäng på 22 av 40.

externa länkar