Monopol Tycoon

Monopoly Tycoon
Monopoly-tycoon-cover.jpg
North American omslagskonst
Utvecklare Deep Red Games
Utgivare Infogram
Regissör(er) Kevin Buckner
Designer(s) Jon Law
Programmerare Lee Hickey
Artist(ar)
Uzma Khalid Ian Margetts
Plattform(ar) Windows , mobiltelefoner
Släpp
  • NA : 21 september 2001
  • EU : 8 november 2001
Genre(r) Business simuleringsspel
Läge(n) Single player , Multiplayer ( LAN )

Monopoly Tycoon är ett PC-spel för konstruktion och hantering som publicerades 2001. Spelaren driver ett företag som äger butiker och lägenheter i en stad som härrör från brädspelet Monopoly . Istället för att använda tärningar förlitar sig spelet mer på spelarnas snabbhet och innovationsförmåga. I standardläget spelar användaren mot AI-motståndarna. I flerspelarversionen går spelare mot andra onlinespelare för att vinna seger.

Det finns olika nivåer med varierande svårighetsgrad. Vissa innebär bara ekonomiskt välstånd för företagen medan andra innebär framgång på den politiska arenan. Men det primära målet för de flesta nivåer är att ackumulera mest rikedom under en given tid.

Gameplay

I Monopoly Tycoon driver spelaren ett företag genom att äga företag, lägenheter och vara hyresvärd till block. Spelaren tjänar inkomster från att sälja produkter och tjänster, bosätta människor i lägenheter och hotell. Intäkter genereras också från hyra för alla block som spelaren är hyresvärd av, plus verktyg och järnvägar.

Monopoly Tycoon har samma uppsättning block som brädspelet med ytterligare tre. När en spelare är hyresvärd för alla block av samma färg, kan de bygga hotell. Dessutom tillåter spelaren att vara hyresvärd till vilken fastighet som helst att bygga en parkplats.

Liksom i brädspelet finns det järnvägar och verktygsblock som spelare kan bli hyresvärdar av och få inkomster från. För att bli hyresvärd pågår en auktion bland spelarna där fastigheten går till högstbjudande.

I slutet av dagen erbjuds spelaren ett mysteriekort som liknar de från brädspelet. Vissa av korten är en enkel insättning eller uttag av pengar från spelarens konto. Andra kort tillåter spelaren att hjälpa sina företag eller skada motståndaren, t.ex. genom att fylla på en av hans butiker eller ge ett motståndarblock dålig publicitet.

Monopoly Tycoon inkluderar även stöd för spel med flera spelare över en LAN- eller Internetanslutning. Dessutom finns det stöd för att hitta live-motståndare online genom den medföljande GameSpy Arcade- mjukvaran.

Undersöker statusen för ett av dina företag under ett spel. På vänster sida har du en sammanfattning av dess inkomst, vinst, försäljning etc.

Musik och ljudeffekter

Spelets musik är lättsam och förändras allteftersom spelet fortskrider genom de olika decennierna. Till exempel, på 1970-talet (1970 och 1975 Monopoly Tycoon år) kan musik från 1970-talet höras; 1990 och 1995 spelas 1990-talsmusik. Den här musiken kommer att spelas tills år 2030 uppnås (i år kan endast nås på nivåerna "My Mega Metropolis", "Starting Out", "A Homely City", "Sell, Sell, Sell" och "First to vara värda $20 000, $25 000 eller $40 000" nivåer). Då kan musik från 1930-talet höras från och med då.

Efter varannan dag vid midnatt blir musiken från föregående decennium tystare och tonar snabbt bort, medan musiken från nästa decennium börjar på normal volym. Till exempel, när midnatt 1960 inträffar, tonar musiken från 1950-talet bort och musiken från 1960-talet spelas på normal volym.

Andra ljud indikerar tiden på dygnet. Människor, bilar och vinden låter alla, i varierande grad beroende på tid på dygnet. Till exempel, under morgonen spelas fotspår av människor som vaknar och kommer ut ur sina lägenheter för att beteckna den tid då staden vaknar. Under hela spelet kan också ljudet av mynt som faller höras när spelaren tjänar pengar.

Om du aktiverar musiken kraschar spelet på Windows Vista och senare. Detta beror på att Windows Media Source Filter (en DirectShow- codec) används för att streama .wma-filer direkt från den lokala hårddisken, istället för att streama från CD:n. Endast tre spel är kända för att använda filtret. Efter att Windows Vista släpptes togs filtret bort.

Utveckling

Spelet tillkännagavs av Hasbro Interactive den 5 maj 2000, i ett pressmeddelande.

Reception

Monopoly Tycoon var en kommersiell framgång och sålde nästan 2 miljoner exemplar år 2006. Huvuddesignern Clive Robert förklarade att dessa försäljningar "tog år" att uppnå och att spelet fortsatte att sälja från och med 2006, efter det att det släpptes i september 2001. I USA sålde Monopoly Tycoon 290 000 exemplar och tjänade 6,8 miljoner dollar i augusti 2006. Edge rankade det som det 66:e bästsäljande datorspelet som släpptes i landet mellan januari 2000 och augusti 2006.

Monopoly Tycoon fick generellt positiva recensioner från kritiker. Den fick en "bra" poäng på 8,5/10 från GameSpot och en "bra" poäng från IGN på 8,2/10. Trey Walker på GameSpot sa att "Monopoly Tycoon är den typ av spel du kanske hade föreställt dig som barn medan du spelade det riktiga brädspelet."

Utvecklarna av spelet var dock kritiska till deras arbete och sa att "Jag tror inte att vi fick det helt rätt heller."

Academy of Interactive Arts & Sciences nominerade Monopoly Tycoon för sina utmärkelser 2001 "Online Game Play of the Year" och "Outstanding Achievement in Game Play Engineering", som slutligen gick till Return to Castle Wolfenstein och Grand Theft Auto III . Monopoly Tycoon var också nominerad till Computer Gaming Worlds pris "Bästa strategispel" 2001, även om det förlorade mot Kohan: Immortal Sovereigns . Redaktörerna delade ut Monopoly Tycoon med ett specialpris för "Bästa användningen av en licens som ignorerades", och skrev, "Välsignad med fantastisk AI och gameplay var Monopoly Tycoon förmodligen årets trevligaste överraskning."

Anteckningar

externa länkar