Microsoft Flight Simulator 2000
Microsoft Flight Simulator 2000 | |
---|---|
Utvecklare | Microsoft |
Utgivare | Microsoft |
Serier | Microsoft Flight Simulator |
Plattform(ar) | Windows |
Släpp | 1999 |
Genre(r) | Simulering av amatörflyg |
Läge(n) | Enspelarläge |
Microsoft Flight Simulator 2000, vanligen förkortat som FS2000 , är ett flygsimulator-videospel. Den släpptes i slutet av 1999 för Windows . En Professional Edition släpptes tillsammans med standardutgåvan. Den lade till två flygplan, sex städer och en redaktör för flygmodell/instrumentpanel.
Gameplay
Flight Simulator 2000 (version 7.0), förkortat FS2000, släpptes som en stor förbättring jämfört med de tidigare versionerna och erbjöds även i två versioner: En version för "normala" användare och en "pro"-version med extra flygplan. Även om många användare hade höga förväntningar när den här versionen kom, blev många besvikna när de fick reda på att simulatorn krävde avancerad hårdvara; minimikraven var endast en Pentium 166 MHz dator, även om 400–500 MHz dator ansågs nödvändig för att ha en jämn bildhastighet. Men även på ett high-end system var stammande bildhastighet ett problem, särskilt när man utför skarpa svängar i grafiskt täta områden. Dessutom var de visuella skadeeffekterna som introducerades i FS5 inaktiverade och fortsatte att vara otillgängliga i versioner efter FS2000. Medan de visuella skadeeffekterna fortfarande fanns i spelet inaktiverade Microsoft dem genom spelets konfigurationsfiler. Användare kan återaktivera skadeeffekterna genom modifieringar. FS2000 introducerade också datorstyrda flygplan på vissa flygplatser.
Den här versionen introducerade också 3D-höjd, vilket gjorde det möjligt att justera höjden för landskapsrutnäten, vilket gjorde det mesta av det tidigare landskapet föråldrat (eftersom det inte stödde denna funktion). En GPS lades också till, vilket möjliggör en ännu mer realistisk drift av simulatorn. FS2000 uppgraderade också sitt dynamiska landskap, med mer detaljerade modeller och AI som gjorde det möjligt för flygplan att ge efter för andra flygplan för att undvika intrång under taxining.
FS2000 inkluderade ett förbättrat vädersystem, som innehöll nederbörd för första gången i form av antingen snö eller regn, samt andra nya funktioner som möjligheten att ladda ner verkligt väder.
Nya flygplan i FS2000 inkluderade den överljudsmässiga Aerospatiale-BAC Concorde (framträdande på båda utgåvornas omslag) och Boeing 777 som nyligen hade tagits i bruk vid den tiden.
En ofta förbisedd, men mycket betydelsefull milstolpe i Flight Simulator 2000, var tillskottet av över 17 000 nya flygplatser, för totalt över 20 000 över hela världen, samt en världsomspännande täckning för navigationshjälpmedel. Detta utökade avsevärt användbarheten av produkten för att simulera långa internationella flygningar såväl som instrumentbaserade flygningar som förlitade sig på radionavigeringshjälpmedel. Några av dessa flygplatser, tillsammans med ytterligare föremål som radiotorn och andra "farliga" strukturer, byggdes från offentligt tillgängliga amerikanska myndigheters databaser. Andra, särskilt de större kommersiella flygplatserna med detaljerade förkläde och taxibanor, byggdes från detaljerad information i Jeppesens egen databas, en av de primära kommersiella leverantörerna av flygnavigeringsdata över hela världen.
Tillsammans gjorde dessa nya datakällor i Flight Simulator det möjligt för franchisen att göra anspråk på inkluderingen av praktiskt taget alla dokumenterade flygplatser och navigationshjälpmedel i världen, samt tillåta implementering av den nya GPS-funktionen. Precis som fallet var med FS98, outsourcades landskapsutveckling med dessa nya datakällor i FS2000 till MicroScene i San Ramon, i samarbete med Microsofts kärnutvecklingsteam.
Microsoft Flight Simulator 2000 var den sista i Flight Simulator-serien som stödde operativsystemen Windows 95 och Windows NT 4.0 .
Reception
Offentliggörande | Göra |
---|---|
Datorspelvärld | |
Eurogamer | 7/10 |
GameSpot | 8,7/10 |
Jeuxvideo.com | 18/20 |
GameStar | 80 % |
Gamezilla | 81/100 |
PC Joker | 80 % |
John Nolan för Computer Gaming World sa "FS2K har inte ett enkelt, intuitivt gränssnitt; det är mer som en besvärlig utmaning. Belöningen för envishet är djup."
Bruce Geryk för GameSpot sa: "Den största styrkan med Flight Simulator 2000 är utan tvekan grafiken. [...] Även om grafiken i Flight Simulator 2000 kan vara himmelriket för flygsim-entusiasten, har det en mycket brant hårdvara att få dem att se bra ut. krav."