Metal Max: Wild Eyes
Metal Max: Wild Eyes | |
---|---|
Utvecklare | Crea-Tech |
Utgivare | ASCII Underhållning |
Regissör(er) | Hiroshi Miyaoka |
Artist(ar) | Atsuji Yamamoto |
Serier | Metall Max |
Plattform(ar) | Dreamcast |
Släpp |
|
Genre(r) | Rollspel |
Metal Max: Wild Eyes ( メタルマックス ワイルドアイズ, Metaru Makkusu Wuirudo Aizu ) är ett inställt rollspelsvideospel i Metal Max - serien och var ursprungligen planerat att publiceras på Dreamcast under vintern av A2SCII. 1999 med en preliminär titel " Metal Max Overdrive ", som tillkännagavs på Tokyo Game Show . På grund av att ASCII dragits tillbaka från hemspelskonsolverksamheten och många andra skäl släpptes spelet aldrig. Liknande som sin föregångare Metal Max 2 , innehöll dess karaktärer också tre personer med en hund. Officiellt tillkännagiven handling är "seriens största kärlekshistoria". Metal Max Wild Eyes är det första spelet i serien med 3D-grafik . Nästa spel i Metal Max- serien som faktiskt släpptes på PlayStation 2, Metal Saga , släpptes 2005, som också innehöll 3D-grafik.
Metal Max Xeno släpptes 2018 på PS4 och PS Vita är baserad på inställda Metal Max: Wild Eyes .
externa länkar
- MetalMax WildEyes (på japanska)
- MetalMax WildEyes-material ingår i begränsad version (på japanska)