Matthew Burtner
Matthew Burtner (född 1970, Naknek, Alaska ) är en samtida amerikansk kompositör . Hans senaste arbete vid University of Virginia inkluderar MICE, den mobila interaktiva datorensemblen.
Livet och musiken
Burtner föddes i en fiskarfamilj och hörde musik i isen och snösmältningen samt andra naturljud. Väl i grundskolan började han lära sig saxofon och spelade i jazzband, skolband och uppträdandegrupper under sina unga år.
På college studerade han filosofi, komposition, saxofon och datormusik vid St. Johns College, Tulane University (BFA 1993), Iannis Xenakis 's UPIC Studios , Peabody Institute of JHU (MM 1997) och Stanford University's CCRMA (DMA 2002) ). På Stanford studerade och arbetade han nära med Max Mathews , Jonathan Harvey , Brian Ferneyhough och Jon Berger.
Burtner är för närvarande professor i komposition och datormusik vid University of Virginia där han är biträdande direktör för VCCM Computer Music Center och ordförande för University of Virginias musikavdelning. Han var en inbjuden forskare vid IRCAM /Centre Pompidou i Paris 2005, en Artist in Residence vid Cite International des Arts i Paris, såväl som Composer-in-Residence vid Musikene i San Sebastian, Spanien.
Det finns många verk av Burtner, inklusive musik och ljudkonst för instrumentala ensembler, digitalt ljud och multimedia, samt stycken som han framför på Metasax. Utdrag ur hans musik kan höras i "Lyssningsrummet" på hans hemsida. De finns även på flera publicerade inspelningar.
Metasax
Burtner utvecklade Metasaxofonen 1999. Metasax, en akustisk tenorsaxofon med en inbyggd datormikroprocessor och en rad sensorer som omvandlar prestandadata till oberoende kontinuerliga kontrollmeddelanden för en dator. Det är också med ett unikt mikrofonsystem som möjliggör detaljerad kontroll av det förstärkta ljudet. Samtidigt som den behåller full akustisk funktionalitet är metasax en mångsidig datorkontroller och ett elektriskt instrument.
Ekoakustik
Musical Ecoacoustics är ett tillvägagångssätt för att bädda in miljösystem i musikaliska och performativa strukturer med hjälp av ny teknik. Den bygger på tekniker för sonifiering, akustisk ekologi och ljudlandskapskomposition ( Truax , Westerkamp , Keller och andra). Data från naturen kan vara ljudinformation från vind- eller havsvågor, eller det kan vara någon mätbar parameter som temperatur, geologisk förändring, etc.
Burtners instrumentala och elektroakustiska musik drar in miljön i den musikaliska strukturen och försöker decentralisera mänskliga föreställningar om tid och form, i sökandet efter mer universella, ekologicentrerade former.
Arbetar
- Elektroakustisk teater och nya mediaopera:
- "Kuik" (2003–2006) för röster, slagverk, datorljud, dans/rörelse, teater, video och interaktiva medier
- "Windcombs/Imaq" (2005) för blandad instrumental ensemble, datorljud, video, dans/rörelse, röster och teater
- "Ukiuq Tulugaq (Winter Raven)" (1998–2002) för blandad ensemble, datorsurroundljud, röst, teater, dans/rörelse, video
- Instrumentala kompositioner:
- "Pulling in the Light" (2006) för mandolin, Yup'ik-trumma och blandad ensemble
- "Windprints" (2005) för kinesiska Sheng och blandad ensemble
- "Prismic Generations" (2004) för slagna och böjda tonhöjdsinstrument, datorljud och video
- "Broken Drum" (2003) för bilbromstrumma och dator
- "Polyrhythmicana" (2002) för flöjt, cello, gitarr, slagverk och 4-kanals datorgenererat klickspår
- "Snowprints" (2001) för flöjt, cello, piano, snö och datorljud
- "Animus/Anima" (2001) för röst, utökade resonatorer och datorljud
- "Signal Ruins" (2000) för piano, bastrummor, brusgeneratorer och datorljud
- "Portals of Distortion" (1999) för nio tenorsaxofoner
- "Incantation S4-X" (1998) för saxofonkvartett och datorgenererat ljud
- "Sikuigvik (isen smälter tid)" (1997) för piano och ensemble
- "Ricercare" (1991: tidigast publicerade komposition) för violin scordatura och stor bastrumma
- Datormusik ljudkonst:
- "Spectral for 0" och "Spectral for 60" (2006) för polyrhythmicon och nWinds
- "Det som är kroppslöst reflekteras i kroppar" (2004) för Tibetansk skål och 8-kanals datorgenererat surroundljud
- "Glass Phase" (1999) för polyrhythmicon
- "Fern" (1997) för datorgenererat ljud
- "Mists" (1995) för datorbrusgeneratorer och stenar
- Metasaxofonkompositioner:
- "SXrAtch" (2006)
- "Endprint" (2004)
- "S-Morphe-S" (2002)
- "S-Trance-S" (2001)
- "Noisegate 67" (1999)
- "Split Voices" (1998)
- "Incantation S4" (1997)