Mamma: Faraos grav

Mamma: Faraos grav
Mummy, Tomb of the Pharaoh - Box art.jpeg
Utvecklare Fantastiska media
Utgivare Interplay Productions , MacPlay
Regissör(er)

Jeff McDonald Keith Metzger Loring Casartelli
Producent(er)

Loring Casartelli Jeff McDonald Keith Metzger
Designer(s)
Keith Metzger David Parsons
Författare
Jeff McDonald Keith Metzger
Kompositör(er) Márcio Câmara
Plattform(ar) Windows , Mac OS
Släpp 31 augusti 1996
Genre(r) Äventyr
Läge(n) Enspelarläge

Mummy: Tomb of the Pharaoh är ett peka-och-klicka-äventyrsspel som släpptes den 31 augusti 1996 av Interplay Productions Windows och av MacPlay , en division av Interplay Productions på den tiden, på Macintosh . Det är en uppföljare till Frankenstein: Through the Eyes of the Monster . Spelet utvecklades av Amazing Media, regisserat och producerat av Jeff McDonald, Keith Metzger och Loring Casartelli, skrivet av McDonald och Metzger, och komponerat av Márcio Câmara. Malcolm McDowell spelar Stuart Davenport, en av spelets huvudkaraktärer.

Gameplay

En skärmdump i spelet med markören i handstil.

I Mummy: Tomb of the Pharaoh navigerar spelare i olika statiska ramar via en markör i handstil och kan även plocka upp föremål via markören. De har också ett standardinventarium som en bar längst ner på skärmen som består av föremål som en lykta, ID-kort, ryggsäck och andra föremål som de plockar upp under spelet. Dessa kontroller gör det mycket enkelt och enkelt att navigera genom menyer och över terrängen. Det finns också en aspekt av fara, att kunna krossas av maskiner eller mördas av fiender under flervalssituationer, en annan funktion i spelet. Pussel löses också ofta och använder sig av spelets enkla kontroller. Gameplay innehåller också verkliga skådespelare, läggs till via green-screen .

Komplott

Mummy: Tomb of the Pharaoh utspelar sig i Egypten , på en av det fiktiva National Mining Companys gruvplatser. Michael Cameron, en representant för National Mining Company har skickats från New York City för att ta itu med ett uppror av arbetare som tror att en förbannelse ligger över gruvplatsen på grund av den hieroglyftäckta lådan som de brutit upp. Vid ankomsten träffar han Chris Crowley, chef för webbplatsen, och Stuart Davenport, representant på plats. De blir bekanta med många av arbetarna på platsen och börjar lösa många pussel . Efter mycket sökande, en mamma som kommer tillbaka till livet och börjar terrorisera arbetsplatsen, mördar många och till och med hjärntvättar en kvinna, Lorrie (som också brukade vara din flickvän), till att tro att hon är mammans fru, och sedan föra bort henne . Cameron hittar mamman och han kanaliserar sig in i en kraftkristall, och efter att han dör dyker hans spöke upp och säger att Lorrie, nu medvetslös efter mammans försvinnande, kommer att återhämta sig från sin hjärntvätt och att en man vid namn Stuart Davenport försöker sälja artefakter till den amerikanska regeringen för trehundra miljoner dollar. I slutet av spelet hittas artefakterna djupt i gruvan, varav de ligger bredvid Chris Crowley, som är en del av affären med den amerikanska regeringen om artefakterna. Efter att ha försökt övertyga honom att berätta var Stuart är, blir han skjuten av någon bakom Cameron, vilket avslöjar att han är Stuart. Han riktar pistolen mot honom och säger åt honom att lämna över kraftkristallen. Cameron ger honom och Stuart använder på sig själv, men dör i processen, och Lorrie dyker upp från klippan. Hon är förvånad över alla dessa artefakter, och sedan ses en skärm som säger slutet, men följande text förklarar att efter att Cameron har hittat Lorrie går han och hon till toppen av gruvan och ringer myndigheterna, som inte kan komma innan tunnlarna kollapsar på grund av en jordbävning och artefakterna går förlorade. Texten förklarar också att Lorrie och Cameron återvänder till New York City och återupptar dejting, samt att flera försök att gräva ut artefakterna misslyckas på grund av efterföljande jordbävningar. Man får också veta att Stuart Davenports kropp aldrig återfinns, men att en man som passar hans beskrivning ses i Amazonas djungel på jakt efter en inkaskatt .

Utveckling

Mummy: Tomb of the Pharaoh utvecklades av Amazing Media och släpptes den 31 augusti 1996 av Interplay Entertainment Windows och av MacPlay , en division av Interplay Entertainment på den tiden, på Macintosh . Projektet tillkännagavs vid 1996 års Electronic Entertainment Expo den 16 maj, som den senaste titeln för Interplay Productions. En månad innan spelet släpptes Interplay-webbplatsen en onlinetävling "för att sammanfalla med lanseringen av denna produkt", som innehöll hieroglyfiska fraser som placerades runt sidan som sedan måste omvandlas till ledtrådar för att komma närmare $1000 kontantpris. Trish Wright, vice VD för marknadsföring för Interplay, tyckte att de djupa gravarna i det forntida Egypten erbjöd den perfekta miljön för ett äventyrsspel, och hoppades att de kombinerade ansträngningarna från Amazing Medias kreativa team och veteranens röstskådespelare skulle resultera i ett fantastiskt spel . Tio vinnare tillkännagavs för PC-versionen via Interplay-webbplatsen, medan andra tillkännagavs för Mac-versionen via Macplay-webbplatsen.

Reception

Mummy: Tomb of the Pharaoh fick dåliga recensioner. Till exempel, Chris Hudak från GameSpot sa att det var en "okej-ser, ganska rakt på ansiktet, knasigt balanserad spelupplevelse som inte är tillräckligt utmanande för den långvariga äventyraren och inte riktigt vägledande nog för nybörjaren." Hudak tillade att det fanns "potential för en djupare bakgrund och mer mytiskt engagemang." Liz Zivney från Adventure Classic Gaming skrev att detsamma var ett "fint exempel" från äventyrsspelens guldålder, och berömde hur pusslen arbetar med berättelsen för att skapa en känsla av spänning och fara. Omvänt tyckte MetzoMagic-recensenten Rosemary Young att spelet var medelmåttigt i ordets alla bemärkelser. Angela Bennett från PC Gamer berömde Malcolm McDowell i hans skurkroll, men noterade att spelet inte skulle mata äventyrsspelsfans som nyligen upplevt en torka i kvalitetsexempel av genren. En Next Generation- kritiker berömde också McDowells prestanda och kvaliteten på mellansekvenserna i allmänhet, men sa att spelet inte har något nytt att erbjuda utöver det som setts i andra äventyrsspel med skräcktema på senare tid.

Balmoral Software trodde att spelet skulle tilltala Malcolm McDowell-fans, men att det inte hade det djup som finns i andra spel av genren som Buried in Time . Matt Barton från ArmChair Arcade jämförde spelet negativt med The Beast Within: A Gabriel Knight Mystery . Cathy Ormsby, en student vid Graduate School of Library and Information Science vid University of Texas, berömde titelns speldesign, som såg en stark berättelse, miljö och gameplay förbättras genom valen inom musik, ljudeffekter, grafik och videoklipp . Tep-recensenten Jen tyckte att spelet spenderade för mycket pengar på skådespelarna och FMV-scenerna, och inte tillräckligt mycket på själva spelet. Computer Show-recensenterna tyckte att det föll under standarden för Frankenstein: Through the Eyes of the Monster . Lynn Alford från PibWeb gillade den "utmärkta" musiken och den "ibland underhållande" dialogen. Arinn Dembo från Game Center beskrev spelet som en Myst- klon och kommenterade att de som inte gillar skräckspel borde hålla sig borta från titeln. Computer Games Magazine- recensenten Chuck Klimushyn trodde att även om spelet följde en framgångsrik formel, ledde detta till att titeln var en medioker produkt.

1997 såldes Mummy: Tomb of the Pharaoh och Frankenstein: Through the Eyes of the Monster som ett tvåpack, hittat i fyndsoptunnor för $5. Denna bunt SKU sålde 113 349 enheter i Nordamerika bara under 2001, enligt PC Data .

Spelet finns för närvarande bevarat på Strong Museum of Play.

  1. ^ a b "Mamma: Faraos grav (spel) - jätte bomb" . Jättebomb . Hämtad 2017-03-29 .
  2. ^ a b "Google" . www.google.com . Hämtad 2017-03-29 .
  3. ^ "Samspel". Nästa generation . nr 21. september 1996. s. 103–4.
  4. ^ a b c McDowell, Malcolm; Paulino, Joe; Krauss, Bill; Pizzo, Marcia (2000-01-01), Mummy: Tomb of the Pharaoh , hämtad 2017-03-29
  5. ^ a b c d e f g dosgamesblog.com (2014-05-21), Mummy: Tomb of the Pharaoh (1996) - Gameplay Highlights , hämtad 2017-03-29
  6. ^ a b c d e f MsSepeteus (2015-02-03), Mummy Tomb Of The Pharaoh 1996 del5 , hämtad 2017-03-29
  7. ^ a b MsSepeteus (2015-02-03), Mummy Tomb Of The Pharaoh 1996 del4 , hämtad 2017-03-29
  8. ^ a b c Hudak, Chris (26 september 1996). "Mummy: Tomb of the Pharaoh Review" . GameSpot . Hämtad 28 mars 2017 .
  9. ^ a b "Mamma" . 2000-09-03. Arkiverad från originalet 2000-09-03 . Hämtad 2017-03-29 . {{ citera webben }} : CS1 underhåll: bot: ursprunglig URL-status okänd ( länk )
  10. ^ "Vinnarsidan" . 1996-12-20. Arkiverad från originalet 1996-12-20 . Hämtad 2017-03-29 . {{ citera webben }} : CS1 underhåll: bot: ursprunglig URL-status okänd ( länk )
  11. ^ a b "Mamma, Faraos grav". Nästa generation . nr 26. februari 1997. s. 134–5.
  12. ^ Zivney, Liz (1 augusti 2012). "Mamma: Faraos grav" . Äventyr klassiskt spel . Hämtad 2017-03-29 .
  13. ^ Young, Rosemary (januari 1997). "Mamma: Faraos grav" . MetzoMagic . Hämtad 2017-03-29 .
  14. ^ Bennett, Angela (april 1997). "Mamma: Faraos grav" . PC-spelare . Arkiverad från originalet 2000-03-02 . Hämtad 2017-03-29 . {{ citera webben }} : CS1 underhåll: bot: ursprunglig URL-status okänd ( länk )
  15. ^ "Mumien: Faraos grav granskar och genomgång" . Balmoral programvara . 15 december 1996 . Hämtad 2017-03-29 .
  16. ^ Barton, Matt (15 januari 2007). "Mamma: Faraos grav" . Fåtölj Arcade . Hämtad 2017-03-29 .
  17. ^ Ormsby, Cathy (10 februari 1997). "MUMMY: Faraos grav" . Graduate School of Library and Information Science vid University of Texas . Hämtad 2017-03-29 .
  18. ^ Jen (1997). "Mummy: Tomb of the Pharaoh Review" . Tryck - upprepade gånger . Hämtad 2017-03-29 .
  19. ^ Giovetti, Al (1997). "Mamma: Faraos grav" . Datormässan . Hämtad 2017-03-29 .
  20. ^ Alford, Lynn (17 oktober 1996). "Mamma: Faraos grav" . PibWeb . Hämtad 2017-03-29 .
  21. ^ Dembo, Arinn (5 februari 1997). "Mamma: Faraos grav" . Game Center . Arkiverad från originalet 1997-02-05 . Hämtad 2017-03-29 . {{ citera webben }} : CS1 underhåll: bot: ursprunglig URL-status okänd ( länk )
  22. ^ Klimushyn, Chuck (1 september 2003). "Mummy: Tomb of the Pharaoh Review" . Datorspelsmagasin . Arkiverad från originalet 2003-09-01 . Hämtad 2017-03-29 . {{ citera webben }} : CS1 underhåll: bot: ursprunglig URL-status okänd ( länk )
  23. ^ "Fyra feta kycklingar -- Mummy: Faraos grav granskar" . www.tap-repeatedly.com . Hämtad 2017-03-29 .
  24. ^ "Mamma: Faraos grav / Frankenstein: Genom ögonen på monsterpaketet (PC)" . IGN . Hämtad 2017-03-29 .
  25. ^ Sluganski, Randy (mars 2002). "State of Adventure Gaming - Mars 2002 - 2001 Försäljningstabell" . Bara äventyr . Arkiverad från originalet den 19 juni 2002 . Hämtad 10 april 2020 .
  26. ^ "109.11197: Mummy: Faraos grav | videospel | PC-spel | TV-spel | Onlinesamlingar | The Strong" . www.museumofplay.org . Hämtad 2017-03-29 .

externa länkar