Making History II: The War of the World

Making History II: The War of the World
MakingHistory2.jpg
Utvecklare Muzzy Lane
Utgivare Faktaspel
Serier Att göra historia
Motor Sandsten
Plattform(ar) Microsoft Windows , Mac OS X
Släpp
NA 15 juni 2010 ( Win ) INT 22 juni 2010 ( Steam )
Genre(r) Turbaserad strategi
Läge(n) Single player / Multiplayer

Making History II: The War of the World är ett storslaget strategispel från andra världskriget som släpptes i juni 2010 av utvecklaren Muzzy Lane Software . Making History II är efterföljaren till Making History: The Calm & The Storm och ger spelare möjligheten att ta full kontroll över alla världsnationer, kolonier, regioner, städer och militära enheter under tiden fram till och under andra världskriget . 2016, tillsammans med de andra spelen i serien, såldes Making History II till Factus Games .

Gameplay

I Making History II kan spelare kontrollera vilken nation som helst från och med åren före andra världskriget och därefter. Spelet innehåller flera scenarier som börjar spelaren vid följande datum: 1933, 1936 och 1939 med varje scenario skapat för att realistiskt återspegla den tidens historiska situationer. Andra startdatum är spelbara med mods skapade med spelredigeraren. Multiplayer-spel kan utföras via LAN eller genom att använda företagets webbplats, som erbjuder en multiplayer-tjänst som sparar och kör spel i molnet, vilket möjliggör asymmetriskt spel. En speluppdatering i januari 2014 lade till ett fjärde scenario som börjar 1944.

Reception

Making History II möttes av mycket låga betyg i genomsnitt vid sin första lansering. Många av recensionerna nämner att spelet ger användaren en informationsöverbelastning på grund av mängden information som ska bearbetas och det krångliga GUI som spelaren tvingas använda. Utöver de tidigare utgåvorna hade spelet också en hel del buggar och krascher som bara avskräckte korrekt spelande.

Som svar på mängden negativ kritik riktad mot spelet har Making History II: s utvecklare, Muzzy Lane , svarat och under loppet av 6 månader skapat många patchar för att få upp spelet till ett spelbart tillstånd. På grund av släppet av ett buggigt och "ofullständigt" spel är de flesta av de tidiga negativa recensionerna baserade på de tidigaste anpassningarna av spelet medan några recensenter ger Making History II en andra titt. Making History II verkar få en majoritet av positiva recensioner i dessa andra utseenden och senare versioner, och nominerades till "Årets strategispel" av Game Industry News. En Mac-version släpptes 2011 och en spelredigerare lades till våren 2012.

Recensioner

Daniel Shannon från GameSpot , som gav spelet 4/10, sa: "spelet plågas av prestandaproblem, oinspirerande strider och en galen skildring av internationella relationer. På den ljusa sidan har många uppdateringar för spelet släppts i senaste veckorna som har förbättrat prestanda och krossat många buggar, så Making History II kan en dag bli ett funktionellt spel."

Larry Levandowski från Arm Chair General gav spelet betyget 75/100 och hävdade "Allt-i-allt är Making History II ett välkommet tillägg till pantheonet av andra världskrigets stora strategispel. Det är roligt, lätt att spela och har tillräckligt med djup även för den mest kampanjhärdade strategispelaren. MHII är den typ av spel där du börjar spela efter middagen och när du tittar upp är klockan 02.00"

Jason Iatomasi, från Avault, var den senaste recensenten av spelet och gav Making History II betyget 4/5 och sa: "Färdad från dess förpuppade tillstånd har de moderliga utvecklarna vävt en kokong av lappar runt det. Sex månader senare , det dyker upp; utvecklats till något som inte liknar sitt ursprungliga tillstånd. Det är nu en höjdpunkt av storslagen strategi, porlande av allt löfte och djup som är inneboende i genren."