Lunaria: Virtualiserat månbarn
Lunaria: Virtualized Moonchild | |
---|---|
Utvecklare | Nyckel |
Utgivare | Visuella konsterna |
Regissör(er) | Tōya Okano |
Producent(er) | Tōya Okano |
Artist(ar) |
|
Författare | Takeshi Matsuyama |
Kompositör(er) |
|
Plattform(ar) | Microsoft Windows , Android , iOS |
Släpp |
Windows
|
Genre(r) | Visuell roman |
Läge(n) | Enspelarläge |
Lunaria: Virtualized Moonchild är en japansk visuell science fiction -roman utvecklad av Key , ett varumärke inom Visual Arts . Det släpptes den 24 december 2021 för Windows och är Keys totalt 17:e spel. Den portades till iOS- och Android -enheter. Berättelsen följer gymnasieeleven Tabito Kamishiro, känd som T-bit när han spelar virtual reality- racingspelet Skyout , som ger honom en inkomst i form av prispengar. En dag vandrar han in på en okänd server på månen och träffar AI -avataren Lunar-Q som uppriktigt vill se jorden själv.
Lunaria är den femte av Keys "kinetiska romaner" – som börjar med Planetarian: The Reverie of a Little Planet (2004) – eftersom spelupplägget inte erbjuder några val eller alternativa slut. Istället fortsätter spelaren genom berättelsen enbart genom att läsa. Berättelsen skrevs av den lätta romanförfattaren Takeshi Matsuyama, och karaktärsdesign delades mellan Keys egna konstnär Fumuyun och Sora Saeki. Spelets soundtrack komponerades av Shinji Orito , Donmaru, Ryō Mizutsuki, Shōji Morifuji, Hisashi Tenkyū, Shōyu och Shinpei Nasuno.
Utveckling och release
Efter Keys tidigare framgångar med produktionen av två tidigare visuella romaner kallade "kinetic novels" – Planetarian: The Reverie of a Little Planet (2004) och Harmonia (2016) – eftersom deras spelupplägg inte erbjuder några val eller alternativa slut, var Lunaria en av tre kinetiska romaner tillkännagavs i oktober 2020 tillsammans med Loopers (2021) och Stella of The End (2022). Planeringen för projektet började med videospelsregissören Daichi Koneko och producenten Tōya Okano, av vilka den sistnämnda har tillskrivits personalen i Keys visuella romaner sedan han gav scenarioassistans med Air (2000). Spelets motiv byggdes kring konceptet esport och Okano bad Koneko att ta fram några förslag utifrån det temat. Utöver e-sport skrev han även förslag som inkluderade virtuell verklighet (VR) och artificiell intelligens (AI), och efter flera misslyckade förslag gillade Okano ett om en server på månens bortre sida som rymmer en AI. Grunden för detta förslag var att Koneko ville skriva en berättelse om det ultimata långdistansförhållandet , men också hålla det "längst bort inom mänsklig fantasi." Esports och VR lades till detta koncept, vilket förstärkte projektvisionen.
Koneko insåg att de behövde en författare som kunde skriva både science fiction och känslomässiga berättelser som kunde få läsare att gråta, vilket fick honom att leta upp och läsa lätta science fiction-romaner som hade den typen av rykte. En sådan roman var Iris on Rainy Days ( 雨の日のアイリス , Ame no Hi no Iris ) av Takeshi Matsuyama, och han följde upp med Matsuyamas lätta romanserie She Was Killed By Shooting Stars ( 君死にたam, 死にた 澵にた澵 に た Ryūseigun ) , som han ansåg var nära besläktad med Lunarias koncept . Detta resulterade i att Koneko kontaktade Matsuyama om projektet i november 2019, vilket Matsuyama accepterade trots farhågor om att aldrig ha skrivit ett tv-spelsscenario tidigare. Matsuyama började med att skriva ut berättelsen i form av en roman, som upprepade gånger finjusterades av input från Koneko. Matsuyama spelade också flera av Keys visuella romaner för att ge honom en bättre uppfattning om hur de är skrivna jämfört med en roman. Även om Koneko hade varit regissör för projektet sedan starten fram till åtminstone december 2020, tog producenten Okano senare över rollen som regissör. Karaktärsdesignen tillhandahölls av både Fumuyun, en av Keys interna artister som fortsätter från hennes arbete med Summer Pockets (2018) och Summer Pockets Reflection Blue (2020), och Sora Saeki. Fumuyun ritade Tabito och Lunar-Q, och Saeki ritade Byakko och Mew Myaf. Var och en av deras avatarer är baserade på ett djur: en varg för Tabito, en kanin för Lunar-Q, en räv för Byakko och en katt för Mew.
Key släppte en gratis speldemo den 9 december 2021 på spelets officiella webbplats. Lunaria släpptes den 24 december 2021 för Windows . Tre utgåvor släpptes: en nedladdningsutgåva bara för själva spelet, en begränsad upplaga och en dyrare specialutgåva som kommer med mer innehåll. Båda fysiska utgåvorna kom tillsammans med spelets originalsoundtrack och en fullfärgskonstbok . Specialutgåvan var också buntad med en gobeläng, två nyckelringar i akryl, en illustrerad mikrofiberduk, klistermärken och ett specialkort.
Lunaria portades till iOS- och Android -enheter den 24 februari 2022 .
musik
Spelets soundtrack komponerades av Shinji Orito , Donmaru, Ryō Mizutsuki, Shōji Morifuji, Hisashi Tenkyū, Shōyu och Shinpei Nasuno. Lunaria har tre temasånger: det första öppningstemat "Lunar Rise", det andra öppningstemat "Prism no Ohimesama" ( プ リズムのお姫様 ) och sluttemat "Swing by"; varje låt sjungs av Tsukino. Lunaria : Virtualized Moonchild Original Soundtrack levererades med de begränsade och specialutgåvorna av spelet den 24 december 2021. Det släpptes på Key Sounds Label med katalognumret KSLA-0187 .
Nej. | Titel | musik | Arrangemang | Längd |
---|---|---|---|---|
1. | "Lunar Rise" (text av Tōya Okano; framförd av Tsukino) | Shinji Orito | Shōji Morifuji | 4:47 |
2. | "Lunar World -första kvartalet-" | Ryō Mizutsuki | Ryō Mizutsuki | 2:50 |
3. | "Månbarn" | Hisashi Tenkyū | Hisashi Tenkyū | 2:25 |
4. | "Kamico Isle" | Shōyu | Shōyu | 2:32 |
5. | "Cozmo" | Hisashi Tenkyū | Hisashi Tenkyū | 2:20 |
6. | "Verkliga livet" | Shōyu | Shōyu | 2:21 |
7. | "Sunset Sea" | Hisashi Tenkyū | Hisashi Tenkyū | 3:06 |
8. | "Das Vidanya" | Hisashi Tenkyū | Hisashi Tenkyū | 2:01 |
9. | "Virtuellt kontor" | Shōyu | Shōyu | 2:19 |
10. | "Skyout Forever" | Shinji Orito | Shinji Orito | 2:40 |
11. | "Dött lopp" | Shōyu | Shōyu | 1:59 |
12. | "Dauntless Chaser" | Hisashi Tenkyū | Hisashi Tenkyū | 2:34 |
13. | "Winning Run" | Hisashi Tenkyū | Hisashi Tenkyū | 1:59 |
14. | "Spelrum" | Shōji Morifuji | Shōji Morifuji | 3:02 |
15. | "Prism no Ohimesama" ( プリズムのお姫様 Prism Princess ) (Sång av Tōya Okano; framförd av Tsukino) |
Donmaru | Shinpei Nasuno | 4:29 |
16. | "AI" | Ryō Mizutsuki | Ryō Mizutsuki | 3:30 |
17. | "ID" | Hisashi Tenkyū | Hisashi Tenkyū | 3:36 |
18. | "Sympatisera" | Ryō Mizutsuki | Ryō Mizutsuki | 2:07 |
19. | "Dold sida -Daedalus-" | Hisashi Tenkyū | Hisashi Tenkyū | 4:44 |
20. | "Andlig smärta" | Hisashi Tenkyū | Hisashi Tenkyū | 2:32 |
21. | "Operation Virtualize" | Hisashi Tenkyū | Hisashi Tenkyū | 2:21 |
22. | "Långt avstånd" | Ryō Mizutsuki | Ryō Mizutsuki | 2:16 |
23. | "Prism Princess" | Donmaru | Shōji Morifuji | 2:39 |
24. | "Månförmörkelse" | Ryō Mizutsuki | Ryō Mizutsuki | 3:10 |
25. | "Swing by" (text av Tōya Okano; framförd av Tsukino) | Shinpei Nasuno | Shinpei Nasuno | 3:53 |
Total längd: | 72:12 |
Reception
Lunaria hade premiär som både nr 12-spelet (för den begränsade upplagan) och nr 20-spelet (för specialutgåvan) som såldes på Getchu.com , en stor återförsäljare av visuella romaner och inhemska animeprodukter, under månaden då det släpptes .