Lucius (tv-spel)
Lucius | |
---|---|
Utvecklare | Shiver Games |
Utgivare |
|
Designer(s) |
Johannes Aikio Heikki Pulkkinen |
Programmerare | Henrik Lidström |
Artist(ar) | Alessandro Laina |
Kompositör(er) | Foz |
Motor | Esenthel motor |
Plattform(ar) | Microsoft Windows |
Släpp | 26 oktober 2012 |
Genre(r) | Överlevnadsskräck |
Läge(n) | Enspelarläge |
Lucius är ett överlevnadsskräckspel utvecklat av den finska studion Shiver Games och publicerat av Lace Mamba Global för Microsoft Windows . Spelet är centrerat på den 6-åriga pojken Lucius, Lucifers son, som mördar medlemmar av sitt hushåll, med hjälp av telekinesiska krafter och sinneskontroll för att orkestrera dödliga olyckor som leder till dödsfall för flera invånare på Dante Manor. En uppföljare, Lucius II: The Prophecy , tillkännagavs den 8 augusti 2014 och släpptes i februari 2015. En andra uppföljare, Lucius III , tillkännagavs den 27 augusti 2018 och släpptes den 13 december 2018.
Komplott
Natten till den 6 juni 1966 föds Lucius Wagner. Under tiden utför en satanisk sekter en ritual som får en skuggfigur att nå rummet där Lucius föddes. Lucius barndom tillbringas i den lyxiga herrgården på hans far, Charles Wagners och hans fru, Nancys privata egendom, var lika normal som alla barns unga år, exklusive hans föräldrars extrema rikedom. Utan att den unge Lucius visste det, kommer en del av hans familjs rikedom från hans farfar, Fabius, som hade band med pöbeln. Efter att ha firat natten till sin sjätte födelsedag får han besök av Lucifer, som instruerar honom att låsa in en hembiträde i frysen efter att alla andra har gått och lagt sig. Medan Lucius sover får han återigen besök av Lucifer, denna gång avslöjar han att han är Lucius sanne far. Innan han skickar iväg honom ger han Lucius en uppgift: som en del av en skuld familjen är skyldig måste Lucius döda alla som bor i herrgården. Nästa morgon skickas en detektiv, McGuffin, och en ställföreträdare för att utreda dödsfallet.
Under de närmaste månaderna plockar Lucius försiktigt bort herrgårdens invånare genom både vardagliga hushållsföremål och en liten lista över övernaturliga krafter som han får med tiden. Varje dödsfall är konstruerad för att se ut som en olycka. Förgiftningen av en av herrgårdens invånare leder till vidare utredning. Lucius fångar sin farbror Tom i en affär med en av hembiträdena och planterar falska bevis som lägger skulden på en annan piga, Jovita. Lucius, som iscensätter sin död som ett självmord, dödar sedan en alkoholist och förtryckt Tom genom att förgifta en av hans flaskor med hjälp av en flaska gömd i ett satanistiskt rituellt rum bakom herrgårdens vinkällare. Charles börjar få misstankar om Fabius efter att han häftigt vägrat att närvara vid Toms begravning. McGuffin, efter att ha skickats iväg av en sörjande Charles, bekänner sina synder och skickar två präster till herrgården. Fabius skickar iväg prästerna och slår ut en journalist som hade brutit sig in på herrgården för att få en scoop på dödsfallen. När han inser Lucius sanna kallelse, väcker han Lucius och de två smyger iväg till vinkällaren där han planerar att offra journalisten. Lucius drar slutsatsen att Fabius inte längre är nödvändig för att han ska kunna slutföra sitt uppdrag och förråder Fabius genom att sticka honom i ryggen, och hans blod fyller skålarna på bordet istället för journalistens. Journalisten, som inte längre är medvetslös, slåss mot Lucius men dödas av honom – med sina nyfunna pyrokinetiska förmågor .
I efterdyningarna av båda dödsfallen hamnar McGuffin i hett vatten över journalistens försvinnande och en orolig Charles snubblar över en bok som beskriver sin fars sataniska ritualer. Charles slår ihop att hans far hade ett mycket mörkare förflutet än han ledde på, och teoretiserar att Lucius har blivit förbannad till följd av Fabius handlingar. När han försöker hitta bevis för att bevisa detta för en mentalt instabil Nancy, planterar Lucius en spikpistol och tvingar honom att döda henne med sina övernaturliga krafter när McGuffin och hans ställföreträdare anländer till platsen. Charles lägger skulden på Lucius och flyr. McGuffin jagar och Lucius omhändertas av McGuffins ställföreträdare. Efter att Lucius dödat honom med en takfläkt lyckas han sätta eld på herrgården med ett eldklot. När herrgården snabbt uppslukas av lågor, återvänder Charles med de två präster som McGuffin ursprungligen skickade för att avvärja Lucius.
Skulle Lucius attackera alla tre på en gång, kommer han att krossa Charles till döds med en pelare och möta McGuffin (öga mot ansikte) när han lämnar herrgården. Skulle han istället välja att plocka bort dem en i taget kommer han nästan att dödas av Charles. McGuffin, som anländer till platsen, dödar Charles innan han kan sänka en brandsläckare på Lucius huvud. McGuffin lämnar herrgården med Lucius, fortfarande utan aning om det faktum att Lucius var ansvarig för alla dödsfall, och sätter upp händelserna för Lucius II: Profetian .
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Metakritisk | 59/100 |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
Äventyrsspelare | |
Destruktoid | 3/10 |
GameSpot | 6,5/10 |
Lucius fick "blandade eller genomsnittliga" recensioner enligt recensionsaggregator Metacritic . Spelwebbplatsen GameSpot sa att "det största problemet är bristen på information; tips ges [...] men kärnaspekterna i spelet förklaras inte bra". I en negativ recension Adventure Gamers att "mycket av skrivandet och röstskådespeleriet är i bästa fall mediokert". RPGFan sa i en recension att att spela spelet kändes "som att testa en spelidé snarare än en helt färdig titel".
externa länkar
- 2012 videospel
- Barnkaraktärer i videospel
- Skönlitteratur om djävulen
- Indie videospel
- Psykologiska skräckspel
- Videospel för en spelare
- Stealth videospel
- Videospel om födelsedagar
- TV-spel om barn
- Videospel om demoner
- Videospel utvecklade i Finland
- TV-spel som utspelar sig 1972
- TV-spel som utspelar sig 1973
- Windows-spel
- Windows-spel