Lista över Ghostbusters videospel
Listan över Ghostbusters- videospel täcker många titlar och spelsystem och omfattar historien om Ghostbusters mediefranchise sedan den ursprungliga filmen släpptes 1984.
Ghostbusters (1984)
Ghostbusters är ett licensierat spel producerat av Activision baserat på filmen med samma namn. Den designades av David Crane , producerad av Brad Fregger, och släpptes för flera hemdatorplattformar 1984 , och släpptes senare för olika videospelskonsolsystem, inklusive Atari 2600 , Master System och NES .
De flesta versioner av spelet har ett liknande grundformat som det ursprungliga Commodore 64 och Atari 8-bitars familjespel, som Crane skrev på sex veckor. Han baserade det delvis på ett ofullständigt spel som heter Car Wars med beväpnade bilar i en stad; detta ledde till exempel till "spökvakuum" på Ecto-1, något som inte fanns i filmen. Activision fick licensen tidigt i filmens produktion, och det mesta av spelet var klart när Crane såg filmen. Medan han var nöjd med spelet, sa Crane senare att han ångrade att han inte kunde inkludera en bättre segerskärm. Den sista veckans utveckling spenderades på öppningsskärmen som spelar Ghostbusters- temanslåten. Spelet portades senare till ZX Spectrum , Amstrad CPC , MSX och Atari 2600 .
Spelet börjar med ett val mellan fyra körbara bilar, och spelaren måste fylla på med utrustning och tjäna pengar för att uppnå sina mål. Efter att Commodore 64, ZX Spectrum, Atari 8-bitars, Amstrad CPC, Sega Master System och MSX-versionerna av spelet hade slutförts, tillhandahölls en kod som gjorde det möjligt för spelaren att starta ett nytt spel med den summa pengar som ackumulerats vid slutet av föregående spel. Detta tillät snabbare progression i det nya spelet. Spelet varierade i vissa avseenden beroende på vilken plattform det spelades; Sega Master System- versionen (1987) lade till en skjutbana till fots med olika animationer, medan NES -versionen (1988), portad av den japanska utvecklaren Bits Laboratory, gjorde actionsekvenserna avsevärt svårare, hade lägre grafisk upplösning och gav en annorlunda slut. Det nya slutet i NES-versionen är fullt av stavnings-, grammatik- och skiljeteckenfel :
GRATTIS!!!
DU HAR GJORT ETT BRA SPEL.
OCH BEVISADE VÅR KULTURS RÄTTVISA.
GÅ NU OCH VILA VÅRA HJÄLTAR!
Denna sluttext kan också ses på en bildskärm i Firehouse i 2009 års Ghostbusters: The Video Game .
The Real Ghostbusters (1987), arkadspel
The Real Ghostbusters är ett arkadspel baserat på den tecknade serien med samma namn . Det släpptes av det japanska spelföretaget Data East 1987 . Spelet portades senare till Amiga , Amstrad CPC, Atari ST , Commodore 64 och ZX Spectrum. Spelet har totalt 10 nivåer. I Japan är arkadversionen känd som Meikyūu Hunter G ( 迷宮ハンターG , Labyrinth Hunter G ) och använder inte Ghostbusters- licensen.
Spelet gick till nummer 2 i Storbritanniens försäljningslistor, bakom Run the Gauntlet .
Ghostbusters II videospel
Ghostbusters II är titeln på ett videospel som släppts för flera hemdatorer och konsolsystem. Spelet är löst baserat på filmen med samma namn.
Datorversioner
Hemdatorutgåvorna publicerades av Activision ; varje utgåva är i huvudsak lika, även om DOS- versionen är helt olik de andra, efter att ha utvecklats av ett annat företag, Dynamix , med speldesign av Doug Barnett. Varje version av spelet innehåller en nivå där Frihetsgudinnan kontrolleras av spelaren. Varje version inkluderar också en sista strid med Vigo the Carpathian .
DOS-versionen börjar med en nivå där Ghostbusters slåss mot bröderna Scoleri i en rättssal, som i filmen. Om spelaren förlorar en utmaning, institutionaliseras spelarens Ghostbuster-karaktär på en mental avdelning men kan räddas av en av de andra Ghostbusters. De andra datorversionerna av spelet har tre nivåer baserade på scener från filmen.
Activision NES-version
Activisions NES- utgåva av spelet är ett sidoscrollande spel för en spelare där spelaren styr en Ghostbuster genom olika stadier baserade på filmen och tar sig till museet innan tiden rinner ut. Två nivåer innebär att åka runt i hjältarnas berömda bil och en annan nivå kräver att spelaren kontrollerar Frihetsgudinnan och skjuter eldklot. Spelet noterades för att vara exceptionellt svårt att slutföra.
Nya Ghostbusters II
En version av spelet släpptes i Europa och Japan för NES och Game Boy , med titeln New Ghostbusters II , utvecklad av HAL Laboratory . Det är mer ett enkelt actionspel än Activision-spelet. Game Boy-versionen släpptes i Amerika utan den nya etiketten. Anmärkningsvärt för att låta spelare välja bland alla fem spökbusters från slutet av filmen; Peter, Ray, Egon, Winston och Louis Tully .
Atari 2600 version
Activision gjorde en version av spelet för Atari 2600 1989, sent i konsolens marknadslivslängd. Activision släppte aldrig spelet. Det brittiska spelföretaget Salu släppte spelet i Europa under sitt namn 1992, efter att Atari redan hade avslutat stödet för 2600-systemet. Licensproblem har hindrat den här versionen av spelet från att inkluderas i Activision Anthology- samlingarna, tillsammans med några andra titlar. [ citat behövs ]
Ghostbusters (1990), Mega Drive/Genesis
Ghostbusters utvecklades och publicerades av Sega för Mega Drive /Genesis 1990 . Det är inte relaterat till Activisions första Ghostbusters- spel, och är istället ett plattformsspel där spelaren väljer att spela som en av tre Ghostbusters från filmerna ; Winston Zeddemore är utesluten från spelet. Fyra nivåer är tillgängliga initialt; efter att de är klara låses en femte nivå upp, följt av en sjätte och sista nivå. Varje nivå innehåller ett antal (vanligtvis två) mellanbossar som kallas "mittspöken"; efter att ett mellanspöke har besegrats, förvandlas det till ett litet grönt spöke som kan fångas för extra pengar genom att locka det över en spökfälla. Mellan nivåerna kan pengar användas för att köpa powerups, till exempel ett 3-vägsskott eller återhämtningsobjekt.
Ghostbusters är nere på sin tur på grund av brist på spökaktivitet, när plötsligt flera samtal börjar strömma in från hela staden, inklusive Stay Puft Marshmallow Man som så småningom dyker upp igen (även om dialogen indikerar att det inte är samma från filmen ). Efter varje fall samlas en bit av en stentavla. De tre Ghostbusters sätter ihop den mystiska surfplattan, öppnar oavsiktligt en portal till "den onda världen" och släpper en hord av spöken. Men i slutändan lyckas Ghostbusters besegra Janna, mörkrets Gud, och hämta en mystisk pärla från den onda världen. De kombinerar pärlan med surfplattan för att stänga portalen och rädda staden.
The Real Ghostbusters (1993), Game Boy
1993 års The Real Ghostbusters- spel utvecklades av Kemco och publicerades i Nordamerika av Activision för Game Boy . I den spelade spelaren som Peter Venkman. Spelet är baserat på Kemcos Crazy Castle- franchise och har liknande pusselorienterad gameplay. Det här spelet släpptes i Europa som Garfield Labyrinth och i Japan som Musse Pigg IV: Mahou no Labyrinth ( ミッキーマウスIV 魔法のラビリンス, lit. "Mickey Mouse IV: The Magical Labyrinth") versioner av båda karaktärerna och vilka har olika licenser .
Extreme Ghostbusters- serien
Extrema Ghostbusters
Extreme Ghostbusters släpptes den 2 april 2001 av Light and Shadow Productions för Game Boy Color exklusivt i Europa. Den ansågs ursprungligen vara avsedd för flera konsoler och persondatorn. Den innehåller fyra spelbara karaktärer inklusive Kylie, Garett, Roland och Eduardo. Varje karaktär har unika spelegenskaper och kan väljas när som helst i spelet. Utspelar sig i New York City, spelare måste besegra och antingen fånga eller förstöra spöken.
Extreme Ghostbusters: Zap the Ghosts!
Extreme Ghostbusters: Zap the Ghosts! släpptes i december 2001 av Light and Shadow Productions för Windows-datorer exklusivt i Europa. Spelet är en klon av spelet Bust-A-Move . Det inkluderar arkad-, tävlings-, utmanings- och redigeringslägen.
Extreme Ghostbusters Creativity Center
Extreme Ghostbusters Creativity Center släpptes 2001 av Light and Shadow Productions för Windows-datorer exklusivt i Europa.
Extreme Ghostbusters (pachinko-maskin)
En Extreme Ghostbusters pachinko-maskin släpptes 2001 av Fuji Shogi.
Extreme Ghostbusters: Code Ecto-1
Extreme Ghostbusters: Code Ecto-1 | |
---|---|
Utvecklare | Magiska fickor |
Utgivare |
|
Serier | spökjagare |
Plattform(ar) | Game Boy Advance |
Släpp | |
Läge(n) | Enspelarläge |
Det är ett Game Boy Advance- videospel baserat på Extreme Ghostbusters . Den halvmänniska/halvdemonen greve Mercharior har kidnappat Roland och Garett, två nyckelmedlemmar i Ghostbusters-teamet. De återstående teammedlemmarna, Eduardo och Kylie, gav sig genast iväg för att hitta dem, fast beslutna att fånga spökena som har kommit för att invadera staden. Spelet är ett kombinerat plattforms- och skjutspel med vissa lopp, med ett top-down-perspektiv. Det finns 12 plattformsnivåer och fyra regioner.
Extreme Ghostbusters: The Ultimate Invasion
Extreme Ghostbusters: The Ultimate Invasion | |
---|---|
Utvecklare | Similis Software GmbH |
Utgivare |
|
Serier | spökjagare |
Plattform(ar) | PlayStation |
Släpp |
|
Läge(n) | Enspelarläge |
Ett tv-spel som liknar Time Crisis . Spelare skulle välja mellan en av de fyra Extreme Ghostbusters och spela igenom olika uppdrag i New York. Den kan användas med gun con. Det finns två typer av skott som kan avlossas, med en protonpatron som den som syns i showen. Det finns ett standard miniprotonskott, liknande en kuleld, som använder 1/10 av patronen, eller en protonstråle, som använder 5/10 en protonpatron. Det finns 3 spellägen: Äventyr, Träning och Replay.
Ghostbusters (2006), mobil
Ett top-down-pusselspel släpptes 2006 för mobiltelefoner på Verizon, Sprint, T-Mobile och Cingular (nu AT&T) nätverk. Berättelsen kretsar kring att Ghostbusters anlitas av en miljonärsmagnat för att befria sitt hem från spöken, men historien går inte längre än så utan några klippscener eller dialoger under spelet. I slutändan panorerades Ghostbusters mobil kritiskt på grund av dess extrema längd (över 100 rum att gå in i), enkla speldesign (samla färgade nycklar, trycka på statyer, aktivera strömbrytare) och inga riktiga referenser till någon av de ursprungliga Ghostbusters-karaktärerna eller -filmerna, förutom öppningstemamusiken.
Ghostbusters: The Video Game (2009)
Ghostbusters: The Video Game är ett videospel för Xbox 360 , PlayStation 3 , Wii , PlayStation 2 , PlayStation Portable , Nintendo DS och PC . Spelet var ursprungligen planerat att släppas i oktober 2008. ZootFly började självständigt utveckla spelet i maj 2006 men drabbades av en "bump på vägen" när det gäller upphovsrätten till Ghostbusters i juli 2006. Vivendi Universal förvärvade rättigheterna att göra spelet, som utvecklades av Terminal Reality för PlayStation 3, PC och Xbox 360, och av Red Fly Studios för Wii, DS och PS2. Harold Ramis har sagt att han och Aykroyd, förutom att bidra till spelets manus, gjorde voiceover för videospelet Ghostbusters . Den släpptes i juni 2009 för USA och EU på PlayStation-formaten (på grund av ett utgivningsavtal av Sony Computer Entertainment Europe ), och november för andra format i EU. Även om den amerikanska Xbox 360- versionen av spelet är regionsfri, kan den spelas på vilken Xbox 360-konsol som helst. En remastrad version utvecklad av Sabre Interactive släpptes 2019 för PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch och PC via Epic Games Store .
Ghostbusters (pachinko) (2010)
En Ghostbusters pachinko-maskin släpptes 2010 av Fuji Shogi. Det var den andra Ghostbusters pachinko-maskinen efter Extreme Ghostbusters pachinko-maskin.
Ghostbusters: Sanctum of Slime (2011)
Ghostbusters: Sanctum of Slime är ett videospel för nedladdning för Xbox Live Arcade, PlayStation Network och PC. Det är en uppföljare till Ghostbusters: The Video Game . Den har 4 spökbusters som besegrar spöken. Spelet fick negativa recensioner. [ citat behövs ]
Ghostbusters: Paranormal Blast (2012)
Ghostbusters: Paranormal Blast är ett platsbaserat mobilspel för augmented reality som lanserades av XMG Studio i augusti 2012, tillgängligt till försäljning i iTunes App Store . Spelet låter användare ta perspektivet av en Ghostbuster och fånga spöken i sina egna städer.
Ghostbusters (2013), mobil
Ghostbusters är ett mobilspel tillgängligt för nedladdning från Beeline Interactive. Spelare börjar med tre nya Ghostbusters i Michelle Ying, Tara Fitzpatrick och Michael Prince. En fjärde Ghostbuster, Joel Holowinsky, finns att köpa med pengar som tjänats in i spelet. Andra kan också köpas, inklusive Peter Venkman, Egon Spengler, Winston Zeddemore och Ray Stantz, för 50 kraftkärnor vardera (vilket kostar riktiga pengar). Spelet har tre typer av Ghostbusters: 1) Wrangler - används för att försvaga spöken, 2) Blasters - används främst för deras offensiva kapacitet, och 3) Scientists - används främst för att hela Ghostbusters. Berättelsen kretsar kring den manliga student som Peter Venkman höll på att chocka under sitt ESP-"experiment" i början av den första filmen. Mannen kontaktas av en mystisk kraft som lovar honom ett sätt att få hämnd mot Peter. Spelet blinkar omedelbart fram till efter den andra filmen, där vi ser att mannen nu är ett spöke med telepatiska krafter. Han tar över en byggnad på 50 våningar där varje våning fungerar som en separat nivå för Ghostbusters att besegra.
Ghostbusters Pinball (2014), mobil
Ghostbusters Pinball är ett flipperspel som släpptes 2014 för mobil och utvecklat av FarSight Studios .
Lego Dimensions (2015)
Crossover -leksaksspelet Lego Dimensions utvecklat av Traveller's Tales har innehåll baserat på både den ursprungliga Ghostbusters och dess remake från 2016. Ett "nivåpaket" innehåller en extra nivå som återskapar händelserna i den ursprungliga filmen och lägger till Peter Venkman som en spelbar karaktär, med den upplåsbara förmågan att spela som de andra tre Ghostbusters. Ett "story pack" erbjuder en utökad berättelsekampanj på sex nivåer som återberättar händelserna i 2016 års film, och inkluderar en spelbar Abby Yates, som också kan användas för att spela som de andra tre Ghostbusters. Ytterligare "roliga paket" lägger till Slimer och Stay Puft som spelbara karaktärer.
Ghostbusters (2016)
Ett videospel baserat på 2016 års film publicerades av Activision för PlayStation 4, Xbox One och PC . Spelet utvecklades av Kalifornien-baserade FireForge Games. Det var kritiskt panorerat, eftersom det var det sämst recenserade spelet 2016. Tre dagar efter lanseringen och 12 miljoner dollar i skuld ansökte FireForge om konkurs.
Ghostbusters: Slime City (2016), mobil
Ett mobilspel som heter Ghostbusters: Slime City publicerades av Activision för mobiltelefoner utvecklat av EightPixelsSquare. Den lanserades i juli 2016 tillsammans med Ghostbusters . Spelet låter spelare vara Ghostbuster-medlem och rädda New York City från nya hot, och samla kraftfulla spöken för att ta sig till toppen av topplistorna. Spelare kan uppgradera sitt eget högkvarter och slutföra jobb runt om i staden för nya vapen och belöningar.
Ghostbusters World (2018), mobil
Ett mobilspel med förstärkt verklighet (AR) som heter Ghostbusters World utvecklades av NextAge som en del av ett samarbete mellan förlagspartnern FourThirtyThree Inc. (4:33), Columbia Pictures och Ghost Corps . Liksom Pokémon Go använder spelare smarta enheter för att hitta och fånga "spöken, spöken och uppenbarelser" från "alla dimensioner av franchisen", inklusive filmer, TV-program, serietidningar, nöjesparker och videospel. Det finns nya spöken att fånga skapade speciellt för spelet. Erik Burnham, författaren från den pågående Ghostbusters IDW -serieserien hade inblandning i spelet. Spelet släpptes i oktober 2018.
Lego Legacy: Heroes Unboxed (2020)
Crossover-onlinespelet Lego Legacy: Heroes Unboxed , utvecklat av Gameloft och släppt exklusivt för Microsoft Windows , Android och iOS -enheter den 27 februari 2020, inkluderar Peter Venkman, Ray Stanz, Egon Spengler, Winston Zeddemore och Slimer som spelbara karaktärer. De är de första licensierade karaktärerna i spelet.
Ghostbusters: Afterlife ScARe (2021)
Ghostbusters: Afterlife ScARe är ett mobilspel med förstärkt verklighet (AR) för Android och iOS inspirerat av filmen Ghostbusters: Afterlife från 2021 . Utvecklat av Imprezario Entertainment, och publicerat av Sony Pictures Entertainment och Ghost Corps , spelar spelet in i Jason Reitman- filmen när de försöker försvara sin omgivning mitt i en kommande apokalyps. Spelet innehåller originalmaterial från olika skådespelare från Ghostbusters: Afterlife ; inklusive Finn Wolfhard som Trevor Spengler och Logan Kim som podcast.
Ghostbusters: Spirits Unleashed (2022)
Ghostbusters: Spirits Unleashed släpptes den 18 oktober 2022 för Microsoft Windows , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One och Xbox Series X/S . Spelet innehåller också likheter och röster av Ernie Hudson som Winston Zeddemore och Dan Aykroyd som Raymond "Ray" Stantz .
externa länkar
- Filmspelsdatabas
- Ghostbusters Doom
- Ghostbusters på CPC WIKI
Extrema Ghostbusters
- Extreme Ghostbusters: Code Ecto-1 at the Wayback Machine (arkiverad 29 februari 2004)
- Magic Pocket-sida Innehåller Extreme Ghostbusters: Code Ecto-1 info