Leipzig: Slaget om nationerna

Omslag till lådan 2:a upplagan, 1972

Leipzig: The Battle of Nations , med undertiteln "Napoleon vs. Europe", är ett brädkrigsspel publicerat av Simulations Publications Inc. (SPI) 1969 som simulerar Napoleons kampanj 1813 i centrala Europa, inklusive slaget vid Leipzig . Spelet var ett av de första Napoleonska brädkrigsspelen, och ett antal innovativa regler som effekten av enskilda ledare på strid antogs av andra krigsspelsutgivare.

Bakgrund

Efter Napoleons katastrofala fälttåg i Ryssland under 1812 som förstörde hans Grande Armée , kände de europeiska makterna som motsatte sig honom (den sjätte koalitionen) att tiden var mogen att gå mot Frankrike. Napoleon, i ett försök att motarbeta koalitionen med ett snabbt och beslutsamt anfall innan de effektivt kunde samla sina styrkor, byggde snabbt upp en ny armé från reservister, värvade undanflykter och ungdomar och marscherade in dem i de tyska staterna våren 1813.

Beskrivning

Leipzig är ett stort taktiskt krigsspel för två spelare där en spelare tar rollen som Napoleon och den andra styr koalitionen.

Komponenter

Det ursprungliga "Test Series"-spelet marknadsfördes i ett vanligt kuvert och inkluderar:

  • 23" x 29" svartvitt papper hex-rutnätskarta skalad till 15 km (9,5 mi) per hex
  • ett pappersark med 255 bänkar (som ska skäras isär)
  • regelblad
  • olika diagram och spelarhjälp

I den andra upplagan av kartong som publicerades 1972 är kartan tvåfärgad, diskarna är stansad kartong och en liten sexsidig tärning ingår också.

Gameplay

Spelet använder ett alternerande "I Go, You Go"-system, med följande faser:

  • Rörelse
  • Attacker Supply Allocation
  • Dra dig tillbaka före strid
  • Defender Supply Allocation
  • Stridsupplösning

När en spelare har slutfört dessa faser ges den andra spelaren samma möjlighet. Detta avslutar en spelomgång, som i sin tur representerar två veckors speltid.

Leipzig introducerade ett antal innovativa regler som snabbt antogs av andra brädspelsdesigners, inklusive:

  • diplomati, som kan försöka få in Österrike i alliansen, eller orsaka en schism med Frankrikes allierade
  • bryta ner en stor enhet till mindre enheter, eller kombinera mindre enheter till en större enhet
  • tillförsel
  • tvångsmarscher
  • ledare som ger en enhet eller hög med enheter en bonus under strid. (Varje sida har tio ledare, med Combat Strength-bonusar från 1 till 25.)
  • kavalleriskärmar
  • fästningar och belägringar
  • partiella och fullständiga kontrollzoner

Scenarier

Spelet innehåller två historiska scenarier: våren 1813 (12 spelomgångar); och sommaren 1813 (11 spelomgångar). Dessa kan kombineras till ett kampanjspel som fortsätter till hösten 1813 (35 varv). Dessutom finns det fem icke-historiska "tänk om?" scenarier som förändrar olika faktorer.

Publiceringshistorik

I slutet av 1960-talet dominerade Avalon Hill marknaden för brädkrigsspel och producerade i genomsnitt ett spel per år med välproducerade men dyra komponenter. På det nygrundade krigsspelsförlaget Poultroon Press (senare SPI) bestämde sig Jim Dunnigan och hans designteam för att gå i motsatt riktning, och marknadsföra ett antal mycket billigt tillverkade "testspel" för att bevisa att produktion av många spel om året också kunde vara en livskraftig affärsmodell. Dessa testspel innehöll maskinskrivna sidor med handritade kartor och grafik och tunna pappersark, förpackade i ett vanligt kuvert. Till skillnad från Avalon Hill, som specialiserade sig på spel för modern krigföring eller det amerikanska inbördeskriget , var SPI:s första testspel Leipzig , ett Napoleonsk brädkrigsspel designat av Dunnigan på bara en vecka, och publicerat 1969 trots spelets halvfärdiga karaktär.

1972 reviderade Dunnigan de "oavslutade" reglerna för att skapa det spel han ursprungligen hade tänkt sig; den andra utgåvan, med uppgraderade komponenter designade av Redmond A. Simonsen , släpptes i en kartong med ett illustrerat omslag, ett av endast tre SPI-spel 1972 som fick denna behandling. (De andra två var Normandy: The Invasion of Europe 1944 , och Barbarossa: The Russian-German War 1941-45. ) Även om SPI sålde flera tusen exemplar av Leipzig , var det inte tillräckligt för att motivera kostnaden för den dyra lådan, och under de följande två åren marknadsfördes efterföljande SPI-spel i en vanlig vit låda med ett rött titelband.

Dunnigan använde reglerna från den andra upplagan av Leipzig för två andra Napoleonspel som släpptes 1972, La Grande Armée och 1812: The Campaign of Napoleon in Russia .

När nyare spel med bättre regler kom in på marknaden föll Leipzig i unåde. och i en undersökning 1976 gjord av SPI för att fastställa de mest populära krigsspelen i Nordamerika, placerade Leipzig endast 159:e plats av 202 spel.

Reception

I nummer 21 av Strategy & Tactics komplimenterade Dave Williams Leipzig och kommenterade att "det erbjuder idéer för andra strategiska spel i tider när arméer inte hade kontinuerliga fronter." Trots detta avslutade Williams med reservationer och sa: "Spelet saknar dock något. Det är förmodligen för stiliserat. Kartan är ganska tom, enheterna är för abstrakta. [...] Det kunde ha varit så mycket bättre. "

"I Issue 2 of Moves , även om James Flanagan inte gillade organisationen av reglerna, som han kallade "en smärta i nacken", och han bara betygsatte spelet 3 av 10 för spänning, avslutade han ändå med en positiv ton , och sa, " Leipzig är den typ av spel vi aldrig skulle förbigå. Det är enastående för antalet "nya" koncept som det introducerar. Situationen är spännande. Mekaniken är innovativ och på det hela taget är det en givande investering."

I sin bok The Comprehensive Guide to Board Wargaming från 1977 , noterade Nicholas Palmer de olika reglerna som gav smak åt spelet, inklusive "möjligen österrikisk neutralitet, avhopp från Napoleonska allierade och stor tonvikt på ledarräknare. De strategiska problemen med långa kampanjer är omfattas av regler om utbud, omgruppering och utslitning under vägen."

Andra recensioner och kommentarer