Landning (serie)

Landning
Genre(r) Flygsimulering
Utvecklare Taito
Plattform(ar)
Första släppet
Midnattslandning 1987
Senaste släppningen
Landing High Japan 1999
Avstickare
Air Inferno Jet de Go! serier

Landing är en serie flygsimulatorspel av Taito . Nästan alla spel släpptes för arkader , förutom Jet de Go! Serie släppt för PlayStation- konsoler.

De är arkadspel för amatörflygsimulering som körs på Taito Air System och använder 3D-polygongrafik . De simulerar kommersiella flygplan, samtidigt som de använder rörelsesimulator cockpit arkadkabinett . Air Inferno (1990) är en spin-off 3D- flyghelikoptersimulering för brandbekämpning som körs på samma hårdvara.

Landningsserie _

  • Midnight Landing (arcade, JP maj 1987, WW juni 1987)
  • Top Landing (arcade, utvecklad 1987, JP 7 juli 1988, EU december 1988, NA januari 1989)
  • Landing Gear (arcade, globalt, februari 1996)
  • Landing High Japan (arcade, globalt, juni 1999)

Relaterade spelserier och spin-offs

Jet de Go! serier

  • Jet de Go! (PlayStation, Game Boy Color, PC – februari 2000)
  • Jet de Go! 2 (PlayStation 2, PC - 2002)
  • Jet de Go! Pocket (PSP - 2005)

Reception

Midnight Landing var det åttonde mest inkomstbringande arkadspelet för upprätt/cockpit 1987 i Japan. Det var senare Japans sjätte mest inkomstbringande dedikerade arkadspel 1988 .

Top Landing var det femte mest inkomstbringande dedikerade arkadspelet 1989 i Japan. Det var också en framgång i Europa, särskilt Frankrike. I Nordamerika toppade den det månatliga RePlay- diagrammet för nya arkadvideospel i augusti 1990 .