Landning (serie)
Landning | |
---|---|
Genre(r) | Flygsimulering |
Utvecklare | Taito |
Plattform(ar) | |
Första släppet |
Midnattslandning 1987 |
Senaste släppningen |
Landing High Japan 1999 |
Avstickare |
Air Inferno Jet de Go! serier |
Landing är en serie flygsimulatorspel av Taito . Nästan alla spel släpptes för arkader , förutom Jet de Go! Serie släppt för PlayStation- konsoler.
De är arkadspel för amatörflygsimulering som körs på Taito Air System och använder 3D-polygongrafik . De simulerar kommersiella flygplan, samtidigt som de använder rörelsesimulator cockpit arkadkabinett . Air Inferno (1990) är en spin-off 3D- flyghelikoptersimulering för brandbekämpning som körs på samma hårdvara.
Landningsserie _
- Midnight Landing (arcade, JP maj 1987, WW juni 1987)
- Top Landing (arcade, utvecklad 1987, JP 7 juli 1988, EU december 1988, NA januari 1989)
- Landing Gear (arcade, globalt, februari 1996)
- Landing High Japan (arcade, globalt, juni 1999)
Relaterade spelserier och spin-offs
- Air Inferno (arcade, juni 1990)
Jet de Go! serier
- Jet de Go! (PlayStation, Game Boy Color, PC – februari 2000)
- Jet de Go! 2 (PlayStation 2, PC - 2002)
- Jet de Go! Pocket (PSP - 2005)
Reception
Midnight Landing var det åttonde mest inkomstbringande arkadspelet för upprätt/cockpit 1987 i Japan. Det var senare Japans sjätte mest inkomstbringande dedikerade arkadspel 1988 .
Top Landing var det femte mest inkomstbringande dedikerade arkadspelet 1989 i Japan. Det var också en framgång i Europa, särskilt Frankrike. I Nordamerika toppade den det månatliga RePlay- diagrammet för nya arkadvideospel i augusti 1990 .