Knights of Honor (videospel)

Hedersriddare
Knights of Honor Coverart.png
Utvecklare Black Sea Studios
Utgivare
Designer(s) Vesselin Handjiev
Programmerare Panayot Vaniozdravov Yanazov
Artist(ar) Rossen Manchev
Kompositör(er) Borislav "Glorian" Slavov
Plattform(ar) Microsoft Windows
Släpp
  • EU : 30 september 2004
  • NA : 10 maj 2005
  • AU : 3 augusti 2005
Genre(r) Realtidsstrategi
Läge(n) Single-player , multiplayer

Knights of Honor är ett strategispel i realtid (RTS) utvecklat av Bulgarian Black Sea Studios . Det publicerades av Sunflowers Interactive i Europa 2004 och Paradox Interactive i Nordamerika 2005. Spelet utspelar sig i det medeltida Europa och spänner över de tidiga århundradena av det andra årtusendet under tre historiska tidsperioder. Spelaren kan välja att spela som ett av över 100 spelbara kungadömen. En uppföljare, Knights of Honor II: Sovereign , släpptes 2022.

Gameplay

Knights of Honor spelas på en stor karta över Europa som sträcker sig från Irland till Kaukasus och från Skandinavien till Afrikas norra kust. Kartan är indelad i jordskiften som kallas provinser. Varje provins styrs av en stad och innehåller flera "Rural Areas" som kan vara städer, gårdar, kloster och kuststäder. Dessa landsbygdsområden kan inte ändras och placeras slumpmässigt över kartan före varje spel. Staden har dock plats för flera byggnader som kan ge bonusar till landsbygden eller själva staden, såsom mer fromhet i klostren när en kyrka byggs eller en högre inkomst från städerna när det finns en marknad i staden. Andra byggnader behövs för att rekrytera vissa enheter (som en svärdssmed för svärdsvingande enheter eller en fletcher för bågsvingande enheter) eller för att försvara staden som murar och torn. En stad har bara ett begränsat utrymme för byggnader. Alltså kan inte alla byggnader byggas i en stad och spelaren måste noga överväga vad som ska byggas för en viss stad. Jämfört med andra strategispel tar det ganska lång tid att bygga strukturer i KOH . Huvudmålet med spelet är att bli Europas kejsare. Men spelaren är fri att göra vad de vill. Det finns ingen fastställd tidsgräns.

Resurser

Det finns tre typer av resurser som kan spenderas på en mängd olika uppgraderingar. Pengar behövs för att rekrytera enheter, bygga byggnader etc. De tjänas in av skatter, handel och rikets makt. Fromhet används för att öka ditt rikes makt och omvandla provinser till din religion. Böcker används för att utbilda dina riddare och adoptera provinser. Städer själva genererar också hammare (används för att bygga vissa byggnader), mat som avgör hur länge de kan stå emot belägringar och bönder som måste rekrytera enheter.

Religion

Religion spelar en viktig roll i Knights of Honor. Det finns fyra olika typer av religion: den katolska kyrkan, den ortodoxa kyrkan, islam och hedendomen. Den katolske påven har stort inflytande i det medeltida Europa. Han kan bannlysa katolska kungadömen och uppmana till korståg mot icke-katolska kungadömen. När en spelare väljer att gå på ett korståg får de kraftfulla Crusader-enheter. När påven dör väljs hans efterträdare bland flera präster i hela Europa. Om spelaren råkar ha en mycket erfaren präst finns det en chans att han kommer att väljas till påve. Från och med då kontrollerar spelaren påven och kan välja att bannlysa kungadömen och uppmana till korståg, ett framgångsrikt korståg kan resultera i en marionettstat som tveklöst är lojal mot korstågets ledare eller plundra staden för en enorm summa guld. Katolska kyrkan ligger i Västeuropa och Medelhavet. Ortodoxa fraktioner finns i sydöstra Europa och svarar mot Bysans. Dessa fraktioner kan deklarera självständighet och bilda sina egna kyrkor som ger dem en större summa guld samtidigt som de saknar nackdelen att bli exkommunicerade vilket resulterar i ett guldstraff. Islamiska imperier har förmågan att kalla ett jihad som liknar ett korståg och kommer att få arméer att leka vid sina gränser och attackera eventuella inkräktare eller rebeller. Detta är en kraftfull förmåga men den har en lång nedkylningsperiod. Islam finns i norra Afrika och Mellanöstern. Paganism är den minsta religionen som bara finns i Skandinavien och vissa delar av Östeuropa. Hedningar samlar inte på fromhet (en religiös resurs som används för att bygga vissa enheter och byggnader och utföra vissa diplomatiska alternativ) så de är fria att fokusera på guld och besväras inte av religiösa problem som religiösa spänningar men de har ett straff på sin inkomst och har dåliga relationer med alla andra religioner. Paganism är den enda religion som spelaren eller andra kungadömen inte kan konvertera till, det enda sättet att spela som en hednisk nation är att starta spelet som en. Spelaren kan avsäga sig sin tro och anta en annan officiell religion (förutom hedendom) men en sådan religiös konflikt kommer ofta att splittra riket och man måste återförena nationerna som ett resultat.

Handel och exotiska varor

Provinser kan ha upp till tre attribut som kallas " provinsfunktioner " som tillåter uppförande av vissa byggnader. Till exempel om en provins innehåller bördig jord, kan en bigård byggas i den provinsen. Dessa byggnader ger tillgång till " handelsvaror " som har en rad positiva effekter på riket. Till exempel tillåter hästar monterade enheter, vin gör befolkningen gladare och silver ger extra pengar. Att kontrollera sådana provinser är nyckeln till framgång i Knights of Honor . Förutom handelsvaror, som kan erhållas i provinser där de rätta provinsdragen finns eller genom att importera dem från andra riken, finns det en annan typ av varor som kallas " exotiska varor" . Dessa varor kan inte produceras inom en provins utan måste importeras med hjälp av ett amiralitet , den uppgraderade versionen av en hamn . Exempel är elfenben , ädelstenar och kryddor . Exotiska varor, tillsammans med handelsvaror, behövs för att aktivera så kallade " rikesfördelar" . Det finns tio olika kungarikesfördelar som var och en kräver en annan uppsättning av handel och exotiska varor och var och en ger olika fördelar. Till exempel kräver kungarikets fördel " Secret Order ", som ger en bonus till spioner, följande handelsvaror: kolonner , statyer, silver och färgämnen och följande exotiska varor: ebenholts och elfenben .

Att kontrollera många provinser ger förvisso en fördel gentemot andra kungadömen, inte bara på grund av mer inkomst utan också på grund av varorna och så småningom kungarikets fördelar. Men större riken är svårare att underhålla och försvara.

Släpp

2003 var spelet planerat att släppas under andra kvartalet 2004. I januari 2004 tillkännagavs en japansk release av Zoo Corporation . I april 2004 tillkännagav Electronic Arts distributionsavtal för den europeiska releasen. Den nordamerikanska releasen försenades till maj 2005.

Modding

En stor grupp av moddare skapade mycket innehåll för spelet, men nuförtiden har nästan allt gått förlorat i stängningen av Sunflowers/Black Sea Studios webbplats. Men vissa mods har återställts och har nyligen utvecklats tack vare nostalgin hos vissa spelare. En av dem har skapat en mod som gör det möjligt att spela på ny bildskärmsupplösning som Full HD - 1920x1080 och 1366x768p. Det lägger till många nytt innehåll och tweaks.

Reception

Knights of Honor fick generellt positiva recensioner vid utgivningen. Den har ett genomsnitt på 77% på den sammanlagda webbplatsen GameRankings .

Denny Atkin från Computer Gaming World sa att "Även om de individuella ingredienserna inte sticker ut, kommer Knights of Honor samman som en välsmakande gryta. Den är engagerande, underhållande och utmanande, och den kommer säkerligen att ge din inre världserövrare ett leende. "

Di Luo på 1UP.com sa att "Som ett strategispel på ingångsnivå tilltalar Knights of Honor på grund av dess låga inlärningskurva och varierande spel. För veteraner från mer komplexa spel är det dock mer flash än substans."

Fortsättning

Under 2019 tillkännages en uppföljare med titeln Knights of Honor II: Sovereign och spelet utvecklas av Black Sea Games, som bestod av tidigare Black Sea Studios-anställda som arbetade på originalspelet, och kommer att publiceras av THQ Nordic . Spelet släpptes den 6 december 2022. Det fick positiva recensioner från kritiker.

externa länkar