Katalysator svart

Catalyst Black
Catalyst Black App Icon.png
App Store-ikon
Utvecklare Super Evil Megacorp
Utgivare
  • Super Evil Megacorp
Motor OND motor
Plattform(ar) iOS , Android
Släpp 25 maj 2022
Genre(r) Battleground Shooter
Läge(n) Multiplayer

Catalyst Black är ett gratis-att-spela mobilt videospel med köp i spelet, utvecklat och publicerat av Super Evil Megacorp för iOS och Android . Spelet kretsar kring spelare som använder primära och tunga vapen, tillsammans med andra prydnadssaker och förmågor, som förbättrar spelarens gameplay i ett av flera spellägen, allt från standardfånga flaggan till mer intrikata lagbaserade och prestationsrelaterade spelhändelser . Spelare har också förmågan att förvandla sig till en av sex mer kraftfulla varelser som kallas "primal", var och en med sin egen uppsättning unika krafter och förmåner.

Spelet släpptes globalt den 25 maj 2022, efter flera år av utveckling och en stängd betaperiod med enbart inbjudningar som börjar den 12 augusti 2020 och som i första hand koordinerades genom utvecklarnas Discord- server .

Gameplay

Catalyst Black är ett tredjepersons slagfältsskjutspel där spelaren styr en avatar som placeras på ett lag som består av både AI - kontrollerade lagkamrater såväl som andra spelare. Beroende på spelläge kan lag variera från 5 per lag upp till 15 på varje sida. Spelet är byggt kring idén att kunna hoppa in och hoppa av ett läge när som helst utan straff.

Spelare kan anpassa spelet genom att låsa upp och sedan byta ut olika primära och sekundära vapen, som stridsgevär , maskingevär , raketgevär och andra. Dessutom kan spelare utrusta olika förmågor och prydnadssaker som ger spelaren andra fördelar, såsom ökad rörelsehastighet eller minskad omladdningstid för deras vapen.

Spellägen

För närvarande finns det 7 olika spellägen, var och en med något olika mål att vinna.

  • Capture the Flag är ett läge där lag försöker fånga det andra lagets flagga på motsatt sida av kartan. De måste sedan lämna tillbaka flaggan till sin hemmabas och därmed tjäna en poäng. Det första laget till 5 poäng vinner.
  • Flag Hunters är ett spel där spelare måste samla och hålla flaggor som släpps av NPC -monster som kallas Guardians. När ett lag har 10 flaggor tillsammans, börjar en timer att räkna ner som återställs om några betalare i laget som för närvarande kontrollerar flest flaggor dör. I slutet av timern vinner laget som har kontroll över flaggorna.
  • Core Rush är en kung av kullens stil där spelare först besegrar en Guardian som sedan skapar ett cirkulärt kontrollområde som spelaren måste hålla under en period för att få poäng. Det lag som först får 15 poäng vinner.
  • Colosseum , som för närvarande är det enda PvE- spelläget, ställer spelare mot vågor av allt svårare monster i en serie av händelser i tidsförsök . Ju snabbare spelaren och deras lag besegrar alla fiender, desto fler belöningar tjänas in.
  • Eventide består av två lag med upp till 15 spelare vardera på en av de största kartorna i spelet. Det finns flera minispelhändelser under matchens gång som ger poäng till varje lag. Det första laget till målet vinner den totala matchen, men spelare kan också tjäna belöningar i spelet för individuellt deltagande
  • Slayer är ett spelläge i äkta battle royale- stil som handlar om att få flest dödsfall tills ett angivet mål, eller tills timern tar slut. I det här läget är spelare som håller sig vid liv längre värda fler poäng när de dödas, vilket indikeras av indikatorerna med blå romber över deras karaktärers huvuden.
  • Hydra har också "spel inom ett spel"-mekanik, liknande Eventide, eftersom det finns tre separata vinstvillkor som kan uppfyllas:
    • Samla skärvor: Samla och returnera 20 "skärvor" som leker slumpmässigt på kartan.
    • Övervakare: Döda en speciell boss i fiendens team som kallas Övervakaren.
    • Paragon: Livet är obegränsat, men varje spelare har tre att skydda. Den sista spelaren i ett lag som ännu inte har eliminerats tre gånger blir en Paragon med ökad hälsa och skada och fiendelaget vinner om de dödar denna person.

Reception

Catalyst Black fick "allmänt gynnsamma" recensioner, enligt recensionsaggregator Metacritic . Recensenter gav stor beröm till spelets grafik, flera lägen och anpassning av laddningen, men kritiserade att köp i appen var pay-to-win . Pocket Gamers Catherine Ng Dellosa skrev att spelet är "smidigt, fantastiskt, snabbt och framför allt extremt roligt." Dellosa uttrycker att den enda verkliga bristen var mer om historien förutom de grundläggande primala beskrivningarna.

Anthony Nash från Android Central kände sig likgiltig inför spelets transaktioner i appen, och sa att även om det inte finns någon direkt betalning för att vinna mekanik i butiken, "är det inte helt svårt att föreställa sig att spelets uppgraderingsmekanik missbrukas av spelare som har inget emot att kasta pengar på det." iMores Rebecca Spear motarbetar detta argument och hävdar att hon "viktigast av allt" inte kände ett behov av att köpa något för att hålla jämna steg med andra spelare. GameSpots Jason Faneli delade med sig av sin erfarenhet och citerade det unika loadout-fokuset och friheten att designa din spelstil från grunden, men ville se mer anpassning av karaktären.

externa länkar