Karl Roelofs

Karl Roelofs
Profile Picture of Karl Roelofs from Zojoi Website.jpg
Född ( 1964-09-11 ) 11 september 1964 (58 år)
Yrke(n) Creative Director och producent på Zojoi, LLC
Antal aktiva år 1985 – nutid
Arbetsgivare
Anmärkningsvärt arbete
Stil
Hemsida zojoi .com
Anteckningar

Karl Roelofs (född 11 september 1964) är en amerikansk videospelsutvecklare känd för att ha skapat MacVenture -spelet Shadowgate . Han är en av grundarna av videospelsutvecklingsföretaget Zojoi, LLC tillsammans med Dave Marsh .

Biografi

ICOM-simuleringar

Karl Roelofs började sin karriär inom videospelsutveckling 1985 när hans bästa vän Dave Marsh anlitade honom för att hjälpa till med att designa ett videospel för ICOM Simulations . Karl hade velat bli författare och såg en möjlighet i Daves erbjudande. Han accepterade chansen att designa och skriva ett fantasyäventyrsspel och började arbeta med Dave för att skapa deras första spel tillsammans som senare skulle heta Shadowgate . Karl anställdes på ICOM Simulations 1987 efter att företaget redan hade släppt sina två första MacVenture- spel, Déjà Vu: A Nightmare Comes True , Uninvited , och medan han arbetade på och avslutade Shadowgate .

Karl och Dave var inte helt medvetna om hur framgångsrika spelen de utvecklade var då de var mest fokuserade på att portera MacVenture-spelen till så många datorsystem som möjligt. Tillsammans med Dave arbetade Karl på en uppföljare till Shadowgate som heter Beyond Shadowgate som skulle bli nästa Shadowgate MacVenture-titel. Spelet var fyra gånger större än originalet Shadowgate och hade designats och skriptats helt, men ICOM Simulations fick ett kontrakt med NEC för att utveckla för TurboGrafx-16 . ICOM bestämde sig för att flytta fokus från äventyrsspel till sidoscrollning och top-down actionspel . Detta föranledde en omdesign av Beyond Shadowgate för TurboGrafx-CD:n som ett hybrid sidscrollande och äventyrsspel.

1993 köptes ICOM Simulations av Viacom, Inc. och döptes om till "Viacom New Media". Karl började arbeta med spel baserade på MTV och Nickelodeons egenskaper, som Nickelodeon GUTS och Rocko's Modern Life: Spunky's Dangerous Day . Efter att Viacom lade ner Viacom New Media 1998, fortsatte Karl Roelofs att arbeta för korta perioder på Konami of America och Kesmai Studios / Electronic Arts . En höjdpunkt under denna period var hans engagemang i en onlineversion av Settlers of Catan för MSN Zone .

Sedan gick han med i ett nytt företag med sin vän Dave Marsh och en annan tidigare anställd på ICOM Simulations: Eugene Evans . Eugene var grundare och VD för ett nytt videospelsproduktionsbolag som heter Infinite Ventures , och hade erhållit rättigheterna till ICOM Simulations ursprungliga intellektuella egenskaper, inklusive Shadowgate . Tillsammans arbetade Karl med dem för att skapa vad som var tänkt att vara Shadowgates "nästa generations" värld .

Zojoi

Den 7 mars 2012 grundade Karl Roelofs Zojoi, LLC tillsammans med Dave Marsh. De hade återförvärvat rättigheterna till ICOM Simulations-egenskaperna som inkluderade rättigheterna till Shadowgate , Uninvited och Déjà Vu I och II och material som masterinspelningarna för Sherlock Holmes: Consulting Detective-spelen.

Det första projektet från Zojoi var en Kickstarter- publikfinansieringskampanj för att remastera Sherlock Holmes: Consulting Detective- mysterierna och släppa dem för iOS- och Android - surfplattor samt Windows och OS X- plattformar. Kampanjen hade ett finansieringsmål på $55 000 och pågick i 44 dagar. Det fick dock bara $17 430 i löften och lyckades inte.

Trots den misslyckade Kickstarter-kampanjen kunde Karl och Dave få finansiering på andra sätt för mysterierna med Sherlock Holmes: Consulting Detective . De tre första mysterierna släpptes den 18 september 2012 över iTunes för iPad 2 och nyare modeller, och den 7 oktober 2012 över Desura för Windows och OS X. Karl och Dave tog sin erfarenhet av kampanjen för Sherlock Holmes: Consulting Detective och tillämpade det de hade lärt sig för sin nästa Kickstarter-kampanj för Shadowgate . Instrumentellt för detta var att Shadowgate skulle ombildas och att den var i förproduktion så att de tydligt kunde kommunicera sin vision genom bild, ljud och konst.

Den 26 oktober 2012 gick Kickstarter-kampanjen för Shadowgate live med Karl Roelofs som dök upp bredvid Dave Marsh i kampanjvideon. Den hade ett finansieringsmål på $120 000 och var inställd på att pågå i 31 dagar. gick den nya omarbetade Shadowgate in i produktion. Om mottagandet av den nya revisionen av Shadowgate är tillräckligt stort, har Karl och Dave uttryckt intresse för att utveckla sin ursprungliga vision för uppföljaren, Beyond Shadowgate , samt att ta tillbaka omarbetade versioner av Uninvited och Déjà Vu I och II .

Spel

Utgivningsdatum Titel Utvecklare Utgivare Plattform Kreditera
1985 Deja vu ICOM-simuleringar Mindscape


Amiga Apple II Commodore 64 PC
Konstnär / producent
1986 Objuden ICOM-simuleringar Mindscape Macintosh Konstnär / producent
1987 Shadowgate ICOM-simuleringar Mindscape Macintosh Speldesigner /konstnär
1988 Déjà Vu II: Lost in Las Vegas ICOM-simuleringar Mindscape Macintosh Konstnär
1991 Sherlock Holmes: Konsulterande detektiv ICOM-simuleringar ICOM-simuleringar PC Speldesigner /konstnär
1992 Sherlock Holmes: Consulting Detective Vol. II ICOM-simuleringar ICOM-simuleringar PC Speldesigner /konstnär
1992 Road Runner's Death Valley Rally ICOM-simuleringar Sunsoft SNES Ytterligare design
1993 Sherlock Holmes: Consulting Detective Vol. III ICOM-simuleringar ICOM-simuleringar PC Speldesigner /konstnär
1993 Bortom Shadowgate ICOM-simuleringar Turbo Technologies Inc. TurboGrafx-CD Originalkoncept
1993 Shape Shifter ICOM-simuleringar Turbo Technologies Inc. TurboGrafx-CD Spel designer
1993 Dracula släpps loss ICOM-simuleringar Viacom New Media PC Spel designer
1993 Daffy Duck: The Marvin Missions ICOM-simuleringar Sunsoft SNES Ytterligare design
1994 Bugs Bunny Rabbit Rampage Viacom New Media Sunsoft SNES Ytterligare design
1994 Rocko's Modern Life: Spunky's Dangerous Day Viacom New Media Viacom New Media SNES Spel designer
1994 Nickelodeon GUTS Viacom New Media Viacom New Media SNES Producent
1997 Trasig helix Konami Konami PS1 Ytterligare design
1999 Shadowgate Classic Oändliga satsningar Kemco GBC Spel designer
1999 Déjà Vu I & II : The Casebooks of Ace Harding Kemco Vatisk underhållning GBC Spel designer
2001 Air Warriors III: Millenium-version Kesmai
I-Magic Electronic Arts
PC Live producent
2005 Catan: Datorspelet Castle Hill Studios MSN-spel PC Medproducent /konstnär
2005–2011 50 mekaniska spelautomater med fem hjul och tre hjul Videospelsteknik Videospelsteknik Spelautomat Creative Services Manager

Patent

Utöver sina videospelskrediter är Karl Roelofs också uppfinnaren av ett publicerat patent på en spelmaskin och metod . Patentet beskriver en spelmekanism för spelautomater där vissa ikoner erhållna från de snurrande hjulen kan sparas i ett separat rutnät och sedan anropas tillbaka i tomma områden på rullen för att fullborda en vinnande kombination. Karl skapade detta patent medan han arbetade på Video Gaming Technologies . Det ansöktes om den 1 februari 2008 och beviljades av det amerikanska patentverket den 17 januari 2012.

Se även

externa länkar