JumpStart förskola

JumpStart förskola
Jumpstart Preschool cover.jpeg
Utvecklare Kunskapsäventyr
Utgivare Kunskapsäventyr
Plattform(ar)
Släpp juli 1995
Genre(r) Edutainment

JumpStart Preschool är ett pedagogiskt videospel från 1995 och tredje delen av JumpStart -serien av Knowledge Adventure , efter JumpStart Kindergarten (1994) och JumpStart 1st Grade (1995). Den skulle senare återutsläppas som JumpStart Preschool den 26 augusti 1998 och ersattes av en ny titel JumpStart Advanced Preschool 2002. Den är också känd som Jump Ahead Preschool i Europa.

Utveckling och release

Spelet, som "undersöktes och utvecklades under ledning av förskollärare och föräldrar", skickades den 28 augusti 1995. Bill Gross, grundare och ordförande för Knowledge Adventure, noterade att det var företagets första pedagogiska program som "inkluderar fullständig förskolans läroplan". JumpStart Preschool gjordes tillgänglig genom datorprogrambutiker, storhandlare, datoraffärer, bokhandlar och datorspecialbutiker. En bunt med tre titlar kallad JumpStart Preschool Deluxe släpptes den 3 september 1996, med JumpStart Preschool , JumpStart Pre-K och en Activity Discovery Book . Av 1998 års återutgivning noterade Peter Doctorow, vice vd för produktutveckling på Knowledge Adventure att det var det första JumpStart- programmet som inkluderade företagets nya Kid's Assessment Technology (där spelare genomför ett tvärvetenskapligt bedömningstest och svårighetsnivåer bestäms automatiskt) och Parent Resource Center (som länkar framstegsrapporter mellan JumpStart- titlar).

Den anpassades som 1999 års direkt-till-video-animerade film JumpStart Preschool: Who Left the Juice in the Caboose ?.

Handling och spel

Titeln fokuserar på pedagogiska koncept för förskolebarn, särskilt som omfattar: läsberedskap, minnesutveckling, siffror igenkänning och auditiv diskriminering. Förskollärare och vårdgivare kunde spåra spelarens förbättring via en framstegsrapport, medan JumpStarts Adaptive Learning Technology spårade spelarens framgång-till-försök-förhållande och ändrade svårighetsgraden därefter.

kritisk mottagning

SuperKids berömde spelets "söta karaktärer, underhållande aktiviteter och magiska världar". Chicago Tribune noterade den smygande möjligheten att lära sig spelet, som hade en rolig fasad. Cyber-Reviews ansåg att återutgivningen var överlägsen på grund av den "förbättrade grafiken, motiverande belöningar (detta är viktig information för föräldrarna) en bedömningsteknik som anpassas för ett barns individuella behov". Unga barn och datorer ansåg att det var ett "solid program med väldesignade aktiviteter". Child Care Information Exchange noterade att även om det innehöll fler aktiviteter än Millie & Bailey Preschool , så "saknar de utbudet av koncept och den skickliga inbäddningen" som erbjuds av den senare. MacUser föreslog att det var meningen att spelarna skulle "examineras" från JumpStart Toddlers till JumpStart Preschool, sedan till Kindergarten , 1:a klass och 2:a klass .

Kommersiell prestation

Enligt PC Data Interactive, under perioden januari 1996 till mars 1998, var JumpStart Preschool det mest sålda förskoleprogrammet i dollar.

Utmärkelser

År Nominerad / arbete Tilldela Resultat
1999 JumpStart förskola DICE Award för Årets datorpedagogiska titel (0–8 år) Vann