Iron Grip: Warlord

Iron Grip: Warlord
Iron Grip - Warlord logo.jpg
Utvecklare ISOTX
Utgivare ISOTX
Serier Järngrepp
Motor id Tech 3
Plattform(ar) Microsoft Windows
Släpp 5 november 2008
Genre(r) Förstapersonsskjutare , tornförsvar
Läge(n) Single-player , multiplayer

Iron Grip: Warlord är den första kommersiella utgåvan från den oberoende videospelsutvecklaren ISOTX . Det är ett förstapersonsskjutspel kombinerat med många strategielement i realtid . Det använder spelmotorn id Tech 3 och utspelar sig i Iron Grips fiktiva universum .

Komplott

Miljö

Karta över Kathos, som visar länderna som bor på kontinenten.

Iron Grip: Warlord utspelar sig i en dieselpunkvärld med ett samhälle som kan beskrivas som en blandning av politik från Napoleontiden och andra världskrigets teknologi. Iron Grip-världen är hem för många olika landmassor, men Warlord fokuserar på Kathos, en kylig region i nordost som liknar Östeuropa . Kathos är uppdelat i två stora militärmakter och en handfull neutrala länder. I norr ligger den suveräna republiken Rahmos, som har världens mäktigaste luftskeppsflotta och en tekniskt avancerad militär. Deras territorium inkluderar ett antal klientstater utöver deras hemö. Landet Fahrong (känd som Confederation of Nallum) är den andra stormakten. Med ojämn och bergig terräng använder de konfedererade mekaniserade vandrare kända som "Arachs" tillsammans med den största stående armén. Centralt i spelet är Atelia, ett medelstort land känt för sina rikliga resurser och många olika etniska grupper och stamgrupper. Vid tiden för spelet är Atelia ett land som traditionellt är uppdelat i stadsstater och nomader. Dess land bestrids av de två militärmakterna i Kathos och resten av landet styrs av krigsherrar.

Fraktioner

De stridande fraktionerna i spelet är Atelian Militia och Confederation of Nallum. Atelianerna gör sitt sista ställningstagande i stadsstaterna som de konfedererade strävar efter att ta kontroll över till varje pris.

Atelian Militia

Atelian Militia är en blandning av beväpnade medborgare, organiserat motstånd och allierade nomadiska krigare. Deras primära mål är att bromsa de konfedererade arméernas marsch på alla möjliga sätt samtidigt som de minskar deras offentliga stöd och uppmuntrar Atelians civila motstånd.

Nallums förbund

Konfederationen består av moderna arméer med miljontals trupper och nästan obegränsade resurser.

Gameplay

Spelet kretsar kring att slåss mot stora invaderande arméer med en liten elitgrupp i en urban miljö. Spelare måste distribuera försvar via ett överliggande konstruktionsgränssnitt och se till att deras fäste överlever våg efter våg av AI-kontrollerade fiendesoldater utan att bli överväldigade. Denna skala av strid uppnås genom att kombinera strategikonstruktion i realtid med förstapersonsstrid för att skapa det ultimata försvarsspelet. Det som gör Iron Grip: Warlord unik är att den blandar lika mängder av förstapersonsfotografering och strategielement i realtid. Den använder en mängd olika vapen från musköten till eldkastare till tunga maskingevär.

Distribution

Iron Grip: Warlord är tillgängligt via en oberoende distributionsplattform på ISOTXs webbutik online. Den är också tillgänglig på Direct2Drive, GamersGate , Valves Steam och Stardocks Impulse digitala distributionsplattform. Den 22 december 2008 släppte ISOTX en stor uppdatering, marknadsförd som en "gratis expansion" med titeln The Winter Offensive. Den innehåller nya enheter, en ny nivå och många andra korrigeringar. En demo har släppts, som erbjuder en karta, på skirmish, LAN eller på internet.

Utveckling

Spelet är utvecklat av ISOTX , tidigare känt för sin "MidEast Crisis"-mod för C&C Generals och Iron Grip: The Oppression , en total konverteringsmod för Half-Life 2 ( HL2 ). Båda är fortfarande tillgängliga på utvecklarens webbplats på www.isotx.com. En uppföljare till MidEast Crisis-moden som heter MidEast Crisis 2 har utvecklats för " Command & Conquer 3: Tiberium Wars ", och ISOTX arbetar för närvarande med det gratis att spela strategispelet Iron Grip: Marauders.

Iron Grip: Warlord släpptes den 5 november 2008.

Reception

Iron Grip: Warlord släpptes till allmänt blandade recensioner med för närvarande en sammanlagd poäng på 59 % baserat på 4 recensioner hos Metacritic. IGN gav spelet 4,5/10, med rubriken "Lägg ner dina vapen – det här är inte värt att kämpa för." Mycket av kritiken från IGN var centrerad på spelets utförande, särskilt bristen på balans i RTS-läget, såväl som AI och otillfredsställande sökväg.

Mindre resurser, som Games Abyss, tyckte att spelet var mycket mer tillfredsställande och gav beröm för det unika konceptet och utförandet av ett oberoende spelbolags första kommersiella titel. Andreas Asimakis från Games Abyss sa om spelet, "Om Iron Grip: Warlord är någon indikation bör Isotx betraktas som en kreativ kraft att räkna med. Att leverera de bästa aspekterna av förstapersonsskjutare och blanda upplevelsen med RTS-element har gjort för en fantastisk kombination. Iron Grip är inget annat än enkelt roligt och spelare som vill distrahera sig från dessa vackrare och dyrare titlar borde göra det till en poäng att köpa Iron Grip."

Liknande beröm och kommentarer kom från Gamers Daily News, som betygsatte spelet med 9,0 totalt. "Iron Grip-serien kan komma att åstadkomma en förändring i spelgemenskapen som, till det bättre, kommer att introducera en ny typ av spel som vänder sig inte bara till de människor som vill springa och skjuta, utan till de spelare som vill ha något med lite mer kött än din genomsnittliga first person shooter."

Destructoid gav spelet en 6.0 och sa att medan enspelarläget var "mer av en syssla än någon form av kul", är multiplayer-läget "egentligen ganska solid."

Se även

externa länkar