Internet är viktigt

Internet är viktigt
Typ Icke-vinstdrivande organisation
Industri Internetsäkerhet
Grundad 13 maj 2014 ( 2014-05-13 ) i London , Storbritannien
Huvudkontor
London
Hemsida www .internetmatters .org

Internet Matters är en ideell organisation baserad i London , England. Organisationen , som lanserades i maj 2014 av Storbritanniens största internetleverantörer BT , Sky , TalkTalk och Virgin Media , erbjuder internetsäkerhetsråd för barn till föräldrar, vårdare och yrkesverksamma.

Organisationen samarbetar med branschledare och experter för att skapa säkrare onlineutrymmen för barn. Partnerskap inkluderar ofta gemensamma projekt inom forskning och allmän säkerhet på nätet. Internet Matters jämförs ofta med Common Sense Media , NSPCC och Childnet på grund av det liknande arbete de gör.

Historia

Internet Matters lanserades den 13 maj 2014 med ett lanseringsevenemang på Museum of Childhood , Bethnal Green, London, där gäster som Sophie Ellis-Bextor och Janet Ellis deltog och branschexperter inklusive Sonia Livingstone . Då beskrev David Cameron lanseringen som "ett betydande steg framåt i vårt uppdrag att skydda våra barn online".

Internet Matters stöds av de största internetleverantörerna i Storbritannien: BT , Sky , TalkTalk och Virgin Media . Tillsammans har de direkta relationer med 90 % av internethushållen i Storbritannien.

Den ideella organisationen har också ett nära samarbete med andra välgörenhetsorganisationer för e-säkerhet för barn och branschorgan, inklusive NSPCC , Childnet , FOSI , CEOP och sökmotorn Google.

Partners

Partner Partnerprojekt
BT, EE och PlusNet Safer Internet Day
  • Med stöd från Internet Matters utbildade EE tusentals frontlinjepersonal vid över 600 butiker för att erbjuda säkerhetsstöd på enheter.

Föräldrakontroll

  • Internet Matters är värd för föräldrakontrollguider för BT-bredband samt EE-mobilnätverket och PlusNets SafeGuard.

PhoneSmart-licens

  • EE arbetade med Internet Matters för att skapa PhoneSmart-licensen designad för barn på väg att skaffa sin första smartphone. Det hjälper barn att lära sig viktiga säkerhetskunskaper innan de börjar använda sin enhet.
Sky och NowTV Värdresurser
  • Sky var värd för Internet Matters resurser på ett 3-dagars Code Camp på plats för dem som arbetar på Sky och NowTV.
Prata prata Dela resurser
  • TalkTalk inkluderade säkerhetsråd online i välkomsthäften för nya kunder, som beskriver funktioner som föräldrakontroll.

Digitala hjältar

  • Internet Matters hjälpte till att skapa ett pris för projekt som fokuserade på att stärka och skydda unga människor online.
Virgin Media Social marknadsföring
  • Under hela året marknadsför Virgin Media regelbundet Internet Matters-kampanjer och kontroller på sociala medier.
BBC BBC äger det
  • BBC Own It lanserades 2018 och gav råd till barn i åldrarna 8–12. Från och med 2022 har det ändrat fokus till att ge råd till föräldrar till dessa barn.
  • Det lanserade BBC Own It-appen för att hjälpa barn att göra bra val. Detta har upphört.
  • Internet Matters har tillhandahållit skriftligt innehåll för föräldrar på Own It-webbplatsen.
Google Google Family Link
  • Internet Matters hjälpte Google att utveckla steg-för-steg-guider för föräldrar.

Digitalt garage

  • Internet Matters stödde Googles skapande av deras Digital Garage, som gav kurser till föräldrar för att hjälpa dem att lära sig verktygen för att hålla barn säkra online.
Huawei Forskning
  • Huawei sponsrade Internet Matters' Living for the Future- forskning om teknik och familjehemmet. Den tittade på utmaningar och möjligheter som ny teknik erbjuder och hur det intensifierades under covid-19 -nedstängningarna.
Meta Connecting Safely Online
  • Under 2020 lanserade Internet Matters, tillsammans med Youthworks och med hjälp från Meta (dåvarande Facebook), Connecting Safely Online. Detta nav har utformats för att stödja ungdomar med SEND och deras föräldrar för att hjälpa dem att inte "falla genom nätet" på sociala medier.
Samsung Personalutbildning
  • Samsung gick med andra partners för Safer Internet Day 2019 för att ge utbildning och information till sin butikspersonal för att dela säkerhetsinformation online med konsumenter.

Säkerhetsverkstäder online

  • Internet Matters samarbetade med Samsung för att hjälpa dem att tillhandahålla gratis säkerhetsworkshops online för föräldrar och vårdare för att hålla barn säkra online på alla Samsung-enheter.

Online Tillsammans-projektet

  • Tillsammans med Samsung lanserade Internet Matters The Online Together Project 2021, en serie frågesporter utformade för att utmana stereotyper och fördomar online. Det lanserades med ett frågesport om könsstereotyper med fler frågesporter som kommer att läggas till på lång sikt.
ESET Digital Matters
  • ESET finansierade skapandet av onlinesäkerhetsinlärningsplattform, Digital Matters 2022. Plattformen är designad för lärare att använda i klassrummet, särskilt i PSHE -lektioner kring onlinesäkerhet. Det är för närvarande för studenter i Key Stage 2 .
Tick ​​tack Forskning
  • År 2022 stödde TikTok Intentional Use: How Agency supports young peoples wellbeing in a digital world completed by Internet Matters. Forskningen undersökte byråns roll i unga människors välbefinnande.

TikTok Playbook

  • I oktober 2022 lanserade Internet Matters TikTok Playbook. De arbetade med TikTok för att skapa en omfattande guide till TikTok för lärare.
Supercell Rådgivningsnav för onlinespel
  • Tillsammans med andra säkerhetshubbar online skapade Internet Matters sitt nav för onlinespel för att ge råd till föräldrar om videospel.
Elektronisk konst Spela tillsammans/Spela Smart
  • Internet Matters och EA arbetade tillsammans för att göra en kampanj för att föräldrar skulle bli involverade i sina barns videospel genom att spela tillsammans. Kampanjen presenterade engelsk tv- och radiopersonlighet och före detta professionell fotbollsspelare, Ian Wright .
  • Som en del av kampanjen genomfördes forskning om hur barn och deras föräldrar interagerar med tv-spel.
  • För 2021 års högtid arbetade Internet Matters och Electronic Arts med komikern Katherine Ryan för att uppmuntra föräldrar att ställa in föräldrakontroller på videospelskonsoler innan de gav dem till sitt barn.

Forskning

  • Electronic Arts och Internet Matters arbetade tillsammans för att undersöka effekten av ovanstående kampanjer, och producerade en rapport som visade en ökning av föräldrarnas engagemang: "Oberoende forskning visar att 55 % av föräldrarna som såg kampanjen agerade genom att slå på föräldrakontroller – en verkligt meningsfull och betydande beteendeförändringar. Samtidigt är häpnadsväckande 81 % av föräldrarna nu mer benägna att prata med sina barn om att vara säkra på nätet när de använder sin spelkonsol, medan 75 % av föräldrarna och vårdnadshavarna är mer benägna att ställa in föräldrakontroller på sina barn. barns spelkonsol innan de ger dem konsolen i framtiden."

Hemsida

Onlineportalen ger information och vägledning om de viktigaste e-säkerhetsproblemen som barn kan utsättas för när de surfar på internet. Det finns också råd för skydd och tips för att sätta upp lämpliga kontroller och filter i portalen.

Portalen innehåller information till föräldrar om onlinefrågor om nätmobbning , olämpligt innehåll, onlinepornografi , rykte online , grooming online , sexting , självskada , radikalisering och mer. Webbplatsen har publicerat vägledning för att hjälpa föräldrar att förstå information som är relevant för deras barns ålder, det senaste inom uppkopplad teknik, mobilapplikationer , sociala nätverk och onlinespel . Den har också instruktioner för föräldrar om hur man ställer in föräldrakontroller och filter för specifika bredbands- och mobilleverantörer, enheter och innehållsleverantörer.

Ansluter säkert online

Connecting Safely Online är ett initiativ för att hjälpa barn och unga med inlärningssvårigheter att ta itu med onlinesäkerhetsfrågor. Det lanserades 2020 tillsammans med Youthworks och i samarbete med Meta. Artiklar ger råd till föräldrar och vårdare samt tonåringar som använder sociala medier för att hjälpa dem att förstå hur de kan få hjälp när de behöver det.

Digitala frågor

Digital Matters är en gratis plattform för onlinesäkerhetsinlärning utformad för skolor för att lära barn färdigheter i onlinesäkerhet. Den är uppdelad i två delar: Interactive Learning och Once Upon Online. Interaktivt lärande involverar lärarunderstödda diskussioner och frågesportsbaserat lärande medan Once Upon Online är en välj-själv-äventyrshistoria där barn måste hjälpa karaktärer att hitta positiva resultat när de hanterar onlinesäkerhetsfrågor.

Plattformen ger lärare gratis resurser att undervisa i lektionerna, inklusive en lektionsplan, offline-kalkylblad, guider och mer. Den har utvecklats med stöd från Internet Matters partner, ESET, och använder manga -stil.

Föräldrar och barn kan också komma åt plattformen gratis för att använda onlinesäkerhetsresurserna hemma eller i samband med skolor. Plattformen kan laddas ner som en app till smartphones, surfplattor och datorer.

Den är nominerad till Teach Primary 2022-priserna i appkategorin.

Publicerad forskning

Cybersafe (2013)

Cybersafe 2013 var en studie som beställdes för att stödja lanseringen av Internet Matters. Resultaten av studien visade på ett tydligt krav på mer information om de risker barn möter när de använder internet, vid tidpunkten för forskningen uppgav 74 % av de tillfrågade föräldrarna att de ville veta mer. Av de 74 % ville 18 % lära sig mer om att filtrera innehåll och blockera åtkomst till specifika webbplatser

Tillbaka till skolan (2015)

Över 1 000 brittiska föräldrar tillfrågades för att identifiera vid vilken ålder de tyckte att ett barn som ägde en smartphone var OK. Undersökningen visade att majoriteten av föräldrarna (84,6%) skulle vilja ha en minimiålder för ägande av smartphones, där 10 är den populäraste åldern.

Förändringstakt (2015)

Internet Matters gav Childwise i uppdrag att genomföra en studie över hela Storbritannien för att utforska användningen och förståelsen av teknik bland barn i åldern 7–17 och föräldrar till barn i denna ålder. Forskningen avslöjade en ökande klyfta mellan föräldrar och barn online med det faktum att barn spenderade betydligt längre tid på nätet, med flickor som använder smartphones i genomsnitt 4 timmar om dagen.

externa länkar