Inspector Gadget (videospel)

Inspector Gadget
Inspector Gadget Cover.jpg
Cover art
Utvecklare SYFTE
Utgivare Hudson mjuk
Designer(s) Noriyuki Shishikura
Programmerare
Tōru Nakagawa Kennosuke Suemura (Ljudprogrammering)
Kompositör(er) Saori Kobayashi
Plattform(ar) Superfin NES
Släpp
  • NA : December 1993
Genre(r) 2D action plattformsspel
Läge(n) Enspelarläge

Inspector Gadget är ett sidscrollande actionvideospel från 1993 för Super Nintendo Entertainment System baserat på tv-programmet med samma titel . Spelet släpptes av Hudson Soft , med utvecklare som också arbetade på Hudsons videospelsanpassningar SWAT Kats: The Radical Squadron och An American Tail: Fievel Goes West .

Den normalt tråkiga Gadgeten framställs som ganska kompetent eftersom han måste rädda sin systerdotter Penny ur klorna på Dr. Claw och hans MAD terroristorganisation. Dr Claws ansikte gör ett sällsynt framträdande i spelet, till skillnad från den tecknade filmen, som håller hans ansikte dolt. En dold felsökningsmeny används för att testa vissa alternativ som gudsläge , ett scenval med alla tillgängliga spelbara nivåer och ett komplett test av alla ljudeffekter/musik som finns när du spelar spelet.

Gameplay

Dr. Claws ansikte gör ett kort framträdande i spelets sista nivå.

Spelaren kontrollerar Inspector Gadget när han reser runt i världen för att rädda sin systerdotter Penny, som har kidnappats av terrororganisationen MAD och dess ledare Dr. Claw. Varje nivå föregås av ett kort intro hemma hos Gadget, som återupptar den löpande gaggen i serien där Gadget spränger Chief Quimby i luften via självförstörande meddelanden.

När den träffas av en fiende, faller Gadgets kläder av, vilket gör att han endast bär boxershorts. Nästa hit får Gadget att förlora ett liv. Ytterligare rockar är gömda i brytbara tegelstenar och kan förvärvas för att återställa hans andra träffpunkt .

Gadgets primära vapen är hans utdragbara lemmar, som kan användas för att slå och sparka fiender. En power-up tillåter Gadget att utöka den maximala räckvidden för sina lemmar. Olika prylar kan också samlas in och användas, inklusive en helikopterrotor, kolvar och pilar. Gadgets kan också startas, vilket har olika effekter beroende på gadgeten, som att få pilarna att göra mer skada. De flesta prylar drivs av hattar, där varje pryl kräver ett visst antal hattar för att fungera. Ytterligare hattar kan samlas i nivåer genom att bryta vissa tegelstenar. Vanliga fiender på nivåerna inkluderar MAD-agenter och varje nivå har en fast tidsgräns. Att få ont om tid kostar Gadget ett liv. När det är sjutton sekunder kvar av timern, spelas en frenetisk melodi som varnar spelaren att skynda sig och avsluta nivån.

Nivåerna är baserade på faktiska lokaler från tv-serien. De är: Greve Draculas slott i England , Cuckoo Clock Makers klocktorn i Schweiz , Jungle Bobs djungelgömställe i Sydamerika , kung Tutonpoots grav i Egypten och Dr. Claw's Winterland Castle. Varje nivåchef är Dr. Claw själv, som kämpar mot Gadget på olika sätt. I slutet av den sista nivån flyr Dr. Claw in i ett luftskepp och Gadget måste möta honom i en Mech .

Efter kampen drar sig Claw tillbaka och Gadget räddar Penny som faller från skeppet. Gadget får sedan ett meddelande från Chief Quimby som informerar honom om att Dr. Claw nu hade fångat Quimby, till Gadgets förtret.

Reception

Allgame gav Inspector Gadget betyget 2,5 av 5. Electronic Gaming Monthly berömde spelet för mångfalden av föremål som måste användas och för grafiken, som de tyckte påminde om den tecknade serien. De gav spelet betyget 6,6 av 10. Nintendo Power täckte spelet i februarinumret 1994. Power Unlimited gav en recensionspoäng på 89 % och sammanfattade: "Inspector Gadget är ett uppfriskande plattformsspel. Naturligtvis var den tecknade filmen redan en av de coolaste som fanns, men spelet slog allt. Lika roligt som tecknad film och kanske ännu bättre. Skrattande, originellt och varierat."

externa länkar