In the Groove 2
In the Groove 2 | |
---|---|
Utvecklare | Roxor spel |
Utgivare | RedOctane |
Plattform(ar) | Arkad |
Släpp | 18 juni 2005 |
Genre(r) | musik |
Läge(n) | Flera lägen för en spelare och två spelare |
In the Groove 2 är uppföljaren till Roxor Games arkadspel In the Groove från 2004 . Den släpptes officiellt till arkader den 18 juni 2005. Den var tillgänglig som ett uppgraderingspaket och som ett dedikerat skåp utvecklat av Andamiro. Priset för ett dedikerat skåp var 9 999 USD och uppgraderingssatsen (ibland kallad "BoXoR") var 2 999 USD.
Det finns totalt 137 låtar tillgängliga i arkadversionen. Detta inkluderar alla 72 från det ursprungliga arkadspelet, de tre nya låtarna i hemversionen och 65 helt nya låtar, varav fyra är dolda och upplåsbara.
En stämningsansökan inlämnad av Konami den 9 maj 2005, begärde ett föreläggande mot försäljningen av versionen av uppgraderingssatsen. Den 23 oktober 2006 nådde Konami och Roxor en förlikning utanför domstol, vilket resulterade i att Konami förvärvade de immateriella rättigheterna till In The Groove-serien och därmed i praktiken avslutade distributionen av spelet i Nordamerika.
Under utvecklingen var den enbart känd som In the Groove 2 . Den 18 juni 2005 tillkännagav Roxor Games officiellt lanseringen av spelet och meddelade att det skulle lägga till namnet på Andamiros Pump It Up- linje, och bli Pump It Up: In the Groove 2 . Men "Pump It Up" visas bara på tältet av de dedikerade skåpen som utvecklats av Andamiro. Namnet visas också på titelskärmen på ett ouppdaterat Andamiro-skåp. Namnet förekommer ingenstans på ett uppgraderat skåp.
Spelet har också ett modifierat gränssnitt, baserat på den första versionen men omfärgat rött och innehåller andra ändringar. Gränssnittet har också ett nytt typsnitt; den första versionen använde ett generiskt teckensnitt.
Stödet för USB-minneskort har utökats på In the Groove 2 , med möjligheten att nu installera revisionsuppdateringar lagrade nedladdade från internet sparade på minneskortet. Flera versioner har släppts, de flesta av dem justerar tidsfönster, fixar synkroniseringsproblem med låtar och fixar andra buggar. Det är dock bara "r2"-maskiner som har möjlighet att installera revisionskorrigeringar. Vissa tidiga ITG2-maskiner innehåller "r1", som inte innehåller alternativet Maskinuppdatering. Det största tillägget av funktionalitet som lagts till med patcharna fanns i "r21", som lade till möjligheten att ladda anpassade låtar från minneskortet.
Nya egenskaper
Svårighetsgraden Novice är en funktion som lagts till i hemmaversionen av In the Groove , överförd till In the Groove 2 . På den här svårighetsnivån klassificeras alla låtar som ettor (inklusive de svåraste och snabbaste låtarna för andra svårigheter), och uppspelning i nybörjarläge placerar en trafikljusgrafik på skärmen som talar om för spelarna när de ska kliva. Som alltid kan två spelare välja olika svårighetsnivåer för samma låt, men om en väljer Novice så visas alltid trafikljuset istället för de vanliga bakgrunderna. Det är också värt att notera att på ITG2 tvingar Novice alltid en konstant hastighet på 120 BPM (en "C120" mod). Som ett resultat, eftersom C-mods diskvalificerar partitur från att visas på resultattavlan om låten som spelas har pauser eller hastighetsförändringar, kommer dessa låtar aldrig att sparas några novisnoter.
Rullar är en ny funktion. De ser ut som taggiga anteckningar och kommer vanligtvis i par. på motsvarande pilar till slutet av rullen, ungefär som trumrullnoterna i Namcos Taiko no Tatsujin . Oavsett låtens hastighet måste rullar knackas minst en gång var 0,3:e sekund.
Survival Mode är ett annat kursbaserat spelläge. Spelaren måste spela en bana på fem låtar, där varje låt har en tidsgräns som är mindre än låtens längd. Tid som blir över efter varje låt överförs till nästa, och felsteg förbrukar den återstående tiden - tid läggs bara till för Fantastics, utan förändring för Excellents och neddragningar för något lägre. Livstången i detta läge används inte för att avgöra om spelaren klarar. Istället fungerar det som en visuell indikator på hur mycket tid som återstår. Spelet slutar när den återstående tiden är helt slut.
Fitness Mode är en vanlig hemmaversionsfunktion på dansspel som ingår i arkadversionen av ITG2 . Detta spelläge tillåter användare att hålla reda på tiden som spenderas med dans och förbrända kalorier .
Tre tidigare endast Marathon- modifierare - Bumpy, Beat och Robot (en metallisk grå platt piltyp) - har också lagts till den vanliga modifieringslistan. Dessutom har en flerfärgad piltyp, Vivid, lagts till för färgblinda spelare. Den liknar standardpilens färgschema som används i Dance Dance Revolution .
"Utmärkt", "Bra" och "Anständigt" bedömningar har nu prefix eller suffix med ett bindestreck. Ett prefix (-Utmärkt, -Great eller -Decent) indikerar att spelaren steg för tidigt; ett suffix (Excellent-, Great- eller Decent-) indikerar att spelaren steg för sent. I nybörjarläge blir "Way Off" "Way Early" respektive "Way Late"; i andra lägen gäller instrumentsystemet fortfarande.
"Stretch Jumps" har inkluderats i dubbelspel, ett hopp som kräver att en spelare träffar två paneler samtidigt som är längre bort från varandra än vanliga hopp, som 1PU+2PD eller 1PL+2PL.
Låtar
In the Groove 2 innehåller mer än 60 nya låtar utöver hela låtlistan från den tidigare versionen, In the Groove . Uppföljaren innehåller nya låtar från etablerade artister som ZiGZaG, Kid Whatever, Inspector K, Nina, Digital Explosion och Machinae Supremacy . Den introducerar också låtar från nykomlingar som Tekno Dred, Affinity, Hybrid , Lynn och Onyx.
Precis som med originalspelet visas flera artister som har släppt låtar för Dance Dance Revolution -spelen på ITG2 . Dessa inkluderar Bambee , Missing Heart, Spacekats (känd som Bus Stop i DDR, med uteslutande av en medlem), Ni-Ni, Triple J, E-ROTIC och Lynn (Papaya i DDR). Faktum är att tre låtar dyker upp på ITG2 som har varit med i Dance Dance Revolution-spel, dock med olika stegdiagram: Typical Tropical och Bumble Bee från Bambee och Sunshine (ursprungligen Follow The Sun) från Triple J.
Notera att Wanna Do ~Hardhouse Mix~ är den enda låten i ITG som har en dedikerad musikvideo i spelet, eftersom den också fungerar som temalåt för spelet.
Maskinuppdateringar (revisioner)
Eftersom In The Groove 2 mognade som ett arkadspel, släppte Roxor patchar, kallade "revisioner", som kunde appliceras på maskinen för att uppdatera den, fixa buggar, justera tidsfönsterfel och andra problem när de upptäcktes. Den här listan innehåller endast ändringar som publicerades officiellt av Roxor Games.
Deras webbplats som diskuterar dessa maskinuppdateringar, och deras respektive nedladdningar är fortfarande tillgängliga på In The Groove-underdomänen på Roxor Games webbplats .
Revision 1
Detta är den första versionen av In The Groove 2, och anses vara en betaversion. Detta är den enda versionen av arkaden som inte kan utföra uppdateringar.
Revision 2
Släppt: 11 juli 2005
Ändringar:
- lägg till serienummer på titelskärmen
- lägg till myntavvisningstid för att fixa "några myntdroppar registreras flera gånger"
Revision 5
Släppt: 2 november 2005
Ändringar:
- Ändrade volymblandning från 90 % till 85 % för att åtgärda klippningsproblem.
- Serviceknappen måste hållas intryckt kort för att förhindra oavsiktlig utlösning på grund av elektriskt brus.
- Avstudsa all inmatning för att åtgärda falska inmatningsproblem (fixar extra långt borta, minexplosioner).
- I diagnostik, visa frekvensomriktarens serienummer i rött.
- Fast att hålla vänster och trycka på höger gör det möjligt att byta låtar efter att ha valt chans.
- Fast tryck på vänster/höger samtidigt som du håller select för att ändra svårighetsgrad flyttar också hjulet.
- Förbättrat strömval för USB-enheter; kan förbättra kompatibiliteten med iPod Shuffles.
- Fast logotypstänk ignorerar inställningarna för attrahera ljudfrekvens.
- Förbättrad logik för säkerhetskopiering av minneskort för att minska risken för korruption.
- Fasta "redigera"-ikoner för penndrivning i dubbelspel som visar redigeringar för enkelspel.
- Standardalternativet "premium" är "dubbel för en kredit".
- Ökad musikhjulstid.
- Fixade mods lagrade på minneskortet orsakar diskvalificering i överlevnadsläge.
- Fixade stegfel på följande låtar:
- Vertex^2 (dubbelexpert), Baby Don't You Want Me (dubbelmedium), Bumble Bee (en nybörjare), Get Happy (dubbelmedium), Birdie Birdie (dubbelmedium), Reactor (dubbel medium), Vorsprung Durch Techno (dubbel medium), Life of a Butterfly dubbel medium (multipel), Oasis (multipel), Out of the Dark (dubbel medium), Monolith (enkel expert)
- Korrigerad synk på följande låtar:
- Delirium, Xuxa, Queen of Light, Disconnected -Hyper-, Monolith, Hardcore Symphony, Typical Tropical, Amore, Agent Blatant, Incognito, Robotix, Clockwork Genesis, Destiny
- Inkluderar alla korrigeringar i version 2.
Revision 8
Släppt: 17 november 2005
Ändringar:
- Fixmynt registreras inte under laddningar.
- Åtgärda falskt myntfall vid uppstart på vissa konverteringskitmaskiner.
- Fix behöver hålla både Service och Test för att komma in i servicemenyn (endast dedikerade skåp) (bugg introducerad i R5).
- Inkluderar alla korrigeringar från version 5 och tidigare.
Revision 16
Släppt: 28 augusti 2006
Ändringar:
- Fixa synkronisering på den senaste satsen av dedikerade skåp.
- Fixa stöd för iPod Shuffle.
- Inkluderar alla korrigeringar från version 8 och tidigare.
Revision 21
Släppt: 11 oktober 2006
Ändringar:
- Åtgärda problem med fördröjd inmatning på vissa uppgraderingssatser.
- Lägg till stöd för anpassade låtar. Detta är inaktiverat som standard och kan aktiveras i servicemenyn.
- Inkluderar alla korrigeringar från Revision 16 och tidigare.
Revision 23
Släppt: 26 januari 2007
Ändringar:
- Åtgärda felaktig inmatning på vissa kit.
- Avsluta alla anpassade låtar på 120 sekunder, även om musiken pågår längre. Detta förhindrar spelare från att spela längre än 120 sekunder när de använder .ogg-musik med felaktiga metadatalängdvärden.
- Inkluderar alla korrigeringar från Revision 21 och tidigare.
Anpassade låtar på version 21
Den 11 oktober 2006 (en vecka före det officiella tillkännagivandet av Konamis förvärv av de immateriella rättigheterna till In The Groove) släppte Roxor Revision 21 (även kallad r21 ). Patchen lägger till en funktion som gör att spelare kan ta med sig anpassade låtar hemifrån och spela dem på maskinen. Låtar skapades med StepMania , och sångfilerna och tillhörande ljudfiler lagras på spelarens USB-kort. När spelaren sätter in sitt USB-kort i maskinen kan de välja låten från spelmenyn.
Funktionen hade några avsiktliga begränsningar:
- Musikfilen får inte vara längre än 120 sekunder (2 minuter).
- Musikfilen måste vara i Ogg Vorbis- format.
- Ogg-musikfiler måste vara mindre än 5 MB stora.
- Banderoller och låtprover laddas inte och saknas därför på skärmen för låtval.
- Bakgrundsbilder (oavsett om det är stillbilder eller video) laddas inte; istället körs slumpmässiga bakgrundsvideor under uppspelning. Men bakgrundsskript som använder In the Grooves bakgrundsvideor fungerar inom r21.
- Maximalt 50 låtar laddas från varje spelares USB-kort. Tidsbegränsningar i spelets laddningsskärmar gjorde ibland att färre låtar laddades.
En inofficiell patch upptäcktes senare på nätet för att kringgå låtlängdsgränsen. Spelare kan manipulera metadata i rubriken på OGG-filen för att få spelet att tro att låten bara är 1:45 lång. Programmet som utför denna patch kallas vanligtvis Ogg Length Patch- programmet. Detta gör att låtar oavsett längd kan spelas på maskinen så länge som musikfilen fortfarande är mindre än 5 MB. Att spela låtar som är längre än 3 minuter ser ned på av vissa arkadoperatörer på grund av möjligheten att förlora pengar, och i vissa fall har förbud till och med utfärdats för spelare som spelar överdrivet långa låtar när andra står i kö för att spela. Ogg Length Patch-sårbarheten såväl som andra buggar och tidsproblem fixades i R23. Medan R23 har timingkorrigeringar och buggfixar, tvingar den alla anpassade låtar att sluta med 120 sekunders spelning oavsett användningen av Ogg Length Patch.
Trots timingfixarna är Revision 23 impopulär bland majoriteten av ITG-spelare. Även om vissa professionella spelare föredrar r23 på grund av timingfixarna, sågs ned på den strikta tidsgränsen på 120 sekunder eftersom vissa officiella Dance Dance Revolution- låtar och till och med några officiella låtar på själva In The Groove 2- kabinettet går längre än denna tidsgräns. Vissa spelare anser att RoXor borde ha implementerat ett system som liknar Dance Dance Revolution 5th Mix (och redan implementerat i StepMania ) där låtar längre än 150 sekunder (2½ minut) anses vara en "lång version"-låt, som tar upp två steg ( två låtars värde) av spelarens kredit, istället för att blockera låtarna från att spelas helt.
Maskinhackning
Allmän information
Vissa tekniskt kunniga spelare har hittat metoder för att hacka spelet och ladda ytterligare innehåll på en "In the Groove 2"-maskin. Arkadmaskinen In The Groove 2 har en vanlig dator inuti som kör en distribution av Debian Linux och en modifierad version av StepMania -programvaran med öppen källkod. Spelare som kan få tillgång till data på datorns hårddisk kan ändra konfigurationsfiler, lägga till nya funktioner, ladda nya låtar, ändra grafik eller konstverk eller ändra beteendet hos StepMania-motorn som körs i spelet.
De mest populära metoderna för att hacka är att starta upp maskinen i ett oseriöst operativsystem (vanligtvis en live Linux-distribution som SLAX Frodo ) . Därifrån kan ytterligare låtar och data laddas ner från USB-kortet som är anslutet till Player 1 USB-porten, medan ett USB-tangentbord är anslutet till Player 2 USB-porten för att skriva kommandon på Linux-konsolen.
De flesta av dessa hack använder ett alternativ i en av StepManias konfigurationsfiler, Static.ini , för att ladda låtar och innehåll från ytterligare platser på hårddisken där hackaren kan lagra låtar och annan data.
OpenITG och NotITG
På grund av franchisens popularitet modifierade vissa spelare spelet för att spelas på hemdatorer, som 2009 släpptes som OpenITG, baserat på koden för Stepmania 3.95. 2016 släppte en internetanvändare känd som Taro4012 NotITG, en gaffel av OpenITG som är "designad för att göra det lättare för skapare av mod-filer att implementera sina idéer. Syftet är att bevara kompatibiliteten med alla befintliga StepMania 3.95- och In The Groove-modfiler, och vara den definitiva miljön för att skapa och njuta av det innehållet." Detta släpptes 2016 tillsammans med avslöjandet av turneringen som han är värd helt enkelt kallad "UKSRT" (United Kingdom Sight Reading Tournament) där spelare tvingas läsa mod-listor som de aldrig har sett förut.
Turneringar
In The Groove 2 hålls turneringar på spelhallar över hela världen. Några av de mest anmärkningsvärda turneringarna är NAT05 och ITG World Cup, där förstaplatsen fick ett dedikerat ITG2 -skåp. De flesta turneringar poängsätts på en spelares dansprocent. Det har varit få andra som har involverat användningen av mods, dubbel och till och med några som använder anpassade låtar med R21-funktionen. Efter rättegången började turneringsscenen dämpas, delvis för att Roxor inte längre kunde sponsra lokala turneringar med små priser och In The Groove -tillbehör som T-shirts och affischer. Ändå finns det turneringar som hålls över hela Amerika och från och med nyligen i Europa, såsom Slippers Hurricane Summer Speed-evenemanget (Frankrike), idag som delar ut kontantpriser och andra olika gåvor, såsom arkadpoletter, kuponger och andra videospel.
Hemversion
På grund av Konami-processen släpptes inte en PlayStation 2 -port av In The Groove 2 . En icke-slutlig betaversion av spelet läckte dock ut på internet. [ Citat behövs ] En patch är tillgänglig för PC-versionen av In The Groove som lägger till de nya låtarna och temat från In The Groove 2 till spelet. Det kallas "Sångpaket A".