Illusoriska konturer
Illusoriska konturer eller subjektiva konturer är visuella illusioner som framkallar uppfattningen av en kant utan en luminans eller färgförändring över den kanten. Illusorisk ljusstyrka och djupordning följer ofta illusoriska konturer. Friedrich Schumann är ofta krediterad för upptäckten av illusoriska konturer runt början av 1900-talet, men de finns i konst med anor från medeltiden. Gaetano Kanizsas Scientific American -artikel från 1976 markerade ett återuppvaknande av intresse för illusoriska konturer för synforskare.
Vanliga typer av illusoriska konturer
Kanizsa figurer
Det kanske mest kända exemplet på en illusorisk kontur är Pac-Man -konfigurationen populariserad av Gaetano Kanizsa.
Kanizsa-figurer utlöser uppfattningen av en illusorisk kontur genom att rikta in Pac-Man-formade inducerare i synfältet så att kanterna bildar en form. Även om de inte uttryckligen ingår i bilden, framkallar Kanizsa-figurer uppfattningen av en form, definierad av en skarp illusorisk kontur.
Typiskt verkar formen ljusare än bakgrunden, även om luminansen i verkligheten är homogen. Dessutom verkar den illusoriska formen vara närmare betraktaren än inducerarna. Kanizsa-figurer involverar modal komplettering av den illusoriska formen och amodal komplettering av inducerarna.
Ehrensteins illusion
Nära besläktad med Kanizsa-figurer är Ehrenstein-illusionen . Istället för att använda Pac-Man-inducerare, utlöser Ehrenstein-illusionen en illusorisk konturuppfattning via radiella linjesegment. Ehrensteins upptäckt kontextualiserades ursprungligen som en modifiering av Hermann-rutnätet.
Angränsande linjegaller
Illusoriska konturer skapas vid gränsen mellan två felinriktade galler. I dessa så kallade angränsande linjegitter är den illusoriska konturen vinkelrät mot de inducerande elementen.
Inom konst och grafisk design
Olympiska logotyper från 1972, 1984, 1988 och 1994 har alla illusoriska konturer, liksom Ellsworth Kellys serie från 1950-talet.
Jacob Gestman Geradts använde ofta Kanizsa-illusionen i sina silkscreentryck, till exempel i sitt arbete Formula 1 (1991).
Kortikala svar
Man tror att tidiga visuella kortikala regioner som V1 V2 i det visuella systemet är ansvariga för att bilda illusoriska konturer. Studier som använder mänskliga neuroimagingtekniker har funnit att illusoriska konturer är förknippade med aktivitet i de djupa lagren av primär visuell cortex.
Besläktade visuella fenomen
Visuella illusioner är användbara stimuli för att studera den neurala basen för perception eftersom de kapar det visuella systemets medfödda mekanismer för att tolka den visuella världen under normala förhållanden. Till exempel är föremål i den naturliga världen ofta bara delvis synliga. Illusoriska konturer ger ledtrådar för hur det visuella systemet konstruerar ytor när delar av ytans kant inte är synliga.
Kodningen av ytor anses vara en oumbärlig del av visuell perception, och utgör ett kritiskt mellanstadium av visuell bearbetning mellan den initiala analysen av visuella egenskaper och förmågan att känna igen komplexa stimuli som ansikten och scener .
- Amodal uppfattning
- Autostereogram
- Fyller i
- Gestaltpsykologi
- Negativt utrymme
- Fantomkontur
- Reifikation
Vidare läsning
- Coren, S (1972), "Subjective contour and apparent depth", Psychological Review , 79 (4): 359–367, CiteSeerX 10.1.1.278.7980 , doi : 10.1037/h0032940 , PMID 30
-
Peterhans, E.; von der Heydt, R. (1991). "Subjektiva konturer - överbryggar klyftan mellan psykofysik och fysiologi". Trender Neurosci . 14 (3): 112–119. doi : 10.1016/0166-2236(91)90072-3 . PMID 1709535 . S2CID 11553954 .
Fenomen med kontur-, färg- och rörelseuppfattning har använts för att identifiera funktioner hos neuroner och för att avslöja funktionella skillnader mellan kortikala områden som tillämpning av klassiska receptiva fältkoncept inte har föreslagit.
externa länkar
- Illusoriska konturer figurer Många opublicerade teckningar (fr)