iXML
iXML är en öppen standard för inkludering av platsljudsmetadata i Broadcast Wave-ljudfiler, videofiler och även IP-video- och ljudströmmar. Detta inkluderar saker som Scene, Take och Notes-information.
Det är resultatet av långa diskussioner mellan de olika tillverkarna av Field recorders och redigeringssystem. Den är utformad för att standardisera utbytet av metadata mellan dessa system.
iXML-specifikationen beskriver en WAV RIFF- bit i BWF -filer som innehåller standard XML- data enligt iXML-specifikationen. Den introducerar också konceptet att använda iXML i IP-videoströmmar som NDI
Innan utvecklingen av iXML-specifikationen förlitade sig film- och TV-industrin på BWF bext-beskrivningsbiten som användes på olika sätt av många leverantörer för att grovt koda en del små metadata, men var undantagslöst odefinierad, med för lite utrymme för fullständig information. Medan många system försökte läsa vad de kunde från bext-data, på grund av ingen specifikation och begränsat utrymme, var bexts användbarhet begränsad.
Historia
iXML-konceptet föddes under ett möte mellan olika leverantörer, inklusive tillverkare av fältinspelare, NLEs och DAWs, anordnat av Institute of Broadcast Sound , i London , den 8 juli 2004. "I:et" i iXML erkänner den roll som IBS spelade genom att sammanföra en så mångsidig blandning av normalt konkurrenskraftiga tillverkare för att tillsammans lösa det allt svårare problemet med utbyte av metadata, med en elegant, kapabel och helt offentlig specifikation.
Efter inledande diskussioner mellan Mark Gilbert från Gallery, John Ellwood från SynchroArts och JP Beauviala från Aaton vid IBS-mötet, utvecklades, utarbetade och publicerade iXML 1.0-specifikationen av Mark Gilbert från Gallery UK på http://www.ixml.info . iXML-specifikationen underhålls av Gallery UK, och ändringar som görs är baserade på diskussioner i iXML-kommittén.
Strax efter IBS-mötet levererade Gallery Metacorder som var den första iXML-kompatibla enheten. Mark Gilbert fortsatte att marknadsföra iXML-formatet över hela världen under 2004 och 2005 och gradvis kom produkter från andra leverantörer. Andra tidiga användare av iXML inkluderade SynchroArts TITAN-verktyg och HHB:s Portadrive-fältinspelare.
Under 2019 introducerade Gallery idén om att använda iXML i NDI-baserade video-/ljudströmmar och iXML 3.0-specifikationen tillkännagavs som kommer att definiera detta.
I användning
Idag stöder dussintals industristandardljudprodukter iXML med 100 % utbyte av metadata mellan system. Detta inkluderar alla aktuella platsinspelare (för vilka specifikationen ursprungligen designades), flera DAW-applikationer (inklusive Digidesign Pro Tools, Sony Vegas, Cockos Reaper och Steinberg Cubase/Nuendo) och olika verktyg. I slutet av 2007 lade Apple Inc. till iXML-stöd till sin Final Cut Pro olinjära videoredigerare, som används av mer än 800 000 användare över hela världen. iXML-stöd introducerades med version 6.02 av Final Cut Pro.
externa länkar
- iXML-specifikation
- Metacorder iXML-inspelare
- Wave Agent - Broadcast Wave File (iXML & BEXT) tittare/spelare/redigerare