Broadcast Wave Format

Broadcast Wave Format
Filnamnstillägg
  • .bwf
  • .wav
Internet mediatyp ljud/x-wav
Utvecklad av European Broadcast Union (EBU)
Initial release 1997 ( 1997 )
Senaste släppningen

Version 2 maj 2011 ; 11 år sedan ( 2011-05 )
Typ av format ljudfilformat , containerformat
Förlängt från WAV
Förlängd till RF64
Standard
Hemsida Broadcast Wave Format (BWF) användarhandbok

Broadcast Wave Format ( BWF ) är en förlängning av det populära Microsoft WAV -ljudformatet och är inspelningsformatet för de flesta filbaserade icke-linjära digitala inspelare som används för film- , radio- och tv-produktion . Den specificerades först av European Broadcasting Union 1997 och uppdaterades 2001 och 2003. Den har godkänts som ITU- rekommendationen ITU-R BS.1352-3, bilaga 1.

Syftet med detta filformat är att lägga till metadata för att underlätta ett sömlöst utbyte av ljuddata mellan olika datorplattformar och applikationer. Den specificerar formatet på metadata, vilket gör att ljudbearbetningselement kan identifiera sig själva, dokumentera deras aktiviteter och stöder tidskod för att möjliggöra synkronisering med andra inspelningar. Denna metadata lagras som förlängningsbitar i en standard digital ljud-WAV-fil.

BWF är det rekommenderade formatet för digitalisering av ljudfiler av International Association of Sound and Audiovisual Archives.

Filer som överensstämmer med Broadcast Wave-specifikationen har namn som slutar med filnamnstillägget .WAV .

Detaljer

Förutom de vanliga WAVE-bitarna kan följande tilläggsbitar visas i en Broadcast Wave-fil:

  • Original Bext chunk (Broadcast Extension - ' bext ')
  • iXML- bit (' iXML ')
  • Kvalitetsbit (' qlty ')
  • MPEG audio extension chunk (' mext ')
  • Peak Envelope chunk (' levl ')
  • länkbit (' länk ')
  • axml chunk (' axml ')

Eftersom den enda skillnaden mellan en BWF och en "normal" WAV är den utökade informationen i filhuvudet (Bext-Chunk, Coding-History, etc...), kräver en BWF ingen speciell spelare för uppspelning.

Tyvärr bevarar denna kompatibilitet också filstorleksbegränsningen som WAV-filer har (4 GB ljuddata per databit). För att kunna lagra ljud som skulle överskrida denna gräns, finns det 2 olika bitar som gör att ljudmaterialet kan spridas över flera filer: forts . & länk (se listan ovan)

Eftersom det inte finns någon officiell namnkonvention för dessa efterföljande filer, och det fortfarande är önskvärt att snabbt se vilka som hör till ett kontinuerligt ljudstycke, tillämpar många program ett numreringsschema på filsuffixet: .wav, .w01 , .w02, ..., .wNN .

Vart och ett av dessa segment är en vanlig Wave/BWF-fil, men spelare som är medvetna om fortsätt/länk-biten kommer att behandla alla segment som ett enda, långt ljudstycke när det första segmentet ".wav" öppnas.

Som en förlängning är RF64 ett BWF-kompatibelt flerkanalsfilformat som gör det möjligt för filstorlekar att överstiga 4 GB som specificerades 2006.

axml (extra XML)-biten tillåter användare att infoga data som är kompatibel med XML-formatet med ljudet; biten kan innehålla datafragment från ett eller flera scheman.

I augusti 2012 publicerade European Broadcasting Union en specifikation för inbäddning av International Standard Recording Code (ISRC) i axml-delen av Broadcast Wave Format.

BWF är specificerat för användning i MXF av SMPTE -standard 382. BWF är specificerat för användning i AES31 .

Se även

externa länkar